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名前「サクリファイス」Neme【Sacrifice】 読み〔さくりふぁいす〕 主演&出演作品リスト 色設定リスト 参考資料リスト 称号『??の英雄士』『神聖の守護神』『光翼の三賢者』限定称号『????』 本名『サクリファイス・スプランディード・アマテラス』FullName【Sacrifice-Splendide-Amateras】 名前の由来『犠牲、生贄、フランス語で『光り輝く、華麗な』の意味、天照』通称〔愛称〕アマちゃん 性別:男性 種族:神、??? 種類:初代英雄士、守護神 ―特殊能力一覧― 核石―コアストーン― 『七色核石』…???? エレメント『??のエレメント』『??のエレメント』 ―主な武器一覧― 守護武器『??の羽根―Feather Of ????―』『????』 ―基本色設定― 髪色【氷雪色】力解放【???】 瞳色【???】 肌色【白雪肌】 一人称『私、我』 二人称『貴殿、君』『多種多様』 ―職業一覧― 博士…彼の基本職業。 十二英雄士…彼が所属する職業。 階級: コードネーム『【】』 性格:穏やかで、とても優しい。だが、一度切れたら、手が付けられない程怖い。 行動:神出鬼没で、現れては何か言い残し、其処を去る。 ―特徴一覧― 髪形:癖のある撥ねっ毛のショートヘアー、項部分の毛先が特殊な撥ね方をしている 服装:純白のヘアーバンド、長めの白衣、薄めのトレーナー、ゆったりとしたズボン、革製ベルト、高級革靴 瞳形:糸目で優しい瞳、睫毛が長く、少々吊り目 肌質:美しく、透き通った透明感のある白雪肌 ―身体設定一覧― 表情:優しい眼差し、眉目秀麗、時折見せる冷たい表情 体格:少し細身で、女性と見紛う容姿、着痩せするタイプ 外見年齢:25歳〔本来年齢:??歳〕 身長:179㎝ 体重:45㎏ 好きなモノ:研究、発明、赤ワイン、フランスパン、妹(シスコンではない) 嫌いなモノ:完全なる『絶対悪』、光を汚すモノ、してはならない行為 属性:神聖 耐性:暗黒 ―技一覧― 声優CV:立花 慎之介 歌手CV:〃 ―基本台詞― 『んー、なるほど。え、私かい?私は…サクリファイス・スプランディード・アマテラスって言うのさ。…うーん、堅苦しい挨拶はここまでにして宜しく頼むよ!』 『君達は…何の為、争うんだい?平和の為?其れとも……』 『』 『…貴様、『汚れなきモノ』に其の『醜く汚れたモノ』で触れるな!!』 目的:不明 ―所持品一覧― ―貴重品一覧― ―関連人物一覧― ラビエル・スィカトリス・アマテラス…大事な妹 ルビエル…姪っ子 ガブリエル…可愛い孫娘 ヘブン&ヘル…最初に造った存在 ミカエル…可愛い孫娘モデルの存在 十二英雄士…大切な仲間 外伝要素:???? コラボ要素:???? オリジナル作品『羽根の記憶―????―』 コラボ作品『羽根の冒険記―????―』 創作者名「流星群 輝流」or「ヒカルン」 創作協力者名「なし」 ―詳細情報一覧― 初代英雄である『十二英雄士』が一人で、第十の英雄士『輝翼の???』。そして、『光翼の三賢者』の一人でもある。
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《魔符「アーティフルサクリファイス」》 No.058 Spell <第一弾> NODE(4)/COST(0) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの場にいる任意の枚数の「人形」を持つキャラクター〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこの効果で破棄したキャラクターの枚数の2倍に等しい。 意思を持たないがゆえの恐ろしさである。 Illustration:葉庭 コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 人形を生け贄にプレイヤーへダメージを与えるスペル。 人形を所持するキャラクターもそこそこ増え、そこそこ効率の良いダメージを与えられるので、人形さえ場に揃えられればその有用性はなかなかのもの。 エニグマティクドールや大災厄などと組み合わせて効果ダメージだけで25点削り切るのも良いが、各アリス・マーガトロイドや人形を主軸にしたデッキならとりあえず1枚挿しておくだけで最後の一押しとして役に立つ事もある。 破棄するカードや枚数を決定するのは解決時なので、プレイの干渉で森羅結界を使われた場合、0枚を破棄すれば回復されることはない。和蘭人形が場にある場合はそれを破棄すれば、その自動効果のダメージに森羅結界の効果が適用されて2点回復、このカードのダメージはそのまま通すことができる。 収録 第一弾 Based Starter 関連 「アリス・マーガトロイド」 アリス・マーガトロイド/1弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”/3弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 アリス・マーガトロイド/16弾 アリス・マーガトロイド/20弾 場で「アリス・マーガトロイド」として扱われるカード 禁呪の詠唱チーム(連結) 術者が「アリス・マーガトロイド」であるスペルカードを参照するカード ブクレシュティの人形師
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祝福の切り札フェリシタル R 光 5 クリーチャー:デーモン・コマンド/ゴッド/ジョーカー 4000+ ■G・リンク- 祝福の切り札フェリシタルの左側 ■このクリーチャーが攻撃する時,相手のシールドを1枚ブレイクする。 ■ファイナルラック- このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時,相手の手札が8枚以上であれば,このクリーチャーを手札に戻しても良い。そうした場合,このクリーチャーのFR能力を使っても良い。 FR- 相手のシールドを4枚まで選び,表向きにする。その後,その中にある呪文を好きな数選び,自分がコストを支払わずに唱え,その他のカードを全て持ち主の墓地へ置く ■このクリーチャーはリンクしている時,このクリーチャーのパワーは+4000され,「T・ブレイカー」を得る。 ■自分の《祝福の切り札フェリシタル》以外のジョーカーをバトルゾーンに出すことは出来ない。 作者:かみど 元カードのcipがファイナルラックとなり,さらに凶悪に。 なおファイナルラック時の条件により相方を使い回せば・・。 収録:蛮獄編第3弾 断界決戦(アーベント・クリーク) 名前 コメント
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システムどんなゲームですか? ボリュームどのくらい? 面白い? 売れてる? スキップについて 主人公キャラはいないのですか? Ever17? 体験版ではおっぱいにカーソルタッチをしても反応しません。バグですか? プログパーツのシークレットキーはなにに使うのでしょうか? その先にあるのは? 開発元のインテンスって? システム どんなゲームですか? 脱出ゲームとサスペンスが融合した新感覚トラップアドベンチャーです。 詳細は公式サイトへ 以下紹介記事 関連ニュースへ ボリュームどのくらい? 初プレイだと絶対に無理ですが、脱出に迷うことなく進ませることができれば5時間から10時間くらいかな 脱出ゲーなのでハマルと1ステージに数時間かかったりするので、人によってはかなり変わると思います。 セーブにはセーブしたときのステージのプレイ時間しか記録されてないので、総プレイ時間の正確な時間はわかりませんが、 30時間以上はかかってると思います。 面白い? 脱出パートはノーヒントが多く、ゲーム独自のアイテムがあり、 使い方の説明(試行錯誤も脱出ゲーの一部だとおもってます)がなく不親切な部分があります。 また脱出パートの難易度はかなり高いと思いますが、ストーリーも先を知りたくなるような内容で、飽きさせない作りになっていてとても面白いです。 ADVと脱出の融合は意外なほどに相性が良いのかもしれません。 Amazonレビュー 売れてる? 残念ながらあまり売れてないです。とても面白いので、シュタインズゲートのようにクチコミで広がることを願っています。 2010年2月1日~2010年2月7日 PSP 密室のサクリファイス 3,700/3,700(累計)/61%(消化率) amazonランキング推移 2010/04/25 累計1万1460本 スキップについて 一度EDを見れば、クリアしたステージのADVパートと脱出パートのスキップが可能になります。(クリアしたセーブデータがあれば初めからでもスキップ可能) 拡大画面などではスキップは効きません。これはバックログと同じです。 クリアしたステージでも生存しているキャラによってはスキップできない場合があります。 イトカのラストステージはクリア後にセーブができないため、クリアしてもスキップ不可能です。 主人公キャラはいないのですか? プレイヤーキャラは画面に映った自分ではなく、 5人少女に各シナリオがあり、そのときに選択した少女視点となります。 Ever17? 設定はなんとなく似ているような気がしますが、気のせいでしょう。 基本は脱出ゲーですが、ストーリーにも期待しましょう Ever17は名作なのでオススメです→ Ever17 体験版ではおっぱいにカーソルタッチをしても反応しません。バグですか? 体験版の仕様では反応しません。脳内で補完してください。製品版に希望をもっておきましょう。 ( ゚∀゚)o彡°http //www.4gamer.net/games/100/G010097/20091112029/screenshot.html?num=040 プログパーツのシークレットキーはなにに使うのでしょうか? プログパーツのシークレットキーを取ったページを開いたまま WEB限定脱出ゲームステージ2をプレイして、アイテム欄をみてみましょう。 その先にあるのは? 希望か絶望かもしれません。 開発元のインテンスって? 脱出ゲーを開発しているようです。 SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 (WiiWare) SIMPLEDSシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 (DSiWare) SIMPLE DSシリーズ Vol.45 THE密室からの脱出2 (DS) →ama SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE廃屋病棟~呪われた病院からの脱出~ (DS) →ama SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE密室からの脱出~THE推理番外編~ (DS) →ama SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲーム 密室からの脱出 (携帯アプリ) SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲーム2 トイレからの脱出 (携帯アプリ) SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲーム3 車からの脱出 (携帯アプリ) SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲーム4 病院からの脱出 (携帯アプリ) SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲーム5 からくり屋敷からの脱出 (携帯アプリ) SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲーム6 エレベーターからの脱出 (携帯アプリ) SIMPLE100シリーズ THE 脱出ゲームZERO 束縛彼氏からの脱出 (携帯アプリ) SIMPLEシリーズ DX THE 脱出ゲームDX 女子更衣室からの脱出 (携帯アプリ) SIMPLEシリーズ DX THE 脱出ゲームDX 女湯からの脱出 (携帯アプリ) 名前 コメント
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テレサクリスティナデボルボンシシリアス(テレサ・クリスティナ・デ・ボルボン=シシリアス) 両シチリア王の系譜に登場する人物。 関連: フランチェスコイッセイ (フランチェスコ1世、父) マリーアイザベッラディスパーニャ (マリーア・イザベッラ・ディ・スパーニャ、母) ペドロニセイ(3) (ペドロ2世、夫) アフォンソ(7) (息子) イザベルドブラジル (イザベル・ド・ブラジル、娘) レオポルディナフォンブラジリエン (レオポルディナ・フォン・ブラジリエン、娘) ペドロ(17) (息子) 別名: テレザクリスティーナデボルボンドゥアスシシリアス (テレザ・クリスティーナ・デ・ボルボン=ドゥアス・シシリアス) テレーザクリスティーナデッレドゥエシチリエ (テレーザ・クリスティーナ・デッレ・ドゥエ・シチリエ) テレザクリスティーナマリアジョセファガスパールバウタザールメルキオールジャヌアーリアロザリアルシアフランシスカデアシスイザベルフランシスカデパードゥアドナタボ… (テレザ・クリスティーナ・マリア・ジョセファ・ガスパール・バウタザール・メルキオール・ジャヌアーリア・ロザリア・ルシア・フランシスカ・デ・アシス・イザベル・フランシスカ・デ・パードゥア・ドナタ・ボノッサ・アンドレイヤ・デ・アヴェリノ・リータ・リウティガルタ・ジェルトルデ・ヴェナンシア・タデイア・スピリディオネ・ロッカ・マティルデ・デ・ボルボン=ドゥアス・シシリアス)
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覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(前編) ◆4JreXf579k 川澄舞は病院を目指して山の中を歩いていた。 先の戦闘で、戦果を挙げる代償として奪われた右目の治療をするためにだ。 (失敗した……) 山の中、道ならぬ道を歩きながら、痛む右目を押さえて己の失敗を叱責する。 最強の武器、キャリバーで致命傷を負わせたと思っていた相手に手痛い反撃を受けてしまった。 窮鼠猫をかむという諺があるが、今回の戦いはそのとおりの結末になってしまったようなものだ。 右目、すなわち視界の半分を奪われてしまったということになる。 単純な戦闘力は半分程度に落ちてしまったと言っても過言ではない。 万全を期すならもう一度キャリバーか永遠神剣を使えばよかったのだが、あれは極力温存したかったのだ。 キャリバーは言うまでもなく残った弾数の問題、そして永遠神剣は自身の体調の問題である。 先ほど永遠神剣の力を発揮したとき、体の中の何かが吸われていくような感覚はすでに舞も経験済みだ。 その何かの正体は分からないが、生命、あるいは精神的なエネルギー、どちらにせよ内に秘められた命の力のようなものだと舞にも推測はついている。 強すぎる力の代償、何一つ捨てることなく強力な力を得られるほど世の中は甘くないの。 だが、その消費を惜しんだことで致命的な負傷をしてしまったのだから洒落にもならない。 あと19人、放送時は20人だったが、一人殺したことにより自分を除いてあと19人もの標的が残っている。 全員を自らの手で殺すつもりではないが、今の舞には19人という数字が重くのしかかっていた。 (これじゃあ……佐祐理を助けられない) ふらつきながら歩く最中も、考えるのはかけがえのない親友倉田佐祐理のこと。 たった一人の無二の親友、倉田佐祐理。 闇の中に囚われていた川澄舞に光を与えてくれた少女。 相沢祐一が現れてから彼女と自分を取り巻く周囲の環境は少し変わったけれど、佐祐理との友情は変わらないまま。 川澄舞は倉田佐祐理が大好きで、倉田佐祐理は川澄舞が大好きだった。 生きているとはいえ今も捕らわれたままの彼女の身を案じる。 助けなくては、救い出さなければ。 一縷の望みにすがって、忌むべきこの殺し合いを開催した鷹野の言葉を盲目に信じて、川澄舞は戦い続ける。 何故佐祐理だけ生かしたまま主催者に捕らわれているか、その疑問は常時舞の頭の中を駆け巡っていた。 しかし、舞はそれ以上考えることはしない。 助かる可能性が1%でも残されているならその可能性に全てを賭けるだけ。 それに、考えれば考えるほど悪い予感しか浮かんでこないから。 (あれは……) 舞の視界に映るのは、かつて自分が足を踏み入れた段々畑を移動する総勢四人の大所帯。 構成は男が二人、女が二人。 強く握り締めていたニューナンブにジワリと汗が滲むを感じた。 向こうの集団は舞の存在に気づいておらず、西へ西へと向かっている。 ここで舞の頭の中に一つの葛藤が生まれた。 即ち、襲撃するか否か。 冷静に考えれば襲撃はすべきではない。 無茶と無謀はまったくの別物。 無茶をする覚悟はあるが、無謀な突貫は好ましくはない。 ――いや、ここで襲撃するのは無謀ではなく無茶の範疇。 無茶の一つや二つ乗り越えてみせなくてどうやって大事な人を助けるつもりか。 さっきは半ば反則に近い行為で動きを止められただけで、現実的に考えればあんなに強力な武器はいくつもないはず。 自身の怪我を省みるべきだ。 ――いや、怪我はしているが、病院に行けば目が見えるようなるという訳でもない。 治らぬ傷のことを気にかける必要がどこにあろうか。 川澄舞の肉体と魂はすべて倉田佐祐理へ捧げられた。 目の痛みと視界のブレなど道端の小石を避けるか避けないかという程度の些細な問題。 痛みなら気づかないフリをすればいい。 視界のブレなど、川澄舞の視界は生まれたときからブレている、そう思い込んでしまえ。 究極的に言えば、倉田佐祐理の体さえ五体満足ならば、川澄舞の肉体などどうなってもいいのだ。 人数が違いすぎる。 ――いや、人数の問題なら川澄舞は戦力比を覆す兵器を二つも持ってる。 そして仲間を作って集団で行動するような輩が撤退しようとする自分を積極的に追撃するような行為は考えにくい。 基本的にヒットアンドウェイでやっていけば、そこまで危険な行為ではないはず。 確かにその二つの強力な武器を持っているが、それを以ってしてもやはり人数の比は大きい。 ――いや、自身の怪我と所持している武器の冷静に分析した結果、一度に何人の相手ができるかのラインを見定めている。 4人、それ以上の人数は奇跡の類でも起こらない限り勝つのは不可能。 そして件の集団も都合がいいことに四人。 ここで逃せば、別の徒党を組んでいる連中と合流して更に人数が膨れ上がってしまう可能性がある。 そうすれば単独で行動をしている自身にはもう手の出しようがない。 次に出会った時、この集団の人数が倍になっていない保証はないのだ。 一つ一つ襲撃する上でのデメリットを論破していき、ついに舞は襲撃を決意した。 半ば願望の交じり合った都合のいい論理だが関係ない。 ここで四人減らすことができれば一気に佐祐理との距離が縮まる。 上手く全員殺せば、残った五分の一の人数が消え失せることになるのだ。 佐祐理の笑顔がもう一度見られる、そう考えただけ舞の体に力が漲ってくるような気がする。 己を奮い立たせることに成功した舞のとるべき行動はもはや一つ。 戦場で死を撒き散らす暴風となることだけだ。 (もう少し、もう少しだから……待ってて、佐祐理) かけがえのない親友の顔を思い浮かべ、舞は絶好の襲撃ポイントで待ち受けるべく西の方向へ先回りすることにした。 牢獄の剣士がこれから襲い掛かる集団は未だ舞の存在に気付くことなく平和を保っている。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「ハクオロ、ちょっといいかい?」 前を歩いていたハクオロに、大空寺あゆは後ろから歩いてくる朝倉純一と蟹沢きぬに気付かれないように声をかけた。 朝倉純一と蟹沢きぬが同行することが決定したあと、一行は簡単な情報交換と武器の配分を行うために段々畑で休憩も兼ねて座っていたのだ。 そして滞りなく全ての準備を整えたあと、再び深い山の中へと繰り出した。 今は再び山の中に入って五分程度、道ならぬ道に苦戦しながらも敵の襲撃もないまま平穏を保ったまま歩いているところだ。 そんな折、機を見つけてあゆはかねてからハクオロに聞きたかったことを聞くことにしたのである。 ハクオロはあゆの方へ振り返らず、前進しつつ応えた。 「なんだ?」 「……その傷薬は本当に効いてんのかい?」 「……心配してくれるのか?」 「あ? 脳みそに蛆でも湧いたか? でないとそんなおめでたい解釈できそうにないわね」 右手で転がすように持っていた傷薬を見ながらハクオロは苦笑する。 短い付き合いとはいえ、大空寺あゆの口から発せられる遠慮ない罵倒にももう慣れてきていた。 これがあゆの普段の口調であって、口汚い修飾語を取り除いていけば彼女の言いたいことも大体は察することができる。 むしろ、こうも語彙が尽きずに次から次へと罵倒が出てくることに感心すらしてた。 「まぁ効果は私の体が保証する。 エルルゥの傷薬に助けられたことは一度や二度じゃないからな」 朝倉純一が持っていた傷薬は偶然にもヤマユラとトゥスクルで家族同然に過ごしてきたエルルゥの物だ。 もう会えない存在、そのエルルゥが今もこうして自身を守ってくれている。 加えて蟹沢きぬは自身の愛用してた武器である鉄扇も所持していたのでありがたく頂戴したのだ。 もうエルルゥもアルルゥもオボロもカルラもトウカもいない。 なのに、ここにきて在りし日を思い出させる道具に出会ったことでハクオロは郷愁にも似た感情を抱いていた。 「それで?」 「それでって何が?」 「本当に聞きたいのはそんなことじゃないだろう?」 胸の内に抱いていた感情はひとまず置いといて、ハクオロは声を一段低くして鋭い口調で大空寺あゆの心の内側に切り込んだ。 くだらない会話は大空寺あゆの最も嫌いとするところ。 その彼女がこうやって意味のない会話を振ってくるからには何か訳アリだろうとハクオロは踏んでいた。 どうやらその推測は当たりのようで、ハクオロは背中越しにではあるが、あゆが明らかな動揺を見せたのをはっきりと感じていた。 「……さすがに今のは気付くか」 「ああ、話の振り方も誤魔化し方も下手だったな」 「私も焼きが回ったもんだね。 ハクオロごときにこんなに簡単に悟られるとは」 「それで、実際は何が聞きたかったんだ?」 「一ノ瀬と朝倉のこと」 あゆが少し後方からついてくる朝倉純一と蟹沢きぬを指差す。 固まっていては強力な武器で一網打尽にされる危険がある。 だからある程度距離を離して二人ずつで移動をしているのだ。 多分会話を聞き取られることはないだろうが、それでも念のため音量は下げている。 あゆはさらに神妙な面持ちで続けた。 「もし本当に一ノ瀬の糞虫と会えたとしたら……どうするよ?」 「……」 「私が一ノ瀬を殺そうとして、朝倉が止めに入ったら……アンタはどっちにつくんだい?」 「……」 「先に言っておくけど、あたしは止まるつもりはない」 強い口調で迷いなく言うあゆの表情を彩るのは憎しみの色。 甘い人間、その代表格にも挙げることができるであろう時雨亜沙を殺した憎き仇、一ノ瀬ことみ。 人のいい人間を騙して、背後から襲い掛かるような輩にかける慈悲など一粒の砂ほどもない。 あの人物を殺すためなら、例えその過程でもう一人の甘い人物、朝倉純一と対立しようが構わなかった。 「確かにこのまま一ノ瀬と会えば、お前と純一は一ノ瀬の処遇を巡って対立する可能性があるだろうな」 「……」 ハクオロの言葉がまだ続くことを察してあゆは敢えて沈黙を保ち、ハクオロの続きを促した。 「純一はあの性格というか、曲げれない信条、理念があるだろうし、お前にも譲れないものがある。 真っ向から対立する二つの主張を無理に束ねようとしても空中で分解するのは目に見えている」 「そこまで言うんなら……分かってんだろうね。 あたしは最悪、アンタらから離れて行動させてもらうよ」 「ああ、分かっている」 「それともう一つ、朝倉と蟹沢のこと」 「何だ?」 「あたしには気になることが一つあるんだけどね」 首を傾げ、しばし考え込むような仕草を見せるハクオロ。 「まぁ……大方の予想はつくが、言ってみろ」 「アンタは蟹沢がいるかぎり朝倉は大丈夫だって言ってたろ?」 「……やはりその話か」 「あたしは逆だと思うんだけど」 「それは蟹沢が死ぬと純一が危ないということ……ん? 全員伏せろ!」 先頭を歩いていたハクオロが全員に向かって叫ぶが、ハクオロの指示通りに反応できた者は一人としていなかった。 瞬間、天が割れんばかりの轟音が響き、弾丸の嵐が襲い掛かりハクオロたちの周辺の植物を根こそぎ蹂躙していく。 特に重点的に被害を受けた一本の木がメキメキと悲鳴を上げながら倒れていった。 訓練を受けた兵士ならともかく、平和な国に住んでいた朝倉純一や蟹沢きぬが警告に従って即座に反応できる可能性は低い。 だから今の隙は致命的。 誰か一人とは言わず、状況を把握して瞬時にその場に伏せたハクオロ以外は全てその餌食となっていたかもしれないのだ。 しかし、運が良かったのか誰一人かすり傷負うことなくすんでいた。 「散開!」 誰一人怪我をしなかった運の良さを天に感謝しながら、ハクオロの一軍の指揮官としての本能が次なる指示を無意識に口からすべらせる。 あゆも純一もきぬも今起こった状況の認識に頭を働かせることが精一杯。 だが、ここにきてようやく頭が追いついてきたのか各々が木陰などの障害物に身を隠した。 しかし、その行動は気休めにもならないだろう。 それだけの威力を持った超兵器を襲撃者は持っているのだから。 亡骸と化して倒れた一本の木がハクオロたちの行動の無意味さを説くように無残な姿を晒している。 「なんだありゃ?」 問答無用で攻撃しようとした無礼で無粋な襲撃者の顔を見てやろうときぬが木陰から様子を伺うと、そこには信じがたい物体を構えた少女がいた。 山の中で若干日光が阻害されているため見えづらいが、西の方向、つまり自分たちの進行方向に立ちふさがるように鉄塊と形容するに相応しき兵器が鎮座している。 冷たい瞳を覗かせる少女は川澄舞、そしてその手に携えしは無数の弾丸を吐き出す最悪の兵器、ブラウニング M2 “キャリバー.50”。 傍目から見てもあれはかなりの重量、威力を持っていること、そして今のきぬたちの装備では到底太刀打ちできないことが理解できた。 ハクオロたちも一応銃器を所持してはいるが、あれを前にしてはそこら辺の銃など豆鉄砲と称されても仕方がない。 「逃げるぞ!」 状況の悪さを把握したハクオロが撤退の選択肢を選ぶ。 全員が示し合わせたようにもと来た道へと逃げ出した。 朝倉純一の信念は殺し合いに乗った人間を止め、殺し合いと憎しみの連鎖を止めること。 しかし、あの少女を前にしてはそんな選択肢は即座に吹っ飛んだ。 片目を失い、制服が血に塗れたその姿はまさに修羅と呼ぶに相応しい。 年齢は純一とそう変わらないと思われるのだが、人間を捨てた、そう表現しても差し支えないほどの威圧感を少女は放っている。 あれは間違いなく人を数人殺している証拠に違いないと純一は考えていた。 それでも、それだけなら純一にも譲れない思いがあるため無謀とも言える説得を行っていただろう。 純一が説得を諦めて撤退を選択したのは偏に少女の武装の強力さがある。 武装が違いすぎる、たった一つの理由それだけが少女と純一の間に絶望的な距離を生み出していた。 もし今の状況で「殺し合いなんかやめて俺たちと仲間になろう」なんて言い出した日にはどうなるか。 元々耳を貸してもらえる可能性のほうが低いし、最悪の場合、圧倒的な武装の違いに恐れて命乞いをしていると受け取られかねない。 純一はままならぬ現実に舌打ちをしながら、きぬの手を引いて東の方向に逃げ出した。 ◇ ◇ ◇ ◇ やはり平衡感覚が失われている。 川澄舞が最初の銃撃を終えて最初に思ったのがそれだった。 キャリバーの反動の強さもさることながら先ほど潰された右目の後遺症は思ったよりも深かったようだ。 山の中という地形の悪さも多分に関係したのだろうが、殺意の嵐とも言える弾丸は誰一人傷つけることはできなかった。 乱戦の最中でこの超重量の兵器を振りかざすことは難しいので、基本的にこの武器は初撃にしか使えないのが難点。 一人だと思って甘く見られないように、最初に強力な武器を見せ付けてプレッシャー与えるつもりだったがそれは逆効果になっていたようだ。 わずかな抵抗も見せることなく逃げ出し始めた臆病者の獲物を見ながら追撃を選択する。 貴重なキャリバーを消費して戦果はゼロでした、なんてお粗末な話は通じない。 遠距離戦ができないのなら接近戦を選択すればいいだけの話。 すぐに慣れる、そう無理に言い聞かせて川澄舞は永遠神剣『存在』を手に身体能力を強化して走り出した。 走っている途中、いきなり見えざる視界から木が顔に襲い掛かってくる。 いや、正確には舞が自分から木にぶつかって行ったのだが、舞はそんなとこにいる木の方が悪いとばかりに八つ当たり気味に木の太い幹を『存在』で両断した。 音を立てて崩れる木を見て、舞は幾分か鬱憤が晴れると同時に、改めてこの『存在』が如何に強力な武器であるか確認する。 しばし無駄な時間を消費したが、わずか二、三秒のタイムロスなど今の舞には問題外。 距離にしてすでに150mはあるであろうハクオロたちへの追撃を止める選択肢を蹴り飛ばした。 この距離でも自分なら易々と追いつける。 絶対的な自信とその根拠である武器を手に再び舞は走り出した。 ◇ ◇ ◇ ◇ 追う者と追われる者、精神的にどちらが優位に立てるかは言うまでもない。 ニューナンブで時折銃撃しながらも圧倒的な身体能力で追いかける川澄舞という存在はハクオロたちにとってこれ以上ない脅威だった。 いや、そもそも追いかけっことはある程度追う者と追われるものの身体能力が拮抗してないと成り立たない。 故に、徐々に距離を詰められていくこの状況は追いかけっこではなく一方的な虐殺にも等しいのだ。 あゆの目にもきぬの顔にも徐々に追い詰められて行くことに対する恐怖が湧き出ている。 もうこれ以上は危険。 銃声を轟かせながら大人数で移動するこの集団が目立たないはずがない。 あまり長丁場を繰り広げているとここで第三者が介入くる可能性も高いのだ。 その第三者が正義感溢れる人物ならともかく、血に飢えた殺人鬼ならこの先に待っている結末は問答無用のゲームオーバー。 先ほどとは逆に殿を務めているハクオロが下策にすぎないと承知しながらも最後の選択肢を選んだ。 「ここは私がくい止める。 お前たちは先に行け!」 「で――」 「でもも糞もない! 反論する暇があるならその足を動かせ!」 足を止めて純一が反論しようとするが、その答えを先読みしていたハクオロはあらかじめ用意しておいた言葉を口にする。 答えを見透かされていたことに狼狽する純一の手をあゆが強引につかんで再び走り出した。 もしもお互いが生きていたらどこで落ち合うか、など決める時間もない。 それほどまでに舞の接近を許してしまっているのだ。 下手に大声を出して合流する場所を決めようものなら舞にまで聞かれる心配がある。 「ハクオロ、死んだら許さないよ!」 「ああ、分かっている」 だからあゆが口にしたのはそれだけ。 今自身ができるのはハクオロに最大の声援を送ることだけだ。 ハクオロもその一言であゆの言いたいことの全てを理解し、背中越しに手を振る。 あゆが最後にもう一度振り返ってみると、そこには鉄扇で舞の大剣を受け流すハクオロの姿があった。 あゆも純一もきぬもハクオロの無事を祈って今はただ走り続けることを選ぶ。 ハクオロが無事生きていられる確率などほとんどないことを悟りながらも。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「ぬぅっ……」 ハクオロが苦しそうな声を挙げて今一度舞の大剣を鉄扇で受け流す。 まともに受けてるわけでもないのに鉄扇を激しい衝撃が襲い、鉄扇を伝わってハクオの右腕にも重いが衝撃が響く。 ハクオロが満身創痍とも言える体を無理やり動かして、舞に果敢に立ち向かって行く。 純一たちが十分な距離を稼げるまで舞には是が非でも付き合ってもらわないとならないのだ。 身体能力に関しては永遠神剣の恩恵を受けている舞の方が圧倒的に有利。 だが、ハクオロは使い慣れた愛用の武器と数々の戦場を潜り抜けた経験を生かして舞と互角に戦っていた。 舞とて真夜中の学校で魔物を相手に戦い続けていた経験があるが、今回の相手は自分と同じ血肉の通った人間。 人間を相手にして戦うという経験の面では舞は決定的にハクオロよりも不足している。 そして今の勝負を互角にさせているもう一つの要因が今二人が戦っている地形であった。 山の中、斜面の多いこの地形は平地でしか戦うことのない人間には思わぬ足かせとなる。 今回の場合、舞がその負の恩恵を受けていた。 慣れない足場で時折足を滑らせた瞬間をハクオロは見逃さず的確に突いてくる。 対照的にハクオロはヤマユラで過ごしていた時期に山間でサルに似た生物、キママゥを退治していた経験があるため山間での戦闘は幾分か慣れている。 「はあっ!」 気合の入った声とともに左斜め上から繰り出された舞の袈裟斬りの軌跡にそっと鉄扇を重ね合わせ、ハクオロは少しだけその力のベクトルの向きを変える。 必殺に等しい一撃をまたもや受け流され舞の表情に驚愕が走る。 脱臼してもはや使い物にならない左肩は使わず右手のみで器用に鉄扇を操り、なおも続く舞の繰り出す強力かつ素早い攻撃をまるで舞踊を舞うように一つずつ捌いていく。 舞の使う永遠神剣とハクオロの使う鉄扇では武器としての性能は格段に永遠神剣の方が上。 しかしそれは攻撃力に限った話で、こと防御力に関してはハクオロの操る鉄扇のほうが段違いに優れている。 ハクオロが先ほどから使用しているように扱い方によっては攻撃を受け流すのも簡単だし、扇を開けば降り注ぐ矢の雨もある程度防げることも可能。 なによりも自身の身の安全を考えねばならない一軍の指揮官の武器として、ハクオロの使う鉄扇は非常に優れているのだ。 「……」 「……」 両者一旦仕切りなおしで舞はハクオロと距離を取り、今までとは違う目でハクオロを見据える。 その瞳に驕りや油断はもう一切入っていない。 満身創痍だからと甘く見ていた感情を捨てて、舞はハクオロを警戒するに値する脅威だと認めたのだ。 甘く見ていては自分が死ぬ、舞は自分にそう強く言い聞かせた。 そして舞の行動はハクオロにとっても好都合。 少しでも時間を稼ぎ純一たちを逃がすことが目的であるハクオロにとって、この休憩もまた純一が遠くへ逃げる時間が増えることになる。 「一つ聞こう。 お前はもう戻れないのか? 皆と手を取り合うという選択肢は残されてないのか?」 「……」 この会話でさえもハクオロの時間稼ぎの一環だが今回は通用しなかった。 ハクオロの問いに対して舞は沈黙と突進という二つの行動で答える。 一瞬で距離をつめた舞の狙いは全ての行動の起点となるハクオロの足。 『存在』の長い柄を振り回し、舞がハクオロの大腿部を切り裂かんと襲い掛かる。 ハクオロは一瞬で舞の狙いを見切り紙一重でかわそうとするが、その瞬間、足に襲い掛かる筈だった『存在』が跳ね上る。 それは舞のフェイントではなくハクオロの反応を見たあとで無意識のうちに上半身へと狙いを変えたもの。 まさに永遠神剣を扱える者ならではのデタラメすぎる超反応を活かした一撃だった。 ハクオロの顔に焦りが生まれる。 「簡単に……死ねんのだ!」 足元からすくい上げるような動きをする舞の一撃をハクオロは無理やり右手を振り上げ、鉄扇を大剣の迎撃に使う。 甲高い金属音が辺り一帯に鳴り響く。 結果はまたしてもハクオロの受け流しが成功、また両者が離れる。 数合に渡る斬り合いの末、お互いの体につけた傷が未だ一つたりとも無いというのはある意味異常であった。 その証拠にハクオロと川澄舞、両者の顔に浮かぶ表情は驚愕と焦り。 そして十分な休憩を取っていた舞と違ってハクオロのみに限って言えば、そこに更に深い疲労が加わる。 互いに全力を出しながら決定打を見出せないままの状況に苛立っている。 舞は一刻も早く目の前の男を葬って追撃に移りたい、ハクオロはなんとか打開策を見つけてそろそろ撤退したい。 開けたくとも開けられない鍵のかかった扉を前にして状況を打開する方法は二つ。 それは無理やり扉をこじ開けるか、それとも鍵を持った人物の登場を待つか、二人が選んだのは前者だった。 「往くぞ……」 誰にとも無く、いや、おそらくは自分自身に向かって言い聞かせるようにハクオロが呟く。 その瞳に映すは目の前の脅威、川澄舞ではなくトゥスクルで過ごした平穏な日々とここに来てからの凄惨な日々。 ここに来てからの自身の行動を振り返ると、とても一国の皇とは言えぬ失態続きに歯噛みせざるを得ない。 エルルゥやアルルゥ、その他トゥスクルの者には結局誰一人会うことができずに死んで逝った。 そしてこの島で出会った観鈴や衛といった自身を守る力の無い弱き者。 そういった存在を傍においておきながらも守れることはできずにその若い命の火を散らせていった。 挙句の果てに無実の罪を着せられる始末。 なんて情けない、他国に賢皇として知られた男のやることにはあまりにも程遠い。 目の前の人物一人救えぬ皇が一体どうやって視界に入りきらないほどいる国民全員を守れるというのか。 「これ以上エルルゥたちに笑われてたまるか!!」 ハクオロが今回初めて自分から仕掛けて行き、合わせて舞も向かって行く。 発せられる言葉の端からも十分な決意が受け取れるハクオロだが、強い決意をしているのは舞とて同じ。 ただ、その言葉を外に出すか胸の内に呟くかの違いしかない。 故に、その思いの強さは互角。 あとは互いの戦士としての力量のどちらが優れているかが問題だ。 「はあああぁぁぁぁ!」 「せぇい!」 振り上げて降ろされたハクオロの鉄扇と横薙ぎに振るわれた舞の大剣が十字に交差する。 再度、激突――! ◇ ◇ ◇ ◇ 違う、何かが違う。 ある程度距離も離れ、ようやく落ち着ける場所に座って、朝倉純一が一番最初に思ったのがそれだった。 「はあっ、はぁっ、ん……ここまでくりゃ大丈夫だろ」 きぬがデイパックからペットボトルを取り出し喉の渇きを潤す。 全員が一様に暗い顔をしていた。 ハクオロを捨て駒にする形で逃げてきたのだから当然だ。 しかし、朝倉純一に限って言えばもう一つ、彼の表情に暗い影を落としている事情があった。 (守られて、逃げて、守られて、逃げて……俺のやっていることは何だ?) 理想、彼には叶えたい理想があった。 それは理想と呼ぶにふさわしい厳しく険しい道のり。 彼の命と人生を賭けるに値するもの。 聞けば誰もが無理だと言うだろう。 説明されるまでもなく誰もが無謀だと言うだろう。 誰もが夢を見るのは程ほどにしておけと言うだろう。 しかし、朝倉順一は求めた。 盲目に、熱病に浮かされた病人のように。 しかし、しかし……何かが違うと純一の心に疑問が生まれる。 (俺がやったのは理想理想と喚き散らして、その癖ちょっと揺さぶりをかけられただけで理想を捨てるなんて言って…… 簡単に挫折して、簡単に蟹沢やつぐみの言葉で立ち直って……危ないから逃げろと言われて逃げて) 僕には殺し合いに乗ってる人間を止め全員での脱出するという理想があります。 紆余曲折を経て、鷹野の言葉を聞いてすぐに理想を捨てようとしましたが、その十分後にはきぬの言葉で立ち直りました。 ハクオロの言葉を聞いて怒りに身を任せて理想を捨ててしまいそうになりましたが、その十分後にはまたきぬの言葉で立ち直りました。 そして今はハクオロさんを見捨てて逃げてきました。 詳しい事情を省いて今の純一の状況を大まかに説明をするとこうなる。 この話を聞いて、それでもなお純一の理想に共感しようという輩などどこにいようか。 十中八九誰一人として賛同する人などいないだろう。 極端な話、「理想」という言葉に酔ってきぬと「理想ごっこ」をしているだけだと言われても仕方ない。 (違う、違う、違う! こんなんじゃ、これじゃあ、誰も救えない、救われない、救いようがない!) 純一の苦悩など知ったことかと言わんばかりに、そのとき一発だけ銃声が鳴り響き全員が音のした方角へ向かう。 方角、距離からして明らかにハクオロの戦っている場所に違いない。 これは向こうで戦っているハクオロと舞の戦いの決着を告げる狼煙なのか、新たな戦いの始まりを告げる鐘なのか三人には分からない。 が、三人に身の危険は迫ってないはず。 ただまっすぐ逃げるだけでは芸がないので、逃げる進路を真東から若干北よりの北東に向けていたからだ。 ここなら川澄舞の脅威はないはず、それが三人の共通認識だった。 今の三人にできることはハクオロの元へ駆けつけて彼の決意を無駄にすることではなく彼の無事を祈り、下手に動かないこと。 だから三人とも動こうとはせずその場で休憩していた。 「しまった……おい、もう一回逃げるよ」 あゆが唐突に立ち上がり、そんなことを言い出した。 純一ときぬが何を言い出すのかと聞き返そうとするが、あゆは二人の方を見ておらずハクオロたちのいる方向を見ている。 いや、正確には自分たちが通ってきた道を見ていた。 そこで純一ときぬがあゆの見ているものが何か、何故あんなことを言ったのかようやく分かった。 俗に言う獣道、それが純一たちの通ってきた道に形成されている。 山の中、木々や植物の生い茂る中を掻き分けてを走ってきた結果が今の三人の眼前に広がっていた。 まっすぐ進むだけではすぐに見つかるかもしれないという可能性は考慮にいれることはできても、この獣道に関しては全くの予想外。 「急ぐよ! 出ないとハクオロの努力が無駄に――!」 あゆの警告をあざ笑うかのように、無駄になってしまったことを告げる銃声が響く。 着弾点はきぬのわずか30センチメートルほど手前の地面。 銃弾で抉られた土がきぬの足に少しだけかかるが、それを気に留める余裕などきぬにはない。 もう視界に入る位置に、川澄舞は制服に新たな返り血を浴びた姿で佇んでいたのだから。 「そんな……」 声に出したのは純一のみだが気持ちは三人とも共通していた。 川澄舞の制服についた新たな返り血を見てハクオロの生存を信じていられるほど三人は楽観的ではない。 ハクオロの努力を完全に無駄にしてしまったことになる。 三人の姿を認めた舞が何かを純一たちの方へ投げてきた。 「これは……」 あゆが投げられたものを手に取る。 それは血のついたハクオロの鉄扇。 ハクオロの所持していた武器はただ一つ、この鉄扇のみ。 それが血のついた形で舞の手にあったということは、結果は川澄舞に問い質すまでもない。 つまり、三人の予想通りハクオロは殺されたのだ。 一方、舞は純一たちの顔に生まれた絶望を見て、己のとった作戦が功を奏したのを確信した。 わざわざ貴重な武器を敵に渡したのは、鉄扇という癖の強い武器が必要なかったというのもある。 だが、最大の目的は血の付いた武器を見せて敵の戦意喪失を図ってのこと。 それが予想以上に効果をもたらしたようだ。 自身の身の危険も省みず、勇敢にも敵の足止め役を買って出た人間の末路を見せ付けられたショックは大きい。 戦意喪失という効果を望むのなら首を切り取って見せ付けたりすればいいのだろうが、人一人の首を切断するのは思ったより時間がかかる。 なにより舞にそこまでするような悪趣味はない。 そこまでしなくとも舞の目の前の三人はもう十分に戦意を喪失していた。 さぁ、あとは戦意を喪失した三人の命を残らず刈り取って行くだけ。 舞がゆっくりと三人に近づく。 一歩、また一歩と確実に。 走る必要はない。 焦らなくとも獲物は逃げようともせずそこに佇んでいる。 さらにもう一歩踏み出そうとした次の瞬間、三人のうち唯一の男に変化が訪れたのを見た。 さっきまでの人物とは完全に別人かと見紛うほどの変貌。 初めは他の二人と同様に絶望を色濃く見せていた瞳がやがて決意を帯びたまっすぐなものに変わる。 その次は曲げられていた膝を伸ばし、背筋をピンと張り、純一を纏っていた雰囲気が明らかに変わる。 そうして何かを考えるような仕草を見せた後、純一はゆっくりと喋りだした。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「違う、違うよな……こんなのは逃げてるだけなんだよ。 戦わないと、戦わないと……戦わないといけないんだ」 誰一人殺さず、誰一人殺されず、その言葉に拘るばかりで俺は何も分かっちゃいなかった。 「もっと早くに気がつくべきだったんだ。 人を殺さないことと戦わないこととは全く別の問題なんだ」 情けないよな、ハクオロさんを見捨てる形になった今になって、ようやくこんな当たり前のことに気が付くだなんて。 危ないからって言い訳して、二人いてもしょうがないからって、ハクオロさんの言うとおりに逃げてきた結果が今の状況。 きっとハクオロさんに言われたことも、俺の選んだ「ハクオロさんの言うとおりに三人で逃げる」という選択肢も間違ってはいないんだ。 むしろ一番合理的で被害も少ない選択肢かもしれない。 けど、そんなの俺の唱えてる理想という点から見れば最低の選択肢だ。 危ない局面は仲間に任せて、安全になったら偉そうに理想を語る。 なんて傲慢、なんて愚かしいんだ。 危ないからなんて最もな理由をつけるなら理想なんて捨ててしまえ。 「今俺がするのは逃げることでもない、理想を語ることでもない。 戦うことなんだ」 ハクオロさんの鉄扇をあゆから受け取って構える。 本当に理想を吐くならハクオロさんと一緒に残ればよかったんだよ。 俺は我を通すだけで周りへの影響をまるで考えていなかったんだ。 坂上智代だってあんな反則に近い行為で黙らせても憎しみが倍増するだけだ。 そして土永さんは俺が説得したんじゃない。 土永さん自身を取り巻く状況、怪我をして動けないということと、風子の優勝してももう一度参加させられるという情報があったからだ。 行ってしまえば、俺じゃなくても土永さんは説得できたんだよ。 それだけじゃない。俺が理想を吐いてる陰で誰かが俺の代わりに手を汚している。 俺が手を汚さないってことはその分、他の人間が手を汚さないといけないんだ。 例えば佐藤良美のようなどうしようもない外道。 何を言ってもあの人間には通じなかったし、これからも通用しないだろう。 次に出会ったときは誰かがあいつを殺さないといけない。 もし会うことになったらたぶんつぐみ辺りがその役目を背負うんだろう。 つぐみはそういうやつだ。 そんなことも分かっちゃいなかった。 俺は脱出手段を探すっていう大義名分を掲げて安全な場所を巡り続けて逃げていただけだ。 「俺も他の人間も手を汚したくない、汚させたくないだって? だったら俺はいつも戦場のど真ん中にいないといけなかったんだよ!」 誰かに向けて言ってるわけじゃない。 けど叫ばずに入られなかった。 ようやく現実を見据えることができた俺の胸には、深い後悔が押し寄せている。 何が理想だ! 俺は、俺は、俺は何もわかっていない。 そんなんだから俺はいつも他人の言葉に左右されてばかりだ。 だったら捨てようぜ朝倉純一……そんな理想は、そんな薄っぺらい言葉は。 俺は理想なんかを語れる器じゃなかったんだ。 特別な存在でも、選ばれた人間でもない、そんな一般人の俺のすることはただ一つじゃないか。 それは目の前の人間と戦ってあゆも蟹沢も守ること。 「蟹沢!」 「お、おう」 「あゆ!」 「何さ?」 蟹沢……俺にとって不思議な存在、この胸の内に浮かぶ暖かくて奇妙な感情。 いや、奇妙なんかじゃなくて俺はこの感情の正体を知っている。 これはこの島に連れてこられる前日、義妹である朝倉音夢に対して抱いた感情と同じものだから。 けど、この気持ちを俺は蟹沢に伝える気はなかった。 昨日まで義妹が本当に好きでしたけど、今は本気で蟹沢のこと好きです。付き合ってください。 そんなことを言われてうれしくなる女の子がどこにいようか。 そんな気持ちが本物だと言われて信用する人間がどこにいようか。 自分自身でさえ信じられぬというのに。 だから伝えるのは愛の告白ではなく別れの挨拶。 これが蟹沢が生き延びる確率の高い選択肢。 「何度も迷ってすまない。 何度も迷惑かけて悪いと思ってる。 でも、これからも俺はお前たちに迷惑をかけ続けると思うんだ。 お前たちもそんなのはいやだろう? だから今度は俺がここを受け持つから二人で生き延びてくれ」 これでいい、これでいいんだ。 これから俺がやろうとしているのは損得も勘定もないただの無謀で馬鹿な行為。 それに蟹沢たちをを付き合わせる必要はない。 けど、蟹沢は動こうともせず、泣きそうな顔で言い返してきた。 「……かけろよ!」 ……なにを? ……なにをだ? 「迷惑かけろよ! ボクたちは仲間だろ!? パートナーだろ!? 純一にとってのパートナーって何だよ? 楽しいことだけ分かち合うのがパートナーじゃないだろ!? 迷惑かけろよ! パートナーだと思うんならさぁ!」 ああ、俺はやっぱり何も分かっていなかった。 「迷惑かけない方が怒るんだよぉ!」 未熟で何も知らない俺とは違う。 やっぱりこいつは俺に無い熱いものを持った最高のパートナーだ。 「あゆは……」 「甘い、甘いさねぇ……まぁそんな甘い人間に酔狂にも手を貸すつもりになったあたしはもっと甘いんだろうけどさ」 「すまない……」 「礼なら時雨に言ってくれ。 あたしを甘い人間にした時雨にね」 あゆも口は悪くてもやっぱりいいやつだった。 こんな俺を支えてくれてありがとう。 俺は本当にいい仲間に恵まれている。 ハクオロさん、ごめんなさい。 俺たちはこれからこの女の人と戦います。 貴方の行動を無駄にしてまった俺たちの愚行に対する説教はいずれ地獄で聞きます。 だから、今だけは俺たちのことを見守ってください。 194 銀の意志、金の翼 投下順に読む 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 194 銀の意志、金の翼 時系列順に読む 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 185 どんなときでも、ひとりじゃない ハクオロ 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 185 どんなときでも、ひとりじゃない 大空寺あゆ 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 185 どんなときでも、ひとりじゃない 朝倉純一 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 185 どんなときでも、ひとりじゃない 蟹沢きぬ 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 191 世界で一番長く短い3分間 川澄舞 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編) 184 Ever――移ろいゆく心 遠野美凪 195 覚醒、決意、そして……アサクラジュンイチ(後編)
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MA-サウザンド・アイズ・サクリファイス ランク1 闇属性 魔法使い族 エクシーズ・効果 ATK/0 DEF/0 レベル1モンスター×3 エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターは表示形式を変更できない。 相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して装備カード扱いとしてこのカードに1枚のみ装備する。このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ、この効果で装備したモンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。 また、このカードがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、この効果で装備したモンスターを取り除くエクシーズ素材の1つとして扱う事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する。 ランク1のモンスター。《サウザンド・アイズ・サクリファイス》と同じく表示形式変更や攻撃を防ぐ効果、相手モンスターを装備する効果を持つ。 このカードの特徴は、未だ受動的ではあるが装備カードとなったモンスターを自分で外す事が可能な点である。無論相手もそれはわかっているので不用意な攻撃をして次のターンに攻撃モンスターを吸収される、といった真似はしないが、相手に攻撃を躊躇わせる効果はある。また、それでもなお相手が攻撃してきた場合は間違いなく装備カードを取り除き、身代わりにできるカードを失ったこのカードを除去する手段を持っていることになり、それを防げれば大きなアドバンテージを得られるだろう。 ただし、このモンスターは他のランク1モンスターと同様に召喚に手間がかかるのが難点。レベル1モンスターを3体揃えるのは容易ではなく、またせっかく召喚してもその段階では装備カードを持たないため《サンダー・ブレイク》等で簡単に破壊されてしまう恐れもある。このカードに限ったことではないが、《神の警告》にも注意が必要。また、装備後も《強制脱出装置》や《氷結界の龍 ブリューナク》で簡単に除去されてしまうため、《禁じられた聖槍》や《デモンズ・チェーン》など対抗できるカードは持っておきたい。 また、いくら自分で装備カードを外せるといっても、能動的に外す手段は持っておいた方が良い。具体的には《大嵐》や《サイクロン》、《月の書》あたりだろう。他にも《発条機甲ゼンマイスター》を用いる事で、2回だけではあるが《サウザンド・アイズ・サクリファイス》と《月読命》のコンボを再現できる。その場合、それぞれ《レベル・スティーラー》、《終末の騎士》を用いる事でシナジーを見いだせる。 当たり前だが、装備カードを取り除いて次の相手モンスターを装備する事はできない。装備できるカードは1枚までという制約により効果の発動そのものができないからだ。 【MA】
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誰か地下のパズルのヒントの意味を解いてくれ。パズル自体は適当にやってクリアできたからいいけど、どういう意味でヒントなのか気になってもう三日も寝れない。 - 名無しさん 2012-11-24 09 39 22 確かに、ヒントの解説読んでみたいな。 - 名無しさん 2012-11-24 10 18 35 キリスト教圏では馴染み深い連想が絡むので、日本人だとすこし違和感あるかも。船の舵輪みたいのが仏教のマーク、十字架がキリスト教。つまり東洋と西洋で東西になる。コンパスにGみたいなのがフリーメーソンのシンボル、忠誠心や厳しい修行の成果、匠の技、階級制度などを意味する。(つづく) - 名無しさん 2012-11-24 12 34 36 天秤はそのまんま、平等や安定を表す。性別のシンボルはそのまま。あとは書物を読んでシンボルから連想する通りに置き換えてみると2回くらいですんなり行くはず。もっと深いメーソンの考察は超長文になるしうさんくさいのでやめとく。 - 名無しさん 2012-11-24 12 38 19 すげぇ!そういう意味だったのか・・! - 名無しさん 2012-11-24 19 08 30 ピボット配置しようとしたらずっとロード中で他のピボット配置できなくなって詰んだんだがw - 名無しさん 2012-11-24 13 18 30 コナーの本名はラドンハゲードンだけど、劇中で「呼びづらい名前」と言われてるところがあるから、実際にはもっと難しい発音なのかね? - 名無しさん 2012-11-24 13 39 15 ラドゥーンハガオドゥーン - 名無しさん 2012-11-24 15 28 19 メインテーマを聞いて魂が揺さぶられる俺には、まさかネイティブアメリカンの血が流れてるとでも言うのか…!! - 名無しさん 2012-11-24 14 39 39 メインテーマてどんなの? - 名無しさん 2012-11-24 14 47 56 あのー、ゲーム起動して放っておいたら流れるぞ - 名無しさん 2012-11-24 14 59 55 気付いたら「人間の盾」で殺した敵の数が世界で上位10%以内に入っててワロタ - 名無しさん 2012-11-24 14 50 44 ムービー中の右下にスキップを常に表示するようにしたのは改悪 - 名無しさん 2012-11-24 15 13 23 あれうっざいよな…常時表示とかないわ ムービーに集中できん - 名無しさん 2012-11-24 18 10 47 他にも地味なところ変わってるよね。データベースの文字が斜めになりすぎて読みにくくなったし - 名無しさん 2012-11-24 19 42 45 あれムービー中になんもボタン押さなければ薄く○が表示されるだけじゃね?そういうバグだったりするの? - 名無しさん 2012-11-25 01 24 17 平民のエンサイクロペディアやってて遭遇したんだが、住民ストーカー時に家の前に張っててもいつのまにか仕事場に瞬間移動してたりする。どっから出た・・・ - 名無しさん 2012-11-24 17 36 45 住民「残像だ」 - 名無しさん 2012-11-24 19 48 11 いつから家の前にいると錯覚していた? - 名無しさん 2012-11-24 23 50 16 「もっと操船に長けた奴に任せたほうがいいんじゃないか!?」「それでよく船長が務まるな!?」…… 心が折れそうだorz - 名無しさん 2012-11-24 20 15 54 大丈夫だ問題ない。完璧に(出来ているハズ....)やっても野次が飛ぶ(/д ; - 名無しさん 2012-11-24 22 06 12 マルチプレイからおもしろさが欠けた - 名無しさん 2012-11-24 21 03 39 ゲーム内のメールで、ショーンが良い知らせと悪い知らせというタイトルでのメールへのウィリアムの返しは「なにを悠長なことを...」だが、更にソレに対するショーンの返信にあるウィリアムの返信メッセージは「そんな悠長なことをしてる場合か...」になっている。見てわかる人ならいわずもがなな内容だけど一応。 - 名無しさん 2012-11-24 22 04 58 返信ではそのまま引用してあるように見えても、改竄されている可能性もある。真実はないのだから盲信するなという教訓だよ(キリッ - 名無しさん 2012-11-24 22 13 51 負傷した弟子のそばでBボタン押したら 大丈夫か?→手当てしないとならないわね って会話したよ。細かいところが凝ってたりするね今回は。 - 名無しさん 2012-11-24 22 28 37 そこでアクション確認すると「目を閉じる」って出てるけどな 死んでないっつの - 名無しさん 2012-11-25 00 30 35 戦闘状態になった瞬間よろず屋に入ると、一般状態でインタラクトする みたいなのが出て取引も出ることも出来なくなる。そのうち一般状態に戻るのでおとなしく立てこもろう。 - 名無しさん 2012-11-24 23 47 53 ゲーム的に仕方ないんだろうけどダブルホルスターわざわざ開発せんでももう一個ホルスターつければいいだけだろうと問いたい - 名無しさん 2012-11-24 23 53 03 腰にベルト二つもついてたらかっこ悪いだろ - 名無しさん 2012-11-25 00 10 22 よく考えたらコートの上からホルスター付けてるんだよな。歩くたびにそりゃもうガッチャンガッチャンするだろう。だから衰退するんだよアサシン・・・ - 名無しさん 2012-11-25 01 19 36 クリアしたけど、一言だけ言わせてくれ・・・やるせねえ・・・ - 名無しさん 2012-11-25 00 35 58 スリしたら右上に15000くらい取ったって表示されて一瞬え?ってなったがたまたま輸送船団の利益とタイミングがぴったしだったことあったわ - 名無しさん 2012-11-25 00 52 47 通貨の価値がよく分からないが、1000ポンドで立派な宿屋が建つくらいなら、15000ポンドって持ち歩くってレベルじゃないなw - 名無しさん 2012-11-25 01 34 49 今作もだが、吹き替えのタイミングと字幕のタイミングがずれてるよなw - 名無しさん 2012-11-25 01 56 40 だから俺は字幕消してるよ。ムービー見るのに邪魔だし - 名無しさん 2012-11-25 02 07 15 だからといって字幕消してるとたまにボイス再生されないときあるんだよな・・・。 - 名無しさん 2012-11-25 11 20 55 そうそう。だから俺は字幕オンにしてる - 名無しさん 2012-11-25 12 36 56 解放した砦にワープしたら1人だけ赤服が大工仕事してて速攻青服に見つかってフルボッコにwわろたw - 名無しさん 2012-11-25 06 10 08 仕事手伝ってただけなのにカワイソス - 名無しさん 2012-11-25 07 29 58 北西の砦なwいいやつなのに・・・ - 名無しさん 2012-11-25 07 57 19 嵐の時の航行で船が一回転したけど無事だったな - 名無しさん 2012-11-25 10 44 34 そういえばワシントンって発売前にはラスボスとか期待されてたけど実際はしょーもなかったな; 最終的にはボールゲームに勤しむ始末・・・ - 名無しさん 2012-11-25 10 58 28 DLCでワシントンさんがリンゴのせいで凶悪になると思う。たぶん・・・。 - 名無しさん 2012-11-25 12 27 32 リンゴのおかげでボールゲームの腕は右に出るもの無しに! - 名無しさん 2012-11-25 14 40 12 今回まともなアナウンス無しに色々新要素増やしたり、仕様改変しすぎだよな。新しいナンバリングだからって気合入れすぎたのか? - 名無しさん 2012-11-25 13 32 01 で、改良よりも改悪が多い結果に… - 名無しさん 2012-11-25 14 42 05 コナーさんのドロップキックがアツい。 - 名無しさん 2012-11-25 15 29 31 やっとクリアした・・・救いは無いんですか!? - 名無しさん 2012-11-25 15 39 31 全然ないよね 虚しくなった - 名無しさん 2012-11-25 15 49 37 そうでもないぞ。世界が滅びて自分がイエス・キリストの二の舞になるより、例え自分がいなくなっても誰かが跡を継いでくれる。そう思って彼は命を掛けたんだろうと思いたい。 - 名無しさん 2012-11-25 20 21 30 結局いいように利用されただけじゃん。 - 名無しさん 2012-11-25 21 02 24 制作に3年かけてあの結末、本当にがっかり。 - 名無しさん 2012-11-25 21 01 33 なんか○トリックスみたいなエンディングだと思ったw - 名無しさん 2012-11-25 23 06 52 アルタイル、エツィオ、コナーのやってきた事も全て意味がなくなっちゃったんだよな・・・・Rの最後でうおおおおお!3でデズが世界を救うぜ!!みたいな終わり方だからめっちゃ期待してたわ・・・。まあ嫌じゃないけどねwあの終わり方もw - 名無しさん 2012-11-25 23 30 21 ああもう敵の弱点露出のために鎖弾で動き止めて突撃→敵一発で大破....。それなら船前部に砲撃でも→弱点が出るとも限らなかったし至近距離だと一発で沈む可能性大。マジでどうしろってんだ!!! - 名無しさん 2012-11-25 16 07 34 自己解決した。敵が波に乗って前部がせりあがったところに突進したら弱点露出した。これならほぼ確実に弱点が露出するようだ。狙ってやるのは難しかったが。 - 名無しさん 2012-11-25 16 22 08 武器ページ作ってくれたひとサンクス。でもスペックは元の装備品との相対比だからノーマルソードを元にするとかしないと何だか判らないとおもう - 名無しさん 2012-11-25 16 46 31 くそ〜 木こりサボってばっかでなかなか仕事しねぇw - 名無しさん 2012-11-25 18 24 59 木の上を移動すると地面を走るよりマップが開ける範囲が広いみたいね。ま、気休め程度だけど。 - 名無しさん 2012-11-25 18 47 01 フードをかぶらない・・・ - 名無しさん 2012-11-25 19 14 52 マルチのアブスターゴストーリ全解放とか相当やらないときついだろ。チャレンジ要素をアンロック条件にもってくるなんて。 - 名無しさん 2012-11-25 19 24 15 凧と太陽なんちゃら作ったんですけどどこに飾ってあるんでしょう? - 名無しさん 2012-11-25 19 42 55 マルチプレイヤーのページ、Chromeから見ると表が崩れてるんだが - 名無しさん 2012-11-25 21 19 36 ヘイザムはテンプル騎士団の考えにどっぷり恭順してるけど、倒した時の独白では、アサシンとしての使命に疲れ、諦めた自分に対し、心の奥底では愚直に使命を全うしようとするコナーを羨ましく思ってたんだと思う。 - 名無しさん 2012-11-25 23 32 38 植民地のアサシンの衣装のダサさ加減に絶望した - 名無しさん 2012-11-26 00 57 13 輸送隊がいない - 名無しさん 2012-11-26 01 29 20 しかし本当にモンマスのトンネル出てこねぇw 当てにならない発見アナウンスはもういいからトンネル出てきてくれよ。実際はトンネルじゃなく乗合馬車なんだろうが - 名無しさん 2012-11-26 02 06 34 よろず屋付近で何回か右上にトンネル通知あったことあるけど。fast travel monmouth あたりで検索したけどみんな悩んでいてバグ意見多し。 - 名無しさん 2012-11-26 03 29 58 永遠の休息で、船長倒してフルシンクロ目指そうとなんどもやり直していたが、海に落ちた瞬間にクリアにされてオートセーブ。一瞬でやる気がなくなって、その後があれか・・・。もうね・・・。 - 名無しさん 2012-11-26 02 35 40 フード修正されてる!! 歓喜ヾ(´▽`*)ゝ 一時的なバグじゃない事を祈る……; - 名無しさん 2012-11-26 03 00 20 なんでフード修正されているんですか? - 名無しさん 2012-11-26 05 23 42 クリア後街の中でもフード被らない仕様が不評で変更されたんだよ - 名無しさん 2012-11-26 08 30 53 ホームステッド以外で顔全開だったのがバグだったのか、それともみんなの要望からバグ修正のついでにUBIが用意してくれたサービスなのか、どっちにしろスタッフありがとうと言わざるを得ない・・って、髪型を元に戻すスキンとかでもよかったけどね - 名無しさん 2012-11-26 09 45 41 二丁銃のバグで同じ銃を表示させるには店などで装備したい銃を選択後他の銃を選択したあとに装備したい銃を再度選択で同じにできます。 本来別々を装備できる予定だったのかな? - 名無しさん 2012-11-26 10 34 24 ↑と同じ投稿者です ん・・・これ以降ちゃんと銃が同じになるようになりました 他に思い当るのは店でアサシン衣装の色チェンジを繰り返したことも関係あるかも - 名無しさん 2012-11-26 10 38 22 すみません やはり治らず装備したい銃2度選択するしかないようです・・・ - 名無しさん 2012-11-26 10 40 15 選択し直しても、何かしらのロード(エリア移動等?)挟むと、変わっちゃいますよね; どっちがバグなのか・・・; - 名無しさん 2012-11-26 13 29 43 最終的に自分が選んだ銃以外を勝手に装備させてくるんだからバグだろ - 名無しさん 2012-11-26 14 06 15 ドビー・カーターの勧誘ミッションで敵兵をおびきだして走ったと思ったら団長を海に突き落として笑ったwww - 名無しさん 2012-11-26 11 30 47 こっちは出てきたと思ったら勝手に池ポチャ自殺したぞ - 名無しさん 2012-11-26 14 17 07 弟子を各地に派遣するというミッションの存在を知ってしまった今日この頃 - 名無しさん 2012-11-26 16 07 15 やっとシンクロ率100%にできた。デズモンドもコナーも救いのない終わりでショックだったな。アサシンの中でもここまで心身共にボロボロになったアサシンはいなかろう - 名無しさん 2012-11-26 16 24 32 デスモンドって・・・あのあと・・死んじゃったんですか?(・・、) - 名無しさん 2012-11-26 18 33 15 みんなできるだけ遠くへ行け! みたいなこと言ってたから、死んだか、死んだに近い状態か。デズモンドの話は終わりかもね。次は新しい主人公でとか。こういう話してもよかったのかな、ここで。 - 名無しさん 2012-11-26 18 43 04 ジュノーがこの先何をするかは不明だが、恐らくだがデズモンドたちの祖先なんだから悪い奴じゃないと信じたい - 名無しさん 2012-11-26 20 48 47 エツィオもリベのラスト直前に言ってじゃない。進んだ道の先が希望ではなく絶望であったとしても受け入れなければならないって。デズモンドが生き残る道もあったけど、その先は自分が象徴にされて有史以前の状態から始まる混沌の時代。個人的にはこっちの方がバッドエンドだと思うわ。デズモンドはそれに抗った。コナーから受け継いだ抗う精神、エツィオと会話した時に言われた『答え』がこれだと思うな。 - 名無しさん 2012-11-26 18 44 30 あぁ、なるほど。なんだか凄くしっくりくる・・すごいわ - 名無しさん 2012-11-26 19 20 33 コナーの心も体もボロボロになっても戦う心には感服したわ。リーと一緒に何故だ!?って言っちゃうレベル - 名無しさん 2012-11-26 21 24 14 凄い考察力・・・; なるほど; 何か、涙出てきたわ(ノ_・,) - 名無しさん 2012-11-26 22 27 26 カウンターやるときにシリーズの癖でたまにR1押してしまう。なぜ○にしたし。馬呼ぶのも毎回セットしなきゃいけないし帳簿のカーソル移動やセット含めUIが残念。 - 名無しさん 2012-11-26 16 38 32 今回ショートカット上下左右じゃ足りんと思う。猛烈に、猛烈に思ってるw - 名無しさん 2012-11-26 19 18 58 武器切り替えはBHのあれでよかったよな - 名無しさん 2012-11-26 19 26 45 既出でしたら済みません。このwikiのキャラ紹介でヘイザムがアサシンになってるけど、どこ情報?作品中だとテンプル騎士団ですよね?確かにヘイザムがテンプル騎士団の目ではなく鷹の目なのが引っかかりますが…。 - 名無しさん 2012-11-26 19 14 48 未プレイの人がここで情報収集した時にテンプルだって知ったらプレイしたとき今までアサシンだと思ってたキャラが実はテンプルだったなんてサプライズが不発するだろ? - 名無しさん 2012-11-26 20 45 38 ヘイザムは、アサシンですよね? 自分の考え方が、アサシンの信条に反したから、根返えったと・・・ - 名無しさん 2012-11-26 23 47 47 いや、彼は若い頃からすでにテンプルだったらしいよ、恐らくアサシンと出会う前にテンプルと出会っちゃった感じだろう - 名無しさん 2012-11-27 01 28 12 鷹の目があるなら、犬の鼻とか兎の耳とか猫の髭が発動するアサシンがいてもいいと思うんだ。 - 名無しさん 2012-11-26 19 31 16 鷹の目は第一文明の第六感らしいからないと思う - 名無しさん 2012-11-26 20 43 27 コナー君まだ若いし、来年は凱旋門の上で走り回ってるかな。てかフランス舞台とかテンション上がるわ - 名無しさん 2012-11-26 19 34 35 またコナー3部作とかやるんかな… - 名無しさん 2012-11-26 20 25 55 次は日本で忍者のアサシンでしょ、火縄銃を人間の盾で防いだりな。 - 名無しさん 2012-11-26 21 05 47 デズがああなったら無理な気がするんだよな。まぁクラウド化したってことはつまり・・・。 - 名無しさん 2012-11-27 00 15 09 にしてもラストあっさり過ぎないか…ビルの独白とか専用ムービーあるだけでも大分よくなると思うんだが - 名無しさん 2012-11-26 20 01 31 余韻も何もない終わり方だよね。まあいつものことだけどさ。改善する気ないのかなと思う - 名無しさん 2012-11-26 20 41 55 レティシャイングランドとか、テンプル騎士長になったマルチのプレイヤーキャラとかどうなったのかね、今作のマルチやってればそっち方面のストーリーあるのかな - 名無しさん 2012-11-26 20 53 20 個人的にはヘイザムとリーとヴィディックは直接倒したかったな、□押すだけってのも少々味がない - 名無しさん 2012-11-26 20 56 50 まじで今回いろいろ履き違えてるよな。ゲームは「体感するもの」であって「見せられるもの」じゃないんだよ。前作までの暗殺の緊張感とかまるでないわ。 - 名無しさん 2012-11-27 00 27 29 同意。終盤の作りこみの甘さは目に余る。 - 名無しさん 2012-11-27 01 33 06 年イチで出すようになってからどんどんやっつけになってる気がする。も少し時間かかってもいいから - 名無しさん 2012-11-27 03 02 49 なんか切れた。もうちと大事に作って欲しいわ。今回バグ満載だし - 名無しさん 2012-11-27 03 08 25 今回フルシンクロとりづらいな。海洋戦とか中々慣れないからキツイ - 名無しさん 2012-11-26 21 20 51 何回も鬼ごっこさせられるしな。海洋は金注ぎ込めばわりとなんとかなるからがんばれ。なぜかノーセイルでも方向転換できるから意外と使えるぞ。 - 名無しさん 2012-11-27 00 31 49 そういえば船の強化には手付かずだったw早速強化してみる - 名無しさん 2012-11-27 08 53 38 フルシンクロに向けてフルセイル!! - 名無しさん 2012-11-26 23 22 24 ヘイザム「もっと操船に長けた奴に任せた方がいいんじゃないか!?」 - 名無しさん 2012-11-26 23 33 21 膝に矢を受けてしまってな - 名無しさん 2012-11-26 23 35 29 それは、おもちゃの矢ですよ。「なんだって!?」 - 名無しさん 2012-11-27 00 09 41 次回作の主人公の被験体18号は金髪の可愛い姉ちゃんですね分かります - 名無しさん 2012-11-27 00 44 50 そしてデズモンドより人気が出る、と - 名無しさん 2012-11-27 01 33 59 クリア後は未解放の砦以外には赤服居なくなるんだな。解放ミッションとかで赤服が〜とか言ってるのに、襲いかかってくるのは青服ばっかりでちょっとシュールだ - 名無しさん 2012-11-27 01 06 33 リプレイした後にアサシン衣装がブラック&レッドカラーに変わった…。何故だと言いたいが、これはこれでカッコイイ… - 名無しさん 2012-11-27 02 17 49 ヘイザム率いる新大陸組のテンプル騎士団は、騎士団の中でもかなりの良識派なのかもしれないね。あれだけ巨大な組織になってれば、決して一枚岩ではいられないだろうし、同じ騎士団内でも主義主張の違いから対立とかも生まれるだろう。 - 名無しさん 2012-11-27 02 55 04 あのピボット集めた後のクラウドにログインしましたってのはどういう意味なんだ? - 名無しさん 2012-11-27 03 20 22 自分のIDと一緒に、謎の番号が表示されるよね。どっかのWebで入力したら何かが出るのかな? - 名無しさん 2012-11-27 07 54 18 現代を舞台にデズモンドがテンプル騎士団との因縁に終止符を打つ、てのをやりたかったなぁ - 名無しさん 2012-11-27 07 02 05 アサシンもテンプル騎士もあくまでも「思想」だから、完全に排除することはできないってのはウィリアムを含め、歴代の大導師が述べてる通りだと思うぞ。決着は着かないだろう。 - 名無しさん 2012-11-27 07 57 14 攻略に関することじゃないのでこちらで。ホームステッドの住人が開いた扉の家の中や地下の水溜りや壁などのテクスチャの一部がたまに極彩色になるのですが経験した事ある人いますか?それと剥ぎ取りや探るをした後しばらく右スティックでカメラ操作が利かない事も。コントローラー変えても同じで。PS3版なんですが本体の故障じゃないといいのですが・・・ - 名無しさん 2012-11-27 09 40 23 そういうことあるよ。カメラは今のところはそういう仕様なんだと思うしかない。パッチで直してほしいね - 名無しさん 2012-11-27 10 21 56 極彩色になるのはテクスチャの貼り忘れで見えちゃいけない部分が見えてしまっているだけ。地下トンネルでもそういう場所があったな - 名無しさん 2012-11-27 12 05 55 最近知ったんだが、ヘイザムがオペラハウスで暗殺を終えた時に出くわした子供は、コナーの弟子だったんだな。知らなかった。 - 名無しさん 2012-11-27 12 04 34 そうなの?どこに書いてあったんだろ データベース? - 名無しさん 2012-11-27 12 07 01 その弟子との酒場での会話イベントで判明する。 - 名無しさん 2012-11-27 12 20 50 ありがと!見てくる - 名無しさん 2012-11-27 13 09 59 アニムスハッキングで無限の弾薬と自動装填を入れると別のゲームと化す。 - 名無しさん 2012-11-27 13 50 45 ニューヨークでビッグデイヴの金槌買うミッション、よろず屋出たところで赤服の会話イベント入ったんだけど解放後だったのでそいつらが青服にリンチされて聞けなかった。どんな会話なのかおしえてほしい・・・。 - 名無しさん 2012-11-27 14 37 57 詳しくは覚えてないけど、ビッグデイヴが軍から逃げ出した奴で、赤服たちが探し回ってるっていう内容だったはず。 - 名無しさん 2012-11-27 16 29 58 さっき本編クリアしたんだけどさ、アキレスががラドンハゲードンにコナーって名前をつけた意味がわかった時、かなりグッときたわ - 名無しさん 2012-11-27 17 38 53 デズモンドが拉致されてからエンディングまでの最後の3ヶ月をほとんど寝てすごしていたことに気づいて泣けてきた。不憫すぎる・・・ - 名無しさん 2012-11-27 18 33 11 それでもいつかまたデズが - 名無しさん 2012-11-27 19 35 54 アサシンとしての能力を手に入れたのに結局、ほとんど使う機会がなかったなデズモンド - 名無しさん 2012-11-27 20 48 10 結局コナーの集落を燃やしたのは、ヘイザムのしわざではなく、チャールズ・リーの独断ってことか? - 名無しさん 2012-11-27 21 59 22 ヘイザムから、その逆だ!私は指示していない!って聞いたときは、もしや勢力の垣根を越えてヘイザムとコナーでリーを倒すアツいラストバトル&ハッピーエンドが!?って想像してた - 名無しさん 2012-11-28 08 15 40 ホームステッドで口笛吹くと、孔雀みたいな鳥が召喚されるんだがww - 名無しさん 2012-11-27 22 04 16 一度だけ、レオナルドの作った飛行機飛んだんだが、あれは一度きりでしょうか? - 名無しさん 2012-11-27 23 27 54 アサシンブレードのキルストリークの二人同時めった刺しはやっぱりカッコイイな。みんなが一番いいと思うトドメ演出ってどんなのだ? - 名無しさん 2012-11-28 00 30 09 個人的にはピストルカウンターだな、脇に敵の頭抱えて銃でズドンがいい - 名無しさん 2012-11-28 00 54 29 素手でのとどめも結構いいな - 名無しさん 2012-11-28 01 03 09 やっぱり罠でしょ!クリア後街で暴れてる時に初めて罠が戦闘で使えることに気づいた・・・あの必殺仕事人な感じがたまらない。みんな知ってた? - 名無しさん 2012-11-28 01 27 05 アキレス埋葬した後に絵をかざりにいったらアキレスが暖炉いじっててびくった - 名無しさん 2012-11-28 00 40 38 俺なんか病気で寝込んでたはずのアキレスがゲーム板の隣で三人に増えてたぞ - 名無しさん 2012-11-28 00 55 23 アサクリはやっぱバグとかもそうだが荒い所が多いよな、あと数ヶ月デバッグに使ってたら大分違ったのかもな - 名無しさん 2012-11-28 00 56 33 それもアサクリ名物と思って・・・と思ったがゲーム進行に関するバグはいかんともしがたい - 名無しさん 2012-11-28 01 02 06 豚集めるやつあるじゃん?今日あれ終わって喋ってる会話中にオオカミに喰われて死んだ - 名無しさん 2012-11-28 01 32 26 (´;ω;`) - 名無しさん 2012-11-28 01 49 50 俺もそうなったんだがwwwあれはバグなのか偶然なのか - 名無しさん 2012-11-28 02 38 05 あ、それ自分もなったよ!奥さんが平然と話してる中で怖い声で吠えながら走り回っててコナーは戦闘態勢になってるし勿論コマンド入力できなくて死ぬし、のんきに棒立ちの奥さんの横で惨殺されて大爆笑したわw - 名無しさん 2012-11-28 08 12 07 同じこと起こった人いてワロタw - 名無しさん 2012-11-28 10 30 09 ニューヨークでの暗殺ミッション・・・ターゲットが近くなると対面する前に勝手に兵隊に殺されてるw - 名無しさん 2012-11-28 02 29 44 兵隊大杉て銃刀法違反でボコボコにされてる模様っw - 名無しさん 2012-11-28 02 31 24 クリアしたけど、特典のコスチュームが一つも解除されなかった…二周目やるから今度はちゃんと出てくれよ - 名無しさん 2012-11-28 07 31 11 残るは超能力者と競合者だ。・・・俺には無理っぽい - 名無しさん 2012-11-28 09 31 36 制作で武器作っても、武器庫で武器が追加されていない。表示のみ。よって、制作した武器は使えない。バクかどうかわかんないけど。 - 名無しさん 2012-11-28 10 21 57 今回の馬ってフロンティアと相性悪いよね。崖はもちろんちょっとした段差も嫌がるし。通り抜けできない草に変にぶつかるとガクガクブルブルなって何もできん。 - 名無しさん 2012-11-28 10 28 29 開けた場所を早駆けしようにも、スタミナ制限あるしな…あれマジウザいんだが。Bhの方が馬で走ってて楽しかった。 - 名無しさん 2012-11-28 12 40 59 そもそも無印とⅡではギャロップしても全く疲れなかったのにBHとⅢの馬は気合が足らん - 名無しさん 2012-11-28 13 56 44 馬で悪者の銃撃から猛ダッシュして逃げる爽快感はDRDを見習ってほしかった。まぁ、その分マーストンはフリークライムできないもどかしさがあったが。 - 名無しさん 2012-11-28 23 14 57 レッドデッドリデンプションはDRDじゃなくてRDRだろ - 名無しさん 2012-11-29 03 55 35 二週目やろうかな。 - 名無しさん 2012-11-28 10 35 21 エツィオサーガは何周しても楽しいが、今回は一周すれば十分だわ。不満点が多すぎる - 名無しさん 2012-11-28 12 43 59 むしろ俺は今回のほうが何周もしたいな。一番好みだったのはBHだけど - 名無しさん 2012-11-28 13 35 34 ビューポイント全部回っても地図が完成しないのがもどかしいな、もっと配置しといてくれよ - 名無しさん 2012-11-28 13 57 42 ストーリークリアしたらホームステッドミッションが出なくなった…もしかしてシークエンス毎にやらなければならなかったのか? - 名無しさん 2012-11-28 14 54 14 ホームステッドへの入植者が町にいるから探してみるといい、大概大声で叫んでたりする。でもある程度解放ミッション進めないといないかも。 - 名無しさん 2012-11-28 15 16 34 俺はクリアしてからホームステッド始めたレベルだ。問題なく最後まで進められた。 - 名無しさん 2012-11-28 23 30 10 行商人が崖に埋まって、馬と一緒にピクピクしてたw - 名無しさん 2012-11-28 16 33 24 狩猟マップ完成させたのに狩猟チャレンジがクリアできてないことになってるorz - 名無しさん 2012-11-28 17 09 08 どうせフロンティアだけしかやってないってオチだろ。ホームステッドやったか? - 名無しさん 2012-11-28 21 13 17 今回はクリフハンガーは用意してないって発売前から言ってたけど、いざ終わるとあっけないなあ……どうせ続編でたら買うから誰かがデズの記憶を未来のアニムスで追体験してるんじゃないか!?くらいの思わせが欲しかったな… - 名無しさん 2012-11-28 18 04 24 気になるんだけど、BHで怪我したエツィオにローブあげたのって結局誰なの? - 名無しさん 2012-11-28 18 21 54 マキャベリじゃないの。 - 名無しさん 2012-11-28 18 47 48 マキャヴェリじゃないだろ。マキャヴェリは違うって言ってたし - 名無しさん 2012-11-29 03 53 18 BHの掲示板でやれって話だが、エツィオが大導師に任命された後のムービーで「実は私でした!」って言ってただろ? リプレイでも確認出来るから、嘘だと思うなら確認してみな。 - 名無しさん 2012-11-29 09 26 01 そんな感じのBHの頃から思ってた、なんか今作現代編で死ぬとそれっぽいのが表示されるのはそれの伏線だったりしないのかな - 名無しさん 2012-11-28 19 20 03 ミッションリプレイもできるし、もしかしたら、と思ったんだけどなあ……あるいはジュピターの言ってた未来を選択するっていう超展開でも受け入れられたんだけどな - 名無しさん 2012-11-28 20 14 48 ジュ、ジュピター…? ジュノーの事なら、実際その未来を選択したじゃないか。まさかミネルヴァの事?? - 名無しさん 2012-11-28 21 29 59 あの終わり方ならむしろクリフハンガーしてくれた方がよかったなw - 名無しさん 2012-11-28 23 31 58 同意。そっちの方がまだマシ。いっそ脚本家変えてほしいわ - 名無しさん 2012-11-29 00 21 09 現代でミッションリプレイ出来るのは、レベッカがデズモンドに渡したカメラの記録を見てるってことじゃないの? - 名無しさん 2012-11-29 03 58 17 発売前のトレーラーで赤服vs青服の戦争でコナーが単身馬で乗り込んで行って無双する超美麗なムービー、あれってゲーム内で見れないんですかね?ただの宣伝用?あれを大画面で見たかった・・・ - 名無しさん 2012-11-29 04 02 57 海外アカウントだったかも知れないが、あのムービーってストアで配信されてなかったっけ? - 名無しさん 2012-11-29 10 28 32 欧州PSStoreで配信されてたはずだよ - 名無しさん 2012-11-29 12 37 30 おぉーマジですか!なんとか入手してみようと思います!しかしせっかく作ったのにゲーム内に入れ込まないってのもすごいな・・・ - 名無しさん 2012-11-29 18 48 37 エツィオ壮年期の衣装も欲しかった、あの渋さが良いんだよ - 名無しさん 2012-11-29 08 46 05 コナーなら若さ的にⅡの衣装のが似合いそうだけどなー - 名無しさん 2012-11-29 12 07 02 いや逆に似合わんだろ…エツィオは元貴族でコナーは野生児、イメージが違いすぎる - 名無しさん 2012-11-29 13 27 24 アルタイルの衣装は確かにカッコいいけど、コナーの足元が本家と違って白っぽいからコレジャナイ感がw - 名無しさん 2012-11-29 15 03 35 アルタイルはアキレスの衣装が似合いそう。 - 名無しさん 2012-11-29 17 55 42 結論:アサシンのローブは本人にしか会わな - 名無しさん 2012-11-30 16 19 40 さて、まだ早いですが次回作を予想しようぜ。 - 名無しさん 2012-11-29 18 01 18 また来年も出るのかな。フランス革命編やりたい。 - 名無しさん 2012-11-29 18 23 58 封建時代じゃなく、明治あたりの横浜とかで出ないかなあ。まあアジア近代だとしたら毛沢東あたりもストーリー作りやすそうだけど… - 名無しさん 2012-11-30 02 59 23 でも、アサシンクリードは、デスモンドの物語だから、最後見ると、次回は無いんじゃ・・・ - 名無しさん 2012-11-29 20 04 04 UBIがこんな人気シリーズをおいそれと手放すわけないだろ。 - 名無しさん 2012-11-29 20 07 41 今回で、テンプル騎士団の動きも鈍くなったみたいだし、どうなんでしょうね; 出すとしたら、まだ謎な『イブ』にあたる人物が主人公とか? - 名無しさん 2012-11-29 21 14 06 もう作ってるよ。恐ろしいこっちゃで - 名無しさん 2012-11-29 23 15 03 アサシンクリードwikiの今後の展開に、『当初三部作とされていたが、「35作もできてしまうよ」と発言している』みたいなのが書いてあった(◎-◎;) 楽しみだわ(笑) - 名無しさん 2012-11-30 09 47 14 次はいよいよ日本で忍者が主人公だから(震え声) - 名無しさん 2012-11-30 16 20 32 敵が湧く数って上限あるっぽい?警戒度3でずっと乱闘してたらイェーガーが湧かなくなった。で、死体を1人藁に隠したら、イェーガーが1人湧いた。 - 名無しさん 2012-11-29 18 03 30 どれだけ死体の山を築けるか何回かやってみたことあるけど、18人と犬一匹ぐらいが限界だった、恐らく頑張っても20人ぐらいなんじゃないかな? - 名無しさん 2012-11-29 18 51 59 イェーガーが、悩ましい声で痛がるのが面白くて戯れてたら『あなたは、イェーガーキル数において世界上位1%以内です』てお知らせ入ったんだけど、これって『上位の値の1%を満たしました』て事ですか?; - 名無しさん 2012-11-29 20 02 11 読んで字の如く、イェーガーを沢山殺した奴らの中でも更にトップの奴らの中にお前が入ったよってお知らせだろ。 - 名無しさん 2012-11-29 22 17 06 ①コナー三部作を作る②アメリカ南北戦争時代③第一次か第二次世界大戦が舞台 思いつくのはこれくらい。新主人公になるのは間違いないな。 - 名無しさん 2012-11-29 20 08 11 まずはフランス革命からじゃないかな。歴史上1番有名であろう「自由」を求めた市民革命をアサシンと絡ませないのはもったいない。UBI(本社)もフランスにあるから作ろうと思えば1作余裕で作れそう。 - 名無しさん 2012-11-30 01 10 56 弓外してえ・・・ 弓自体は格好良いから好きなんだけど、アキーラに合わないんだよね・・・ 他のは程度の差はあれど我慢できるんだが - 名無しさん 2012-11-29 21 16 21 海洋ミッションやってて気付いたんだけど、クリア後でも帽子の隙間から髪が見えた…。船長の服の帽子はカツラ付きなのか…? - 名無しさん 2012-11-29 22 22 22 コナーのローブ以外はクリア後も髪ありますよ - 名無しさん 2012-11-29 22 30 41 そうだったのか…。服変えてないから気付かんかったわ - 名無しさん 2012-11-29 23 00 31 海洋ミッションとかはクリア後の話じゃなく、アニムスが戦争中の過去を再生してるって脳内補完してるわ。あとの服は…まあ、アニムスのシステム内のアバターとかスキンの感覚で… - 名無しさん 2012-11-30 03 04 23 アキレスA「やあお疲れ」B「休ませてもらうとするよ」C「Zzzz...」 - 名無しさん 2012-11-30 00 16 19 通常武器の利点ってなんなんでしょ?大型はもっさりだけど3コンボぐらいでコンボキル発動するからわかるんだけど、小型はモーション速いし通常武器と同じかそれ以下ぐらいでコンボキル出ますし、誰か通常武器の利点が何かあるのか知りませぬか? - 名無しさん 2012-11-30 04 58 40 利点なんて無いです 強いて言うならモーションの違い - 名無しさん 2012-11-30 15 47 33 コナーはトマホークが通常武器でよかったと思います。 - 名無しさん 2012-11-30 15 50 24 ぶっちゃけ性能的にはどっちつかずなんで、ポジティブに小型より高い威力で大型より早いモーションと取るか、ネガティブに大型より低い威力で小型より遅いモーションと取るかじゃね? - 名無しさん 2012-11-30 15 53 12 利点はない、やっぱそうですか・・・通常武器はトマホーク強えぇって思うための脇役だったと思って、見た目重視で腰に差しててかっこいいものを選ぶことにしまする。 - 名無しさん 2012-11-30 17 14 11 アサクリシリーズはBHになったあたりからいらない子状態のシステムが増えたよな、パラシュートとかフックブレードとか、なまじストーリーで利用できる箇所が少ないだけにな - 名無しさん 2012-11-30 16 23 28 パラシュートもフックブレードもすげー活用してたから同意できない。 - 名無しさん 2012-11-30 17 20 38 個人的にはラスボスはリーよりもヘイザムの方がよかったと思うわ - 名無しさん 2012-11-30 16 49 21 リーじゃ盛り上がらんよなあ…ただのハゲたおっさんっていう印象しかない - 名無しさん 2012-11-30 17 19 55 しかもとどめはどちらもムービーだぜ?初期のアサクリのこだわりはどこいった - 名無しさん 2012-11-30 18 57 14 チェーザレ戦みたいに砲弾が飛び交う中での因縁の相手との戦闘ってだけでよかったのにね - 名無しさん 2012-11-30 19 46 03 ボロボロのまま酒場行ってトドメ刺すの見てるだけとか、ほんと、ないわー… - 名無しさん 2012-11-30 20 14 09 チェーザレみたいに魅力あるならともかく、薄い髪の毛が頭にへばりついたオッサン殺してもねぇ… - 名無しさん 2012-11-30 20 44 27 ムービーで済ませるなんて~ってのは同意できるが、チャールズ・リーっていったらアメリカ人にとっては有名だし中々憎しみ深い相手だからちょうど良いんじゃないか? - 名無しさん 2012-11-30 21 41 39 UBIはアメリカ人だけに向けてゲーム作ってんのか?そうじゃないだろ。 - 名無しさん 2012-11-30 22 12 21 アメリカ舞台で歴史をテーマにしてるんだから多少アメリカ人向けになるのはしょうがないだろw 日本でも出してるから信長もボスに加えろってか?w - 名無しさん 2012-12-01 10 37 06 ラファイエットとの会話でパリに一緒に行こうって誘われてたし、まあ次はフランス革命だろうな - 名無しさん 2012-11-30 17 02 25 コナーでまた続きを作るなら、ホームステッドのみんな、アイツにヘアースタイルを指南してやってくれ!頼むぞ! - 名無しさん 2012-11-30 17 26 45 モホーク族ディスってんのかコラ - 名無しさん 2012-11-30 17 34 01 ロープダートで小動物刺し殺しまくって(皮は剥がずに放置)遊んでたら「コナーはしとめた動物の皮をすべてはいだ 次にしとめた動物の皮を剥がなかったらシンクロ解除」って感じのこといわれた・・・・意外と細かいなw - 名無しさん 2012-11-30 18 10 26 無益な殺生はするなってことだなw - 名無しさん 2012-11-30 21 40 37 質問ですが、Sequence3 のチャールズとはどこにでるのですか? - 名無しさん 2012-11-30 21 28 51 質問掲示板に行きな - 名無しさん 2012-11-30 22 13 21 マルチイベント中! ドミネ祭りスタートだな - 名無しさん 2012-11-30 21 56 11 連投と既出だったらスマン。。戦力増強イベント これ談合できないね セッション終わるたびに再検索される。しかもコミュチャレのアンロック条件200kって。。。ガチで今日含め5日やりこめってことかorz - 名無しさん 2012-11-30 22 55 34 ごめ 談合はできないわけじゃなさそうだわ^^; - 名無しさん 2012-12-01 00 01 55 しかもレベル☆付きは不利になるとすぐ退室するという。ぶっちゃけイベントはクソと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2012-12-01 03 09 05 いつかバットマン ACを超えるアサクリが出る事を祈っているよ - 名無しさん 2012-11-30 23 33 48 3で超えてくれるかなと期待してた…残念だ 次に期待する - 名無しさん 2012-12-01 01 20 07 確かに 単品商品としてはバグも多いし・・・だけど、企画としてユーザーを楽しませようというのには溢れてるように個人的には思う。ここの方が翻訳してくださっているあのサイトとかね。今日の更新はある程度予想はあったけど衝撃だった。Family man・・・・・・ - 名無しさん 2012-12-01 05 08 41 それでも発売された代物がバグ満載の不親切設計じゃあ、楽しませるもなにもなぁ - 名無しさん 2012-12-01 14 29 23 時系列的に言って次はコナーがフランスに行ってフランス革命に参加することになるのかねぇ? - 名無しさん 2012-12-01 01 05 12 そうなってほしいなと思う - 名無しさん 2012-12-01 01 21 16 もしそうならラスボスはジャコバン派のロベスピエールがテンプル騎士団の総長って設定で出てきそうだね。 - 名無しさん 2012-12-01 10 48 12 罠袋アップグレードとか、罠なんて20個も要らねえよwとか思ってたら罠カウンターキル強すぎて吹いたwwイェーガーすら問答無用で一撃とかなにこれ怖い - 名無しさん 2012-12-01 04 11 04 自分もクリアしてから罠が戦闘で使えることに気づいて以来使いまくってますよw何よりかっこいい - 名無しさん 2012-12-01 05 42 28 そうなのか。試してみよう - 名無しさん 2012-12-01 09 37 16 仕掛け爆弾のカウンターも強いぞ - 名無しさん 2012-12-01 14 52 13 アキレスの分身をもう一度見たい・・・! - 名無しさん 2012-12-01 14 21 57 はぁ・・・マルチのウルフパックで敵をすぐ殺す人なんなの・・・ 分からないならチュートリアルやってからにしてよ・・・ - 名無しさん 2012-12-01 15 22 45 sore - 名無しさん 2012-12-01 15 58 45 それ納得です。かなりへたくそだよね。アサシンにまったく外国の人ってアサシン操作へたくそだよね。チャレンジ消化なら1人でやりました。ノーマルで高得点心がければいけます。のんびりはできませんけどね。このスレを書いているあなたならきっとできますよ - 名無しさん 2012-12-01 16 01 19 日本語でおk - 名無しさん 2012-12-01 16 07 58 チャレンジ等の消化ではありませんが? 煽りなら他でどうぞ ルールを学んでからプレイするのはマナーでしょう - 名無しさん 2012-12-01 16 04 50 これ今読んでいる方で 16~17時までウルフパックいっしょにやりませんか?アサシンフレがいなくて、困ってます。VCもできますのでよろしかったらどうでしょうか?交流って感じでもかまいません。日本人と確認がとれたら、招待おくります。XBOX版です - 名無しさん 2012-12-01 16 12 39 ↑XboxとPS3ってできます? - 名無しさん 2012-12-01 16 23 45 サーバー違うと思うきがします。今のところだれとも日本人とマッチングしません。 - 名無しさん 2012-12-01 16 28 09 ヴァージニア農園で待機します - 名無しさん 2012-12-01 16 29 08 あら残念・・・ 箱は海外プレイヤー多いですからね - 名無しさん 2012-12-01 16 30 10 そうなんですね~私を完封勝利できる人いないかね。普通に相手と4000~6000のスコア差ができたりするんですけど、どうなんでしょうかね。ウォンテッドです - 名無しさん 2012-12-01 16 36 15 すごいですなー 自分はまだ個人戦をする勇気がありません - 名無しさん 2012-12-01 16 37 52 アサシネーションとか1万こえたりするけど、群がって殺しあっているのが嫌だから、面白みがかける。チームモードはたまにで、前作の秘宝奪取がなくなってがっかり - 名無しさん 2012-12-01 16 40 42 マッチングされないので(日本人と)締めますね ありがとうでした。 - 名無しさん 2012-12-01 16 38 56 ここで待ち合わせすんなよ、、、 - 名無しさん 2012-12-01 16 46 09 ↑質問でも攻略でもないんだから雑談で問題ないだろ・・・ - 名無しさん 2012-12-01 16 58 39 ↑とか使わんで繋いでくれよ。ログ流れるし - 名無しさん 2012-12-01 17 02 54 ようやく海洋ミッションに手つけたけど、ヤバいパイレーツクリード超楽しいww - 名無しさん 2012-12-01 18 37 32 シーケンス3やり直してたらアサシンの仲間がいるバーでヘイザム使ってるのにコナーとして女のアサシンと会話できた(笑) - 名無しさん 2012-12-01 19 28 00 3でアサシンクリードは完結だよな? 終わりっぽかったし、それともまだ続くのかな - 名無しさん 2012-12-01 21 34 53 デズモンド編は終わりでも、シリーズ自体はまだまだ続くだろ。ってか散々既出だw - 名無しさん 2012-12-01 21 39 45 このシリーズ大好きだから、どんどん作ってほしいですね。映像のクオリティもそうですけど、ゲーム進行のデバックにも力をいれてほしいね。クレジット15分も流れるほどスタッフいるんだしね - 名無しさん 2012-12-01 22 37 39 ダウンロードコンテンツ来たみたいだけど買った方がいいかな - 名無しさん 2012-12-02 02 32 11 DLCって・・・ベネディクト・アーノルドミッションのことか?それともX箱のみ?公式にもなんの告知もないんだが・・・。 - 名無しさん 2012-12-02 13 42 27 ヘイザムとの一騎討ちでなんか扉の向こうに敵兵がいたらしく、ヘイザムがこちらそっちのけで閉じた門に走って向こうの敵と戦い始めたんだがw - 名無しさん 2012-12-02 07 31 15 フロンティアの暗殺ミッションの最後の1人が小屋の中(中に入れない建物)に入ってて、口笛吹いたら手足がはみ出て見えるとこまで来てくれたので暗殺ボタン連打してたら、とびかかり暗殺で中に入れたw 当然その後は高速移動で抜けるしかなかったけど、足元に空が広がってて綺麗だった - 名無しさん 2012-12-02 08 49 10 うちのコナーさんがいっつも2丁拳銃の片方を忘れてくるw - 名無しさん 2012-12-02 08 50 59 突然だけどダニエル・クロスって本名なのかな? - 名無しさん 2012-12-02 11 30 22 散々既出だろうけど、今回のデズって妙に老けてない? アサクリ1ではイケメンと呼べる顔だったのに…。 - 名無しさん 2012-12-02 11 31 14 老けた、というより、やつれたよね・・・ - 名無しさん 2012-12-02 22 06 46 というかデズモンド痩せてた様に見えたな。BHで太った言われたからか…いや、Rで寝っぱなしだったからかなと思った。 - 名無しさん 2012-12-02 11 37 33 ホームステッドのエンサイクロペディアを読むと必ず本から出られなくなってしまって毎回リセットしなきゃいけないのを何とかして欲しい - 名無しさん 2012-12-02 11 47 10 エンサイクロペディアって実際読めるのか。屋敷の中にあるのかな - 名無しさん 2012-12-02 13 44 37 屋敷二階の踊り場?にある丸机に緑色の本が置いてあって、それがエンサイクロペディア - 名無しさん 2012-12-02 15 50 11 ありがと!後で見てくるわ - 名無しさん 2012-12-02 17 06 17 あれってエンサイクロペディアではなくて、ショーンによる職業の説明だよね。コナーが書いた文章が読めたらよかったのになあ - 名無しさん 2012-12-02 17 18 10 確か、×ボタンじゃなくて、○ボタン、だったかな・・・。ちょっと記憶曖昧; - 名無しさん 2012-12-02 22 08 29 ホントだ!戻れた!ありがとうございます;; でも✖終了って書いてあるのは酷い仕様だと思う - 名無しさん 2012-12-03 00 07 37 現代編で流れるModern Assassinがかっこよすぎてね - 名無しさん 2012-12-02 12 16 00 そういえばモホークヴァレー西に大神殿の入口あったんだな。今まで気づかなかったわ - 名無しさん 2012-12-02 18 48 26 やっぱそこ行けるんだ、具体的にどこにあったかわかる? - 名無しさん 2012-12-03 01 32 45 狩猟小屋からモホークの方へ岩伝いでいくと洞窟があった - 名無しさん 2012-12-03 21 38 28 今日気づいたんだがマルチのレベル上げってウルフパックソロでやったほうが早く上がるのね・・・。まぁ多少の腕とアビは必用かもしれないが大体2万は安定で出せるわ - 名無しさん 2012-12-02 22 18 34 コナーのモヒカン姿みて、映画タクシードライバーのラストシーン思い出した - 名無しさん 2012-12-02 22 55 03 人類の起源、オーパーツ、古代文明…もう前作のようなワクワクは期待しないで、ただ歴史上の事件を体験できるゲームって思うことにしよう……。今月の23日に太陽フレアが活発化したら別だが - 名無しさん 2012-12-03 02 14 03 あれ?21日じゃなかったっけ?22日だって声もあるんだが - 名無しさん 2012-12-03 05 08 58 今作デズパートもクリア後にリプレイ出来ればよかったんだがなぁ。いやまぁあんなEDじゃ無理ってのはわかってるんだけどね・・・ - 名無しさん 2012-12-03 19 37 05 同感だわ。ウィリアム助けに行くところとかまたやりたい - 名無しさん 2012-12-03 20 21 19 あそこの後半のデズ無双がシリーズ通しての一番のデズの見せ場だったからなw - 名無しさん 2012-12-03 21 55 23 1=歩くだけ 2=ちょっと戦闘 BH=探索だけ R=寝てるだけ 3=デズモンド無双 何というかやっと輝けたなデス。 - 名無しさん 2012-12-03 22 38 18 ミス デス→デズ。ある意味間違ってはないけど - 名無しさん 2012-12-03 22 40 43 シリーズのデズを振り返ると改めて出番の少なさに泣けてきた…あれで終わりか…。 - 名無しさん 2012-12-03 22 43 52 アキーラ号って完全アップグレードしてもデータ上では7%しかしてないそうな、100%とかどんな魔改造だよ - 名無しさん 2012-12-03 22 48 32 高速ミサイル艇とかじゃね? - 名無しさん 2012-12-03 22 59 25 戦列艦並みの武装して小回りが効いて並みの大砲じゃ壊れない装甲装備した帆船とか・・・ - 名無しさん 2012-12-03 23 29 36 デズモンドもパソコンでリプレイできた気がするんだが・・・ - 名無しさん 2012-12-03 22 52 37 残念なことに、クリア後はアニムスから出られないんだよねこれが - 名無しさん 2012-12-03 22 55 58 未クリアのデータを作っとくしかないな - 名無しさん 2012-12-03 23 20 48 クリアデータ、ヘイザム用データ、デズ用データの3つ作ろうかな… - 名無しさん 2012-12-03 23 44 55 ようやく、シングルクリア。何だろう・・・・虚しいというかやるせねえ - 名無しさん 2012-12-04 01 40 43 バグ多すぎてやばいなこれ - 名無しさん 2012-12-04 01 52 09 バグだらけはいつものことだけど、今回は特にひどい - 名無しさん 2012-12-04 02 37 00 今回アルタイルの剣みたいなのないですし最強の類の武器も敵が普通に持ってて萎えません?特別感味わいたかったら鈍器持てということなのかな・・・ - 名無しさん 2012-12-04 03 59 24 いやキッド船長のカトラスとかワシントンの剣とかあるけど… - 名無しさん 2012-12-04 07 57 58 キッド船長のもワシントンもリンカーンも手に入れたら敵も持ち出してたわ - 名無しさん 2012-12-04 16 24 03 ですよねー、せめてトマホークぐらいはコナー専用のものが欲しかった・・・ - 名無しさん 2012-12-04 21 42 46 海外版クリアした時点では「デズモンドwww」状態だったけど、昨日日本語版クリアしたら普通に良ゲーだったな。不満はバグだけかな - 名無しさん 2012-12-04 10 35 19 口を割らせたら容赦なく殺したり、コナーよりも余程アサシンらしいヘイザムが好きだ。コナーはコナーで好きだけど。 - 名無しさん 2012-12-04 14 30 05 アサシンとしては上位だよな 伝説のアサシンアルタイルなんか、ボコボコに殴って口を割らせて聞き終わったら刺し殺してたもんな - 名無しさん 2012-12-04 23 58 07 でも一番最初に操作させられるせいで、慣れてない&下手な俺のヘイザムのイメージは凄腕アサシン(笑)が終わりまで付きまとう事に・・w - 名無しさん 2012-12-05 08 50 36 盗賊チャレンジ3で出てきた子供(男の子)が完全に女声女口調だったんだけど…w - 名無しさん 2012-12-04 14 36 00 少女って言ってたぞ。見た目で安易に判断しちゃダメってことだ。 - 名無しさん 2012-12-04 17 59 26 BHみたいに敵の槍ひろって槍投げとか、大型武器投げれないのがちょっと残念。鈍器投げるとかなんか地味だ。。。 - 名無しさん 2012-12-04 16 47 45 槍のモーション好きだったなー でも斧は投げられるだろ 敵の頭にザックリのワンパターンだけど - 名無しさん 2012-12-05 00 00 15 R1押しながら左スティック少し倒すとジョギングみたいに軽く走れるらしいけど本当? - 名無しさん 2012-12-04 18 48 54 本当にできるぞ、扱いづらいから使ってないけど - 名無しさん 2012-12-04 19 26 24 できたありがとう - 名無しさん 2012-12-04 20 39 05 2でアルタイルの写本を集めたように、3ではエツィオの回顧録とかを集めるもんだと思ってた - 名無しさん 2012-12-04 23 55 10 エツィオの手記か。きっとどこぞの炎の錬金術師みたいに暗号として女性遍歴のように偽装してあるんだろうなw - 名無しさん 2012-12-05 01 52 36 読んでみたいw - 名無しさん 2012-12-05 14 20 15 面白バグ - 名無しさん 2012-12-05 01 59 39 シーケンス7辺りだったと思う、モホーク族の土地に行き、村長(老婆)の近くにいる人を殺すと婆さんが元気に逃げ惑うwww - 名無しさん 2012-12-05 02 02 32 続き→逃げ惑う婆さんを追っかけてる(武器出して)とひざまずいて命乞い?する…男の声でwww - 名無しさん 2012-12-05 02 04 40 バグ報告掲示板でやれ - 名無しさん 2012-12-05 11 00 45 そもそもバグじゃねえなこれ - 名無しさん 2012-12-05 11 34 11 あと3日でWiiU版発売か。PS3やり尽くしたけど楽しみだわ - 名無しさん 2012-12-05 15 57 30 日本でも北米や欧州と同じように、Assassin s Creedシリーズのアバターアイコンを販売してほしいとみんなも思わない?その旨をUBI Soft JAPANに伝えたかったけど、HPでは意見・感想は募集していないようだった。伝える方法を知らない? - 名無しさん 2012-12-05 16 51 37 ツイッターは? - 名無しさん 2012-12-05 17 18 33 やはりツイッターしかないか - 名無しさん 2012-12-05 17 33 12 アルタイルだけじゃ寂しいよな。各シリーズ毎5個100円とかで売ってくれないかなー - 名無しさん 2012-12-06 00 26 26 昇降機の荷物で一般人殺しちゃったんだけど、女性の死体担いだらパンツ丸見えでわろたw - 名無しさん 2012-12-05 17 41 11 まぁ見えても嬉しくもなんともないパンツだがなw - 名無しさん 2012-12-05 21 05 39 ガネンドゴン殺したあと、すまないって気持ちで無理に持ち帰ったらババ様がはしゃいでお喋りできなかった・・・ - 名無しさん 2012-12-05 21 23 29 おまおれw - 名無しさん 2012-12-06 00 00 24 なんだよ、武器外す方法見つかってんじゃねえか・・・ もっと早く知りたかったよ - 名無しさん 2012-12-05 23 16 00 やり方http //www.youtube.com/watch?v=9shPiLtbKA0 まだ試してないから弓とか外せるかとかは不明 既出だったらすみません - 名無しさん 2012-12-05 23 21 35 ケンウェイの声優って賢雄にしか聞こえない ありえないが名前的に狙ってるのかとw - 名無しさん 2012-12-06 04 13 42 え?ヘイザムの声は賢雄さんだろ? - 名無しさん 2012-12-06 05 58 24 開発者が「モホーク族とはモホークの言葉で話す。当然の表現だと思うよ(ドヤァ」みたいなこと言ってたけど無印の時にアニムスで言葉を翻訳してるってルーシーが言ってたからモホーク族の会話の時だけデズモンド「?」状態だったんじゃねーかなとふと思った。 - 名無しさん 2012-12-06 06 22 18 ヤーマ、イースター、ラドゥンハゲードン、この3つのモホーク語を学習できてから死ねてよかったねデズモンド - 名無しさん 2012-12-06 07 35 49 デズモンドってアレ最後死んだの? - 名無しさん 2012-12-06 19 30 41 あれで生きてたら逆に萎える。 - 名無しさん 2012-12-06 22 06 12 さすがにあれで終わりはないと思うがジュノーがその後何をするかによるな - 名無しさん 2012-12-07 19 26 31 開発も入れ替わってるだろうし主要スタッフ抜けてたりもするからねぇ。設定が二転三転してgdgdになるパターンは嫌なんだが、そうなりつつある気はするなぁ - 名無しさん 2012-12-08 00 14 52 探索チャレンジ3のフロンティア全体のマップを埋めるで90%以上明らかに埋めてないのにチャレンジ達成したんだけど… - 名無しさん 2012-12-06 08 00 27 ビューポイントで全部見える仕様じゃなくなったから、○○マップをすべて明らかにした!チャレンジの達成でパアッと残りの霧が晴れたらすごい爽快だったのに・・ - 名無しさん 2012-12-06 17 58 29 アップデートで仕様変更してほしいよね - 名無しさん 2012-12-06 20 18 27 はげど。ホントに糞仕様 - 名無しさん 2012-12-06 20 27 18 何歳ですか - 名無しさん 2012-12-06 21 31 49 そもそもの話なんだが、PVとかの画質あるじゃん? あの画質でプレイ出来る日は来るのかね? アサシンクリードやる度にムービーに比べて本編やる時に「顔違うやん…」って思いながらやってる。 - 名無しさん 2012-12-06 23 04 36 次世代機が発売されて4年ぐらいたてば実現しそう - 名無しさん 2012-12-06 23 06 21 開発費やばそうだな - 名無しさん 2012-12-07 10 03 40 デズモンドの現代編好きなのに、もっかいやるには最初からするしかないのな - 名無しさん 2012-12-07 00 12 50 アニムスから出られないのはあのラストだから仕方ないけど、せめてリプレイがアニムスからできるようにならんかなぁ、アップデートかなんかで。 - 名無しさん 2012-12-07 00 33 08 ピボット関連の謎のキャラの台詞。デズモンドは護符の所までしかプレイしてない、しかしワシントンDLCはその後の話・・・つまりDLCは新主人公の可能性。 - 名無しさん 2012-12-07 10 28 42 !! - 名無しさん 2012-12-07 11 13 14 コナーは続行、デズの代わりに誰かってことかな、 - 名無しさん 2012-12-07 12 33 42 シークエンス9でワシントンの周りになんとなく金をばらまいてみたら一心不乱に拾い始めて吹いたw総司令官…… - 名無しさん 2012-12-07 13 40 19 マジかwwwやってみよ - 名無しさん 2012-12-07 14 00 50 どうやら会話イベントの後でなければ出来ない様子。つまり会話イベントがもうない場合出来ないみたいだ。 - 名無しさん 2012-12-07 21 06 59 今一度確認してみると、戦闘行為などを行なってワシントンが逃げたりするとできなくなるようだ。 - 名無しさん 2012-12-07 23 26 11 シークエンスは覚えてないが、ヘイザムで「不信」ってやつでガジージーオに藁の中に「隠れろ」って命令してみ?おっさんの声出すぞw - 名無しさん 2012-12-07 18 13 51 皆はマルチのキャラで一番お気に入りなのはどれ? - 名無しさん 2012-12-07 19 32 23 棒の暗殺器持った神父っぽいおっさんかな、帽子のつばで眼が隠れる感じがいいと思って。 - 名無しさん 2012-12-08 11 34 45 あれ見るとEOEのラガーフェルドを思い出すわ - 名無しさん 2012-12-08 12 16 01 そのキャラは知らないwてか2以来のプレイでマルチは初プレイなんだけどキャラクター造詣のテンプレート具合に吹いた - 名無しさん 2012-12-08 12 57 41 次の - 名無しさん 2012-12-08 14 09 28 ミスった 次のDLCのPVが発表されたけど、コナーの服が変わってたな 新しい衣装追加されるんかな? - 名無しさん 2012-12-08 14 11 01 動画http //doope.jp/2012/1225623.html - 名無しさん 2012-12-08 14 13 43 ワシントン、リンゴに魅入られちゃって調子に乗ってるのかな? - 名無しさん 2012-12-08 18 47 59 本編が史実でガチガチに固めたような作りだったから、このくらい突き抜けた設定の方が面白くなるかもしれないな - 名無しさん 2012-12-08 18 55 16 衣装追加かどうかはかなり気になるな、一瞬だけ見えたけどすごくかっこよかったし - 名無しさん 2012-12-08 20 04 46 俺はかっこいいとは思えんなあ。毛皮被るのはなんか違う…もっさい感じがする - 名無しさん 2012-12-08 22 01 37 まあ人によるなw俺は先住民っぽくてかっこいいと思った。 - 名無しさん 2012-12-09 10 01 48 個人的にはアルタイルの剣が欲しいな。 なんかまたモヤモヤして終わりか、スタッフロール長すぎだろこれwww - 名無しさん 2012-12-08 17 22 50 デズの物語は終わったけどアサクリが終わるわけじゃないから謎が残りまくるのも仕方ないよ - 名無しさん 2012-12-08 19 34 56 シリーズ通じての主人公はデズだと思ってたんだけど、やっぱり死んだんかなぁ・・・ - 名無しさん 2012-12-08 20 50 05 3の操作性で1やったら最高に楽しいだろうな - 名無しさん 2012-12-08 19 50 26 俺は3の操作だめだわ。2がいい - 名無しさん 2012-12-08 20 15 10 俺はBhがいい… - 名無しさん 2012-12-08 22 00 33 やってて気づいたけどコーナーヘルパーでロングジャンプできるんだな - 名無しさん 2012-12-08 20 40 32 どうやって?Rの時と同じ操作? - 名無しさん 2012-12-08 21 00 45 動物の皮剥ぐ時にヤーマって言うのって いただきますって意味かな? それか 眠れ 安らかに・・ かな - 名無しさん 2012-12-08 23 53 53 感謝の意味だよ - 名無しさん 2012-12-08 23 57 07 モホーク族との会話では「すまない」ってなってたね。 - 名無しさん 2012-12-09 00 28 58 今世代機で終わらせるにはあまりに惜しいシリーズだから、ぜひ次世代機でも開発してほしいね! まあそのためにジュノーさんと太陽さんを暴れさせたんだろうけどw プリレンダと同等のグラで出来る日が待ち遠しいよ - 名無しさん 2012-12-09 00 47 25 ワシントンDLCはワシントンがテンプル騎士団でリンゴを使って理想国家を実現しようとするIFストーリーなのかな? - 名無しさん 2012-12-09 00 56 52 デズモンドが聖骸布で復活する気がするんだが俺だけか? - 名無しさん 2012-12-09 02 23 26 わざわざ復活してまた続編とか、そんなグダグダ展開もう見たくないわ。 - 名無しさん 2012-12-09 05 50 57 以外それはミネルヴァが主人公だったりして - 名無しさん 2012-12-09 16 51 18 クリアした。最後の最後で急にデズがフラグを怒濤の如く立てだしたから、相変わらず趣味の悪い冗談だって笑ってたら、なにこれ… コナーパートであれなのに、デズモンドのパートまで理不尽で、デズの物語は本当にこれで良かったの…? - 名無しさん 2012-12-09 02 48 45 ジュノーにいいように使われただけだしな。開発3年かかってあんなお粗末な結末しか作れないUBIにがっかりだ - 名無しさん 2012-12-09 05 53 04 ジュノーにしてやられるにしても、一矢報いるくらいはしてほしかったよ…。探索時のジュノーとの会話で匂わしてた結末そのまんまだなんて。 - 名無しさん 2012-12-09 11 25 46 「あーまぁこれがアサクリだよなw」って今まで自分を納得させてたけど、やっぱ駄目だ。デズの扱いひどすぎだろ!俺はデズが一番好きだったんだよ!UBIのクソったれ! - 名無しさん 2012-12-09 13 19 39 はげど。今まで積み上げてきたことが台無しのシナリオで失望した。 - 名無しさん 2012-12-09 13 35 58 これ結局どういうことなの。デズは世界を救うために犠牲になる道を選んだってことかい? - 名無しさん 2012-12-10 03 50 35 結局、「奇跡は処刑の中に」がなんだったのかサッパリです クレイ消えちゃったしさー - 名無しさん 2012-12-09 07 46 16 あれって海外版だとどうなってんだろね - 名無しさん 2012-12-09 07 53 49 今回のデズは処刑されたようなもんだよな・・・?どうなんだろ、関係あるのかな? - 名無しさん 2012-12-09 19 02 04 オープニングのプリレンダムービーでのアルタイルの服の材質あの時代じゃまず作れんだろw - 名無しさん 2012-12-09 14 16 03 そういう - 名無しさん 2012-12-09 15 21 31 そういう「昔の人がこんなもの作れたはずない!」っていう思い込みが、 - 名無しさん 2012-12-09 15 22 50 オーパーツやら超古代文明やら宇宙人来訪説なんかを生み出したんだぜ。なんか変な書き込みになっちゃった… - 名無しさん 2012-12-09 15 24 21 2とBhを最初からやり直してるが、こんなに面白かったんだなと改めて思った。3はつまらないわけじゃないけど全体的に作りが雑なんだよな - 名無しさん 2012-12-09 18 17 32 マップがすげえ見づらいの何とかならんよなあ。下地と未踏、踏破部分の色が似てるから見づらくてしょうがない。 - 名無しさん 2012-12-09 18 20 52 LLとの連動特典って3側にはないんだよな? - 名無しさん 2012-12-09 21 04 52 3だっていいところはたくさんある。放し飼いにされてるブタが可愛くて小一時間餌を与え続けてたよ。 - 名無しさん 2012-12-09 21 22 13 戦闘にしてもなぁ・・・起点がカウンターに集約されてるから、格好良く立ち回るために工夫する。って要素が薄れてる気がするよ。 - 名無しさん 2012-12-09 23 26 06 次の舞台はブラジル? 前に次回作はCOOPつくかもって噂あったけど、GTA4みたいな本編と同じMAPで皆でフリーランさせてくれれば満足なんですよ?UBIさん http //gs.inside-games.jp/news/376/37664.html - 名無しさん 2012-12-10 12 18 34 サントラのFight Clubがかっこよくてずっと聴いてるはw - 名無しさん 2012-12-10 12 28 11 俺はModern Assassinだな。あれ聴きながら駆け込み乗車したいw - 名無しさん 2012-12-10 13 10 28 かっこいいといえばやっぱメインテーマだろ~ - 名無しさん 2012-12-10 14 42 57 意識して聴いてなかったこれも格好いいな、ダニエル追いかけるとこだっけ? - 名無しさん 2012-12-10 17 04 20 アブスターゴストーリー の ハッキング項目 あれは書いていいもの? ネタバレ注意喚起もされてないし・・・ - 名無しさん 2012-12-11 00 42 29 別に書いてもいいと思うけど、ネタバレ注意の文字はあった方がいいかもね - 名無しさん 2012-12-11 10 42 53 シンボルの謎解きってあまり評判良くないのか……? あれ、大好きだったんだけども。2やBH以降無くて残念だ……。 - 名無しさん 2012-12-11 11 00 20 俺も好きだよ。評判が悪いわけじゃなくて、あんまり続けるとマンネリになるからじゃね。 - 名無しさん 2012-12-11 11 57 18 2、BHみたいなやつは、クレイがいなくなった以上出来ないって事じゃない?その代わりが一応地下のパズルなんじゃないかと... 俺もクレイのパズルの方が好きだったなぁ - 名無しさん 2012-12-11 13 28 09 そっか、16号はもういないんだもんな……。それでも2、BHと続いたときは恒例にしてほしいと思ってたなぁ。アサクリは、ショーンの解説とか各都市の再現とかシンボルパズルとか……歴史考証や雰囲気が他にはなかったから惹かれたし。アクション性やマルチプレイが増えるのもいいけど、やっぱりそういったところを伸ばしてほしいなぁ……。 - 名無しさん 2012-12-11 13 52 02 アレは西洋の人は簡単に解けたりするものなの?俺、さっぱり分からなかったんだけど。 - 名無しさん 2012-12-11 12 23 54 まぁ普通に生活してりゃフィボナッチ数列とかシュメール文字とかわからんよなw - 名無しさん 2012-12-11 15 12 34 そう思うと、デズモンドってすごいな。子供時代にウィリアムから叩き込まれたんだろうけど、あれをヒントありとはいえアレを解いたってことなんだから。 - 名無しさん 2012-12-11 18 09 15 ラドンハゲードンはモホーク語で傷のある人生 らしい。 - 名無しさん 2012-12-11 18 25 02 警戒度3になると出てくる強い奴の攻略法?見つけたんで載せとく拳で武器を奪ったあとワンテンポあけて攻撃すると即死攻撃になる - 名無しさん 2012-12-11 20 08 53 クレイ・カズマレクが主人公のアサクリ作って欲しいなぁ。何をしてたのか、どんな先祖なのかが気になる - 名無しさん 2012-12-11 21 08 12 オレはデズモンドの弟が主人公のストーリーがいい - 名無しさん 2012-12-12 10 23 47 ああ、そういえば弟がいたんだったか。新作は5,6年後っていう設定で弟が主人公になってるかもしれないな。 - 名無しさん 2012-12-12 13 08 41 えっ 弟いたの!?初めて知ったよ…どこで言ってた? - 名無しさん 2012-12-12 14 09 01 完全にガセ。少なくとも、公式メディア(DS版などを含むゲーム、小説、コミック、映像作品)ではウィリアムは子供1人ってなってる。種違いの兄弟なら知らんが、そういう話も聞いたことない。 - 名無しさん 2012-12-12 14 55 22 ガセだったのか・・・完全に信じこんでたよorz - 名無しさん 2012-12-12 21 38 26 世界観検証のとこでそういう「もしも」の話題が出たことはあったけどね - 名無しさん 2012-12-12 21 54 36 旗をはじめとしたマップ上に配置されている収集物についてなんだが、あれはアニムスの世界だからこそのアイテムなんじゃないか? アニムスの目的は被験者を鍛えることだし、それを体感させるための動機付けとして用意されたシンボルアイテムとも解釈できる - 名無しさん 2012-12-12 18 53 59 アニムスの目的は鍛えることでなく、秘宝を得るための記憶を被検体から抽出するためのもので、流入現象の応用は本来の目的じゃない。それ以外は概ね同意 - 名無しさん 2012-12-12 19 17 50 オーク材の上限だけ異常に多いんだが、バグか? - 名無しさん 2012-12-12 22 21 57 今回のマルチのキャラクターアサシンもいるんだな いいね - 名無しさん 2012-12-13 15 29 41 ヘイザム編で初めてフロンティアに行ったとき、大神殿の場所だけすでにマップが明らか(一度行ったことがあるという表示)になってる 冒頭のデズモンド編でマップを使いまわしてるのが原因だろうか - 名無しさん 2012-12-13 21 51 14 LLにていての小ネタ、マチェーテ系装備している時「納刀時」市民に対して攻撃するとなぜかペナルティなしになる、ただし壁にぶつけたりみずに突き落としたりすると普通にペナルティが発動する上にクールダウン期間みたいなものも用意されているのでご注意を - 名無しさん 2012-12-14 02 39 42 英国兵と狙撃兵が海外では予約特典だからマニュアルのキャラ紹介に載ってないってのはわかったけど沈黙の影は載ってるし規則性がイマイチわからんね - 名無しさん 2012-12-14 14 41 54 日本の明治時代のアサシンで、ア○ヌ民族の生き残りとして影で暗躍していくとか・・・出たら面白そうだな〜。 ん?後ろで口笛が聞こえたからちょっと見てくる - 名無しさん 2012-12-14 16 02 19 テンプル騎士に始末されたか…おや、誰か来たようだ。佐川急便かな - 名無しさん 2012-12-14 16 18 54 いやマタギという手も。 ん?なんだかベランダで音g - 名無しさん 2012-12-14 16 14 09 マルチやってて、ピストルで殺害したのに抵抗キルって出たし。走りこんできた相手が待ち伏せボーナス貰ってたんだが…嫌がらせかしら。 - 名無しさん 2012-12-14 16 33 57 走りこんだら、相手と鉢合わせっぽくなってボーナスは自分ももらったことはありますね。その辺に獲得の判定があるのかもしれません - 名無しさん 2012-12-14 18 22 11 フロンティアの悪評レベルってもしかして、一度上がったら下げれない? - 名無しさん 2012-12-14 16 47 06 次から質問は質問掲示板にね。フロンティアはレベル1が基本値で下げれない。それ以上のレベルになったら、高速移動使ったりしてロードすればレベル1に戻るよ - 名無しさん 2012-12-14 18 37 41 うーん・・・ 弓を外すグリッチの再現を試み続けてるが一向に出来ん・・・ 誰か知ってるひといる? - 名無しさん 2012-12-14 18 02 31 例のファイル メール登録制になったっぽいですね。一応登録したけど、いつ送られてくるんだろう・・・ - 名無しさん 2012-12-14 18 19 08 例のファイルって何? - 名無しさん 2012-12-14 18 48 12 Initiatesの事だろう。 - 名無しさん 2012-12-14 22 37 43 DLCまだあるのかな? - 名無しさん 2012-12-14 21 20 53 特典セット・ワシントン×3・?の5つ出るよ - 名無しさん 2012-12-14 21 40 34 ホームステッドのファノローナ全然クリアできない。ティモシー強すぎ… - 名無しさん 2012-12-15 12 32 32 HUD全部消したら結構迫力あるぞ 特に海戦は - 名無しさん 2012-12-15 16 59 14 フロンティアにある大神殿の入り口って、羽根があった洞窟じゃないよね? 周辺の景色とかも違うし。 - 名無しさん 2012-12-15 17 29 55 車輪が仏教を表す印で、光覇明宗の武器思い出した。 - 名無しさん 2012-12-15 18 00 25 千宝輪だっけ? - 名無しさん 2012-12-15 19 11 39 両舷斉射出来たらいいのにな - 名無しさん 2012-12-15 18 03 47 ヘイザムが人類は奴隷として作られたって言ってたけどテンプル氣志團はどうやってそれを知ったんだろうか。 - 名無しさん 2012-12-15 18 08 09 ごめん、テンプル氣志團を想像してちょっとわらたw - 名無しさん 2012-12-15 21 50 39 エツィオがミネルヴァに遭遇して以降は、アサシンもテンプルもTWCBの事を結構知ってる見たいだね。 - 名無しさん 2012-12-15 22 24 24 フロンティアにある高警戒区域?に入って出れば、悪評レベルを下げることができたはずだが、効果があるか不明 - 名無しさん 2012-12-15 19 35 09 ついうっかりエンドクレジット中に眠ってしまった。そのまま自動電源オフ。再開したらピボットがうんたらと言われていみがわからないけど、エンディングっで最初からやり直さないと見れない? - 名無しさん 2012-12-16 18 24 06 うん - 名無しさん 2012-12-16 19 27 39 クレジットの後って何か映像でる? - 名無しさん 2012-12-16 23 58 06 一言も喋らない映像だからyoutubeで見ると良いよ - 名無しさん 2012-12-17 00 12 15 今作、アサブレ弱過ぎだろ…… - 名無しさん 2012-12-17 01 10 24 同感。アサブレが弱いっつかコナーが弱いっつか敵がウザイっつか……とにかくストレス溜まるよ今作 - 名無しさん 2012-12-17 01 13 27 同意。イライラする。人間相手にあれだけグサグサ刺しても倒せないって、違和感しか感じないわ - 名無しさん 2012-12-17 01 39 07 認めたくないがクソゲーだよな・・・。少しでも楽しめるところを必死に探してる - 名無しさん 2012-12-17 02 41 34 俺はプレイしてデータ集めてwiki更新することを楽しんでるよ… - 名無しさん 2012-12-17 03 10 50 アサクリ大好きな人が集まってる掲示板でクソゲー発言は荒れる元だぞ。俺は十分楽しめたしな - 名無しさん 2012-12-17 13 21 27 当人がちゃんと「楽しめるところを探してる」ってフォローしてるじゃん。 - 名無しさん 2012-12-17 13 43 47 つまらないゲームとは思わないけど、今までのシリーズより劣ってるのは事実だしな。 - 名無しさん 2012-12-17 13 45 20 コナーの方のストーリーの終わり方が微妙なんだよ。物足りなさを感じる。 - 名無しさん 2012-12-17 13 50 31 2のエツィオの終わり方に勝る物は無いでしょw - 名無しさん 2012-12-17 14 25 54 終わり方というより、テンプル騎士団の面々が存在感なさすぎるんだよね。ヘイザムとリー以外コナーとあんま接点ないし - 名無しさん 2012-12-17 15 05 47 後日談をDLCで配信するから当然かと - 名無しさん 2012-12-18 19 40 39 まあ、概ねそうだな。愛したシリーズだけに、こういう気持ちを抱いてしまう自分にも残念だ・・・・ - 名無しさん 2012-12-17 15 04 24 アニムス、一般人でも使えるらしいが流入現象とか大丈夫なのかな? - 名無しさん 2012-12-17 17 31 30 あんなデカイ装置一般人が使ってるとは考えにくいから簡易版みたいなものじゃない? - 名無しさん 2012-12-17 19 30 46 やっとプラチナとれた - 名無しさん 2012-12-17 18 04 30 リベレーションのラストはマジで感動したよ。アルタイルとエツィオ、二人のアサシンの生き様と最期、そしてその2人が遥か未来のデズモンドに託すシーンは俺の中ではこれまでプレイしたゲームの中でも1,2を争うくらいの名シーンだ。 - 名無しさん 2012-12-17 20 41 32 あれはマジで最高。うぉおおお3で世界救ってやるぜぇええええ!!!って、めっちゃテンション上がった。 - 名無しさん 2012-12-17 20 56 46 だが3は…以下略 - 名無しさん 2012-12-18 00 49 09 IIIはシンボルになるような高い建物ないよな〜 - 名無しさん 2012-12-17 21 35 27 なんとなく初代ACをやり直してみたら、暗殺の難しさとか緊張感は初代の方が良かったと感じた。そう感じたとたんに3のミッションの作業感が増してしまった。 - 名無しさん 2012-12-17 23 01 59 ゲームとしては段々良くなってるけど、雰囲気は初代が最強だよな。 - 名無しさん 2012-12-18 00 47 21 3は暗殺ですらない感じだもんなあ… - 名無しさん 2012-12-18 00 48 18 今週中にパッチ配信されるようだな。 http //twitter.com/#!/UbisoftSupport/status/280803734802542592 - 名無しさん 2012-12-18 09 39 32 やっとかー 情報ありがとう - 名無しさん 2012-12-18 13 21 38 さっき確認したらパッチきてた。 - 名無しさん 2012-12-18 16 58 52 ピボットのバグなおってねーじゃねーか!!…悲しいわ。 - 名無しさん 2012-12-18 19 37 01 ツインホルスターバグやインベントリ通知バグは直ったな。 - 名無しさん 2012-12-18 19 55 37 リンカーンの剣もワシントンの剣もシークエンス2のリプレイで買えるよね。更に低価格 - 名無しさん 2012-12-18 15 30 20 パッチが充てられ、ホームステッドの住人の仕事場が分かりやすく! 今からの人に優しい仕様になったみたいですね - 名無しさん 2012-12-18 17 21 49 もしかしての話なんだけど、デズモンドがアニムスで体験したのはアニムスによって変換処理された展開なんじゃないの? OPムービーの方が実際のアルタイルとエツィオとコナーの展開、そう考えると何故か殺さないターゲットの存在とかも合点がいくし、事実デズモンドは1でアニムスの展開に疑惑を唱えているし - 名無しさん 2012-12-18 19 50 03 根拠はもう一つあって、アニムスが「再現」だった場合、なぜ劣勢のテンプル騎士団が現代ではアブスターゴという世界情勢牛耳る存在になるのかという謎が発生する、あの展開ならアサシン教団のほうがアブスターゴのような立場になるはずなのになぜという疑問が発生する - 名無しさん 2012-12-18 19 58 49 そこはアサシン教団が表立った支配を望まなかった。で、平和ボケしてましたてへぺろ☆で説明がついてしまうと思うんだ - 名無しさん 2012-12-18 22 19 56 アブスターゴは「影の支配者」なんだけど、つまり表立った支配していないんだけど - 名無しさん 2012-12-19 00 05 02 アサシン教団が望むもの。それは自由であり、支配(影を知るものにとってそれは影ではなく表と同意。支配に表も影もない)ではありません。それゆえ支配を望む者を、支配されてしまっている状態や支配されようとしている時に、その都度暗殺しているのではないでしょうか。もぐらたたきのように。アメリカのアサシンは、ヘイザムの手により粛清が行われ弱体化。POEでもあるとおり、ワシントンもPOEに触れる(フリーメイソン)ことになっています。フリーメイソンは強固な職人の組合ではあったものの、テンプル騎士団のようではなかったのではないでしょうか。アサシンの暗殺は出ている杭を打つようなものですから、出ているのかそうでないのか分からない者。歴史的に振り返って、これから対象となる者でも、現時点で違えば暗殺しないのではないでしょうか。それに全てを殺し、台頭してしまうという事態を招くと、それはアサシン教団による支配と揶揄されてもおかしくはありません。そういう事態を避けていくうちにフリーメイソンとテンプル騎士団が手をつなぎテンプル騎士団に~(ま、このくだりは完全に妄想ですが)そして、一度囲われてしまえば、どんな猛牛だとしても闘技場から出られないのと同じで、その世界に渡る包囲を崩すことは容易ではないと思います。ですが、アルタイルの残した教え、エツィオが説いた友愛、それらが今もCREEDとなって現代のアサシン教団を支えているのではないでしょうか。良くも悪くも。如何に粛清を加えられ、古参者を失うことになった今も。ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン。この言葉もきっと。 - 名無しさん 2012-12-19 03 27 54 なんだこの内容のない無駄な長文w - 名無しさん 2012-12-19 09 53 39 素晴らしい考察だすばらしい、長文乙 - 名無しさん 2012-12-19 11 07 51 マジ俺を見つけたらケツを蹴飛ばしてくれぇが抜けてるぞw - 名無しさん 2012-12-19 23 49 23 敵に気づかれてない時に、ロープダートを使ったら当たった瞬間敵もコナーさんも硬直して動かなくなった。なんか決めポーズとってるみたいで、そのままずっと待っていたら、周りの一般人がヒソヒソ言い始めた。更にしばらく待ったらようやく引き寄せてキルできたけど、周りの人の視線が痛かった・・・ - 名無しさん 2012-12-18 20 05 41 こっちも同じような現象あったな 屋根上の敵を手繰り寄せて斧(大型)で斬った瞬間に自分だけフリーズ(その敵はそのまま死んだ) 戦闘状態になったものの、敵は距離詰めてくるだけで攻撃しようとせず こちらは直らなかったのでリセットかけたけどね・・・ - 名無しさん 2012-12-19 19 08 44 ピストルバグは直ってますか? - 名無しさん 2012-12-18 20 08 46 changelog http //forums.ubi.com/showthread.php/739410-Assassin-s-Creed-III-Holiday-Patch-Spoilers-Forums くらい読もうな。ダブルホルスターのバグはなおってる。 - 名無しさん 2012-12-18 20 18 54 ありがとう - 名無しさん 2012-12-18 20 23 37 残念なことに、囚人服着てるとホルスターバグ発生する - 名無しさん 2012-12-18 21 50 43 ダブルホルスターって別々の銃を一丁ずつはできなくなったのか。別々のを装備できてたのがおかしかったりするのかな - 名無しさん 2012-12-19 12 51 41 例のフロンティアの赤服がフルボッコされる砦でフルボッコされる様子を「ああかわいそうに」と眺めていて、ついに死んだ時にいきなり「アイツだ!アイツの仕業だ!」といっていきなり襲われた・・・。『お前ら最低だ!!』とあの時ばかりは心底思った。 - 名無しさん 2012-12-20 13 43 53 殺した奴が「誰の仕業だ」とか言い出しやがるよな。いやお前らだろと - 名無しさん 2012-12-20 14 11 48 今体力減らない - 名無しさん 2012-12-20 16 35 53 ハッキングって全部でどんなことできるの? - 名無しさん 2012-12-20 16 36 49 質問掲示板に行けよ - 名無しさん 2012-12-20 18 02 03 現段階では、明日がデズの命日か - 名無しさん 2012-12-20 19 44 58 12月21日が近いからな。太陽フレアの影響だろう - 名無しさん 2012-12-20 21 53 39 いや、騎士団のサイバー攻撃じゃないか? - 名無しさん 2012-12-20 22 07 12 今頃デズモンドが・・・ - 名無しさん 2012-12-20 22 18 23 次回作がフランス革命が舞台なら、テンプル騎士団と繋がりを持つ腐敗貴族の館に討ち入りとかしてみたいな。で、開放した領地で今作のホームステッドを拡張したようなちょっとした領地経営シミュレーションみたいなことができると楽しい。 - 名無しさん 2012-12-20 23 50 00 もしフランス革命だとしたら、ジャコバン派がアサシン側で、ロベスピエールが裏切り者の天ぷら側とかになるかな?自由を求めた革命から恐怖政治による秩序を求めてる感じだし - 名無しさん 2012-12-21 00 48 33 個人的にはコナーの物語がこれっきりってのは幾分もったいない気がする。エツィオ三部作のようではなくても、連作にして欲しい。 - 名無しさん 2012-12-21 03 25 56 遂に12月21日か…。デズの犠牲によって人類滅亡は免れたんだよな、きっと - 名無しさん 2012-12-21 00 34 02 だれか一緒にやろう(・д・`) - kappasama03 2012-12-21 06 01 23 さ、これ聴きながら物悲しく終わりを待とう http //www.youtube.com/watch?v=vAqPau_jxK0 list=PLWtm8NMdb80ipjyMKGXbdr5PrZnppOg0M index=7 - 名無しさん 2012-12-21 09 22 12 荒らし行為と思われる連続の書き込みを削除し、投稿者を投稿禁止にしました。 - 管理人 2012-12-21 10 51 38 お疲れ様です - 名無しさん 2012-12-21 11 29 00 http //doope.jp/2012/1225773.html VGAキャラクター・オブ・ザ・イヤーノミネート映像 - 名無しさん 2012-12-21 12 06 23 デズモンド 任務ご苦労 さようなら - 名無しさん 2012-12-22 00 28 14 眠れ 安らかに - 名無しさん 2012-12-22 02 16 11 真理は存在しない、許されない事など無い - 名無しさん 2012-12-22 02 57 10 さてっと、妾もがんばるか - 名無しさん 2012-12-22 10 48 59 ジュノー乙 - 名無しさん 2012-12-22 11 41 48 ニューヨークの地下で爆弾を拾ったとたん,ロード画面のように真っ白で,音がとても大きくなるバグが発生しました. - 名無しさん 2012-12-22 08 13 17 バグ掲示板でやれ。さんざん既出だがな - 名無しさん 2012-12-22 10 05 51 いきなりだがみんなコナーとヘイザムどっちが好き? - 名無しさん 2012-12-22 13 26 27 ヘイザムだな。コナーよりよっぽどアサシンらしいし、まさに歴戦の暗殺者って感じがする - 名無しさん 2012-12-22 20 07 32 ヘイザムはアルタイルに通ずるものがあるよね。女子受けも良さそう - 名無しさん 2012-12-22 22 24 07 つかコナーよりヘイザムが強い気がする - 名無しさん 2012-12-23 03 56 20 ヘイザム主人公の外伝とかDLCでないかな? - 名無しさん 2012-12-23 08 25 10 片手が使えない状態でコナーと互角だもんな… - 名無しさん 2012-12-23 13 25 05 ヘイザムにしろコナーにしろ、どちらかだけだと面白味に欠ける。2人が一緒に行動してたときは面白かったから両方必要だと思った。どちらが好きか決めるのは難しいかな - 名無しさん 2012-12-23 16 38 59 チャーチ暗殺前とか完全にコメディだったよな - 名無しさん 2012-12-23 17 09 22 ぞー!!とか - 名無しさん 2012-12-23 17 10 24 誰かUBIの本社にこのバグ報告してくんねぇ?「スライディングしたときにカメラが固定される」「マップ上に敵兵のマークあっても実際にはいない」「アニムスハッキングの文字が小さすぎる」「ムービーにスキップの表示を消してほしい」 おれ英語無理だから。 - 名無しさん 2012-12-22 13 36 52 自己中だな。無理なら諦めな。 - 名無しさん 2012-12-22 22 44 34 Xファイル見てたらボビーがコナーと同じ髪型になってて腹抱えてワロタ - 名無しさん 2012-12-22 23 10 42 DLCのワシントンの奴、3つじゃなくて1つに3シークエンス分入ってるのか 2みたいな仕様だと勝手に思い込んでたわ - 名無しさん 2012-12-22 23 34 41 アイアンウォークラブって便利だね。投げれば熊一撃だし。弓よさようなら - 名無しさん 2012-12-23 01 10 42 モヒカンってモホークの民って意味だったのか!モホーク+アメリカンとかメキシカンのカンで・・ - 名無しさん 2012-12-23 17 58 38 モヒカン刈りはモヒカン族の髪型じゃなかったっけ? モホークも同じ髪型はあったけどモヒカンとは関係ないと思うけど - 名無しさん 2012-12-23 18 18 38 そう思うならWikipedia読んで来い。モヒカン族の髪型ではないよ。 - 名無しさん 2012-12-23 18 39 24 モヒカン族、モホーク族を含めた色々な種族がこの髪型で、アメリカではモホーク刈り、日本ではモヒカン刈りと呼ぶ。これであってる? - 名無しさん 2012-12-23 18 47 49 一般兵無限湧きのポイントがある。これは既出か?一応→http //www.youtube.com/watch?v=_X8MPLJOx8E - 名無しさん 2012-12-23 20 26 04 シークエンス6の、怒れるフランス人シェフと始めて対面するミッション。場所は、北から二番目の港(高速移動ポイント)のやや西あたり一帯。広い道が小さな坂になっている場所周辺。 - 名無しさん 2012-12-23 20 33 01 現代編3でのヴィデックに同情してしまった。確かにアサシンってある意味狂信者だよなー。統治による平和を目指す者ならヴィデックのように叫びたくなるだろうな。 - 名無しさん 2012-12-23 21 03 21 別にテンプル騎士が狂信的じゃないという訳では無いけどなw 要は「自由」と「平等」のどちらを取るかだし。 - 名無しさん 2012-12-23 21 07 50 どういう理由かはわからないけど、乗ることが出来ないけれど、こちらが移動すると全速力でついてくるやたらと人懐こい馬が誕生したw - 名無しさん 2012-12-23 22 21 18 戦闘中にも逃げない馬も時々いるな。目の前でウロウロして、可愛いのは認めるが途轍もなくジャマなんだ - 名無しさん 2012-12-24 00 54 41 俺は砦攻略中に出たよ。旗取り替えてもまだ居て、赤服がぞろぞろ出て行くシーンで隊列蹴散らして走り回ってたw - 名無しさん 2012-12-25 00 28 24 エツィオの衣装が一番好きだわ - 名無しさん 2012-12-23 22 46 29 俺はノーマル衣装の白と赤のカラーが好きだわ。なんか初期デザっぽくていい - 名無しさん 2012-12-23 23 00 46 Bhの衣装が、華があって貫禄もあるし好きだなー。 - 名無しさん 2012-12-23 23 08 22 花と貫禄か。道理でコナーに似合わないわけだ - 名無しさん 2012-12-24 00 47 35 アルタイルのローブはグッドデザイン賞だな - 名無しさん 2012-12-24 02 06 34 コナーのローブだって格好いいだろ!まあ俺は2の時のローブが一番好きだけど - 名無しさん 2012-12-24 10 15 05 俺はアルタイルの鎧だな - 名無しさん 2012-12-24 11 05 36 1のアルタイルのローブが一番かっこいいかな、あとモホーク族の衣装もかっこいいし植民地伝来のアサシン装束も着てみればかっこいいぞ - 名無しさん 2012-12-24 11 38 03 デズモンドは犠牲になったのだ…古くから振り回された…その犠牲にな… - 名無しさん 2012-12-24 12 18 13 デズモンド…眠れ安らかに…。ラストの放送の声って辻新八かな? - 名無しさん 2012-12-24 13 01 00 BHのデズの服装が一番好きな俺を誰か暗殺してくれ - 名無しさん 2012-12-24 13 16 25 見て損はない http //www.gewaku.com/archives/21554530.html - 名無しさん 2012-12-24 13 17 26 全部見た。泣いたわ。エツィオ好きな俺にはたまらん。曲の被せ方といい、編集が絶妙だな - 名無しさん 2012-12-24 17 00 14 小ネタなんだけど海の重要地点の狂気の館のパイプオルガンあるじゃん。あれの鍵盤の上を歩くと鳴るよ。それだけ - 名無しさん 2012-12-24 14 11 59 小ネタページ作って載せときましたー! - 名無しさん 2012-12-24 22 41 38 おお!作成乙! - 名無しさん 2012-12-24 23 16 01 今更感溢れるけどアサブレ取り外しってメリットなくね?「アサブレ出す→取り外す」よりも普通に短剣つかった方が早いよね。まぁ狩猟システムの性質上仕方ないけどさ - 名無しさん 2012-12-24 15 56 44 外す意味あんまないよな…。 - 名無しさん 2012-12-24 17 27 31 というかまぁ今までが仕込み刃程度の小さな刃物で剣やら斧やらガードして足ってのがすごい罠 - 名無しさん 2012-12-25 04 43 04 マジレスすると、素手からの武器の取り出し速度はおそらくアサブレが最速。素手プレイにこだわっているとき、武装解除に役立つ。まあ取り外しとはあまり関係ないが。仕込刃ゆえの素早さだと信じつつ - 名無しさん 2012-12-25 10 59 19 次回DLC3部作はそのままソフト一本分くらいのボリュームになるかな?個人的には本編ではかなわなかったアサシンとテンプル騎士団が協力して巨悪となったワシントンを倒すストーリーがいい - 名無しさん 2012-12-25 01 27 58 多分3~5くらいの簡単なシークエンスの構成だと思うよ。それにテンプルとアサシンが協力ってのはありえなさそうなんだよねぇ・・・。 - 名無しさん 2012-12-25 04 41 40 アサシンとテンプラーが協力とか、そんなんアサクリでもなんでもないわ。 - 名無しさん 2012-12-25 10 37 53 せいぜいコナーとヘイザムみたいな、個人の利害が一致して共闘ぐらいのレベルの話が限界だろ - 名無しさん 2012-12-25 12 01 22 そしてまた最後にお互いを殺し合わせるんですねわかります - 名無しさん 2012-12-25 17 53 47 長いムービー見せられてボタン一つで刺し殺すんですねわかります - 名無しさん 2012-12-25 19 23 19 DLC - 名無しさん 2012-12-25 12 58 35 っていつでるのかね?個人的にはクリスマスプレゼントだと思っていたのだがw - 名無しさん 2012-12-25 12 59 13 当分先なんじゃねーの。DLCは中古流出防止のためでもあるわけだし。 - 名無しさん 2012-12-25 13 57 23 そういやでないねぇ - 名無しさん 2012-12-25 13 37 35 BHでレベル50だったのにマルチのACレガシー(?)ってとこではレベル44ってなってたんだけどなんでなの - 名無しさん 2012-12-25 13 39 46 自分もBHが44でRがプレステ0の50になってるからあれ何なんだろうね。BHは50だったしRはプレステ2だったんだが。 - 名無しさん 2012-12-25 18 16 46 屋上にいる敵兵うぜぇ - 名無しさん 2012-12-25 13 43 20 そう言えば、なんで植民地にはエツィオの持っていたオーパーツ満載のアサシンブレードが伝わらなかったのだろうか。 - 名無しさん 2012-12-25 14 37 55 アサブレの仕込み銃を廃止して、先込め式のマスケット銃で時代感出したかったんじゃね。リロードに時間かかって迷惑以外の何物でもないが。 - 名無しさん 2012-12-25 14 44 20 エツィオ以降、あんまり流行んなかったんじゃないか?「ちょwwアサブレ重すぎワロタwww」な弟子が多かったんだよきっと。 - 名無しさん 2012-12-25 14 51 25 あの程度で重くなるわけないだろ - 名無しさん 2012-12-25 15 21 55 仕込み銃とその弾丸、毒針とそれを飛ばすための機構まで内蔵してたんだぞ?少なくともかなりかさ張りそうだが。 - 名無しさん 2012-12-25 16 01 08 戦争が始まって金属が入手し辛くなったとか? - 名無しさん 2012-12-25 15 19 33 銃は多分レオナルドがしんでからロストテクノロジー化したんじゃね?写本も萌えたし - 名無しさん 2012-12-25 15 37 06 写本たん萌え~ - 名無しさん 2012-12-25 15 55 29 ワロタ - 名無しさん 2012-12-25 16 02 36 萌え写本だと?俺にも見せろ - 名無しさん 2012-12-25 16 06 28 DLCは2月だとさ。 http //twitter.com/#!/UBISOFT_JAPAN/status/283454712529944576 - 名無しさん 2012-12-25 15 22 26 シーズンパスとやらを持っている人はどれだけいるのか - 名無しさん 2012-12-25 16 01 36 これってPSNのチケットじゃ買えないのか? - 名無しさん 2012-12-25 18 46 02 いつもみたいに普通に買えるだろ。 - 名無しさん 2012-12-25 18 53 49 DLCのPV見るとトンデモな感じがするが、これが次回作への伏線だったりして。アサクリの性格上、DLCであっても「もし~だったら」というストーリーにはしないと思うんだよね。DLCの内容は真実で、それを暴いたのがアニムスをハッキングしたエルディートって感じなら面白そう。 - 名無しさん 2012-12-25 17 07 16 たしかに、ストーリー的にはむしろ現代編の絡みのほうが気になる。「ダ・ヴィンチ、失踪」のときも、現代編と関連させていたし。ただ、前回と違って、今回はデズモンドが被験者になるのは無理だろうから・・・エルディート? - 名無しさん 2012-12-25 17 26 37 そんな感じで次回作のためにまた風呂敷広げてきそうだな。ろくに畳めもしない風呂敷を…。 - 名無しさん 2012-12-25 17 46 13 ゲーム内でのメーソンの扱いが気になるなぁ。現実でのオカルト的なメーソンの扱いにするとアブスターゴと被っちゃうしw - 名無しさん 2012-12-25 17 52 51 フリーメイソンって、なんや今回急に出てきたよね。地下に。紋章と文章だけ。 - 名無しさん 2012-12-25 19 12 16 前作とかでも隠された真実とかでチラっち出てた気がするが - 名無しさん 2012-12-26 07 39 10 てかみんなあのDLCでちらっと見えるコナー君の新衣装(?)どう思う? - 名無しさん 2012-12-25 18 47 43 賛否両論ありそうだな。俺はあんまり好きじゃない。ダサいと思う。 - 名無しさん 2012-12-25 18 53 12 BHのロムルスの服と言うか、ブルータスといううかわからんけど、それに似てるから嫌い。 - 名無しさん 2012-12-25 18 55 25 ブルータスの鎧かw 確かにあれはダサかったなー。 - 名無しさん 2012-12-25 19 04 13 がんばって地下攻略しまくったのに、「え?ダサくない?」ってなったw - 名無しさん 2012-12-25 19 09 01 なんか獣くさそうで俺も嫌いだった。アルタイルの鎧からの落差が激しすぎ。 - 名無しさん 2012-12-25 19 15 23 毛皮もダサいが、布地の色が赤ってのがさらにダサかった。 - 名無しさん 2012-12-25 20 27 36 まぁ野生児コナーっぽいといえばコナーっぽい。なぜか狼と一緒だが、深い意味は無いんだろう。きっと狼の毛皮で作ったんだ - 名無しさん 2012-12-25 19 21 25 コナーのもうひとつの象徴が狼だろ 最初のPVも鷲→狼って順番で出てきたじゃないか - 名無しさん 2012-12-25 19 30 40 そうだったっけ。そのワリに狼にまつわるゲームシステムが少ないような。イーグルダイブにイーグルヴィジョン、だが狼となると・・・あ、ウルフパック?まぁ、草むらに身を潜めつつの猟は狼っぽいといえるかもしれない - 名無しさん 2012-12-25 19 37 01 狼のイメージは世界史ネタだと思う。 - 名無しさん 2012-12-25 20 19 19 ツインホルスターにしてもいつの間にか銃が一個外れてるんだがなぜだ? - 名無しさん 2012-12-25 20 55 53 過去ログにもあるが、メジャーなバグだ。高速移動を使うたびに、ツインホルスターを作った時点で装備していた銃に戻ってしまう。 - 名無しさん 2012-12-25 21 01 23 二発装填銃の二丁持ちが維持されないのが嫌だった俺が、「じゃあ先にロイヤルピストル作ってからホルスター作ったらどうなるん?」と試したところ、一丁消失現象に直面した。今はロイヤルとフレンチコートの二丁所持で結果オーライだが - 名無しさん 2012-12-25 21 08 45 今更言っても遅いんだけどさ、やっぱりボストンとNYだけじゃなくてロンドンもあってほしかった - 名無しさん 2012-12-25 22 12 13 ボストンもNYも同じような街並みだし、歴史が浅いから建築物の見どころもほぼなくておもんないんだよな。 - 名無しさん 2012-12-25 22 16 46 アルタイルは伝説のアサシン、エツィオは最強のアサシン。コナーやヘイザム、アブリーンは何だろう?それにデズモンド・クレイ・ダニエルとかも気になるな - 名無しさん 2012-12-25 22 32 41 デズは公式が最後のアサシンって言ってたような…というか「〇〇のアサシン」は宣伝ぐらいしか使われてない気がする - 名無しさん 2012-12-25 22 36 38 てかアルタイルもエツィオもコナーもあんまり強さとか変わんない - 名無しさん 2012-12-25 22 53 46 初代アルタイル先生はキルストリークができませんでした!ACR過去編で覚醒しちゃったけど・・・ - 名無しさん 2012-12-26 00 49 17 データベースのホームステッドのページに、「19世紀初めにここは突然消えてしまった」ってあるけど、これコナー編第二弾への布石っぽいよね。1800年代初頭なら、コナーもまだ40代とか50代だし。BHの冒頭みたいに、拠点を失う所から始まりそう。 - 名無しさん 2012-12-26 00 12 18 だとしたら二番煎じ感は否めないけど・・・ - 名無しさん 2012-12-26 00 46 07 変な話だけど、ヘイザムがかっこよすぎる!!心奪われる何かがあったwwコナーとの話が切なすぎる!!アサクリってシリーズ全部切ないの? - 名無しさん 2012-12-26 01 04 29 そうかもな - 名無しさん 2012-12-26 17 45 58 誰かヘイザムとコナーのイラスト書いて!! - 名無しさん 2012-12-26 01 06 10 敵さんなんであんなにメッタ刺しになってるのにいきてんだろ? - 名無しさん 2012-12-26 07 04 48 まぁ滅多刺しされたからってすぐ死ぬわけじゃないからってのを再現してみました、とか・・・?まぁアクションを見せるためだろうけど - 名無しさん 2012-12-26 07 36 51 すぐに死ななくても普通に戦い続けるっていうw - 名無しさん 2012-12-26 07 48 49 マジレスすると、急所を刺されない限り直ぐには死なない。腕とか腹とか刺されても興奮してアドレナリン分泌しまくってると死なない所か普通に反撃まで出来る場合があるよ。まあそれを考慮してもあいつらは死ななすぎるけどね。 - 名無しさん 2012-12-26 08 25 46 アサブレは動きがのろいだけで、キルストリーク入る前はどの武器も3~5回は攻撃当てなきゃいけないから、特別弱いわけでも無い気がする。 - 名無しさん 2012-12-26 09 33 54 いや、アサブレは動き早いだろ。まぁアサブレの威力あげちゃったら他の武器使う意味なくなるから威力低いんだと思うけど… - 名無しさん 2012-12-26 09 35 42 アサブレがカウンター万能だったせいで他の武器を使わなくなる・・・よう、前作までのオレ - 名無しさん 2012-12-26 11 04 30 今回のアサクリ3ってレディリバティとストーリー直接関係あんの? - 名無しさん 2012-12-26 11 14 28 特にない。 - 名無しさん 2012-12-26 11 42 50 ヘイザムとか出てくる? - 名無しさん 2012-12-26 15 27 09 出るわけねえだろ - 名無しさん 2012-12-26 16 49 22 ごめんね~(*ToT) - 名無しさん 2012-12-26 17 44 57 泣くな飴ちゃんやるから - 名無しさん 2012-12-26 18 36 40 んまい、んまい(*^^*) - 名無しさん 2012-12-26 19 38 47 というか何で蹴られて壁とかにぶつかっただけで敵死ぬの? 銃で撃たれてもメッタ刺しにされても平気なのに - 名無しさん 2012-12-26 12 05 04 当たり所が悪かったんだよ - 名無しさん 2012-12-26 12 34 54 あれは気絶しているのっであって死んではいないんだと勝手に信じている。首を折られて「元気に」呻いてる兵士のほうがむしろ・・・ - 名無しさん 2012-12-26 13 30 12 ワシントン王の圧政 三部作ってことは三つに分けてちまちま配信されるのか~ 速攻でクリアして次まだぁ~状態になるじゃないか! - 名無しさん 2012-12-26 14 04 17 ドンマイ笑 - 名無しさん 2012-12-26 15 26 31 レベル報酬はBHが一番良かったな。「あと5レベルでキャラがアンロックされる…」みたいな感じでモチベーション上がったのに。3はアンロックされてもポイント使わないと意味ないし - 名無しさん 2012-12-26 15 20 27 個人的にはコナーよりヘイザムのほうがアサシンっていう感じがして好きですね - 名無しさん 2012-12-26 16 29 38 ヘイザムはアサシンじゃない - 名無しさん 2012-12-26 16 47 32 アサシンだろアサシンブレードもってんだから - 名無しさん 2012-12-26 17 12 36 お前ほんとにアサクリ3やったの?ヘイザムはテンプル騎士団だっつの - 名無しさん 2012-12-26 17 49 32 アサシン(わず)な?裏切ったんだよ、お前こそやったのか? - 名無しさん 2012-12-26 18 00 13 ヘイザムはテンプル騎士。教団に属した経歴はなく元アサシンでもない。10歳の誕生日からアサシンの訓練を受けるはずだったたが親を殺され、その後テンプル騎士団に教育されて18歳で騎士団入り。アサブレは奪った。ちなみに本編では語られてない。年表を参照のこと。 - 名無しさん 2012-12-26 18 56 26 でもさ、ゲームではコナーが[父さんが裏切ってー]とかいってたじゃん?あれは何を裏切ったの? - 名無しさん 2012-12-26 20 57 37 コナーの母、ガジージーオを裏切ったって事だろ。ジーオを愛したにもかかわらず村に火を放つよう命じて殺した(ヘイザムは否定しているけど)とコナーは思っているからそう言ったんでしょ。それとヘイザムは教団に入ったことは一度もないよ。父はアサシンだったけど殺されて、父の友人のレジナルドが少年ヘイザムをテンプル騎士に育て上げた。なんか長文になっちゃってゴメンね - 名無しさん 2012-12-26 21 37 38 なるほど!ありがとう!すげぇすっきりした! - 名無しさん 2012-12-26 22 25 37 アサシンだったけど裏切って自分からぬけたんだろ?ぬけてすぐにオぺラハウスで殺人したんだよな - 名無しさん 2012-12-26 17 41 51 俺もヘイザムの方が好きかな。コナーは理想ばっかだけどヘイザムは理想と現実の違いを弁えてるというか・・・ - 名無しさん 2012-12-26 16 59 55 俺もヘイザム派だな。ヘイザムのほうが断然カッコいいだろ。コナーも好きだけど - 名無しさん 2012-12-26 17 43 31 まぁ…ヤることヤってるヘイザムは、大したリア充だとは思うよ。個人的には船でのうざい客の印象しかないけど… - 名無しさん 2012-12-26 18 11 41 クレームが凄かったな、よっぽどヘイザムは上手いんだろうな。尊敬 - 名無しさん 2012-12-26 18 14 57 「もっと操船に長けた奴に任せたほうがいいんじゃないか!?」(つまり私だ!) - 名無しさん 2012-12-26 20 07 44 コナーが処刑される時に助けたのってヘイザムなんだろ?自分で命令出しといてカッワイイなぁ、ヘイザム♪なんでコナーが息子だってわかったんだろ?おしえて~(*ToT)たしか小説にあったんだろ? - 名無しさん 2012-12-26 20 45 00 年表のところに載ってるけど、ヒッキーと遭遇後の監獄でコナーを見てガジージーオの面影を見て息子だと確信した - 名無しさん 2012-12-26 21 41 04 今更だけど http //www.gewaku.com/archives/21371987.html - 名無しさん 2012-12-26 21 28 26 一番右の奴誰だ!? - 名無しさん 2012-12-26 23 36 18 ひょっとしてひょっとすると、アキレスかな? - 名無しさん 2012-12-26 23 43 10 ロシアのアサシン、ニコライ・オレロフだよ。ダニエル・クロスのご先祖様 - 名無しさん 2012-12-26 23 50 55 結局、アニムスって何なんだ?記憶を追体験とか言われてるが、単純に記憶を見ているだけなのか、記憶の中の先祖を使用者が操ってるのか。 - 名無しさん 2012-12-26 22 00 16 3から入った方でしょうか? 色んなトコに書かれてますが、一応。アニムスを使用することで先祖の記憶を追体験することができる。だが、その結果として、流入現象が起き、その現象の影響の度合いは個々人様々だが、人によっては記憶映像と現実が完全にリンクし、どちらとも判別できな状況に陥ることもある。だが、その反面上手くいけば、デズモンド等のように知識や技術を、短期間で自分のもの(経験)へと昇華させることも可能。操っているのか?に関してはNO。ゲームとして成立させる上でそうなっているだけかと。ただ、本来のアニムスとしては、アブスターゴが歴史の真相を独占するために作られたもの。その結果アブスターゴの歴史上ではアブスターゴに不都合な真実は全て抹消されている。 過去を変えれば、未来が変えられる(アブスターゴがより以下、ACⅢマルチ:アブスターゴ社開発日誌1_ハッキング より - 名無しさん 2012-12-26 22 40 21 あなたは天才ですか!?それともヲタク!?尊敬します!! - 名無しさん 2012-12-26 22 43 54 過去作やっててある程度の理解力あればわかる。 - 名無しさん 2012-12-27 00 15 34 やっててもわからない俺って……(。-∀-) - 名無しさん 2012-12-27 08 22 30 投稿した後に、はっ と思い出したので。操っているのか?に関しての部分には、完全にそうであるといえる場面があるので、訂正させていただきます。申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2012-12-26 22 48 02 参考までに聞きたい。その場面はどこ? - 名無しさん 2012-12-27 01 04 33 ↓の方で、元質問者さんが吐露されている通り、Ⅱで16号が残したシンボルを探してみてなど、該当年代に実際にはなく、しかし現実ストーリー上回収すべき物を、現実の人間の支持(要請)通りに回収している点から、一部だろうと完全に操作しているのではないかと思い至ったので、訂正しました。例:Ⅱの娼婦の館にて、最初のシンボルを感知した場面 - 名無しさん 2012-12-27 03 23 43 アサクリ3は暗殺って感じじゃなくて無双って感じだな - 名無しさん 2012-12-26 22 18 59 激しく同意 - 名無しさん 2012-12-26 22 26 45 「要人殺害を密かに計画・立案し、不意打ちを狙って実行する」だから、手口が派手でも暗殺といえる。敵をなぎ倒して標的まで突き進むだけの実力があるしな - 名無しさん 2012-12-27 03 20 18 ボストン南地区の協力者のマークがない! - 名無しさん 2012-12-26 22 45 35 ↑バグかな? - 名無しさん 2012-12-26 22 46 23 アニムスとは何ぞ?というのを投稿したものですが、丁寧な解説痛み入る、同胞よ。俺は1から入った者です。1のときは単純に記憶の追体験で納得できたけど、エツィオの物語になってから、「テンプルの金をパクりたいなら基地に忍び込め」だの、「16号のメッセージがアニムス内の座標と一致したから探してみろ」だの、明らかにデズがエツィオを操作してるようなセリフが出てきたので疑問が出てしまって。にしても、アニムス使ってみたいな。隠された真実の16号みたいに狂いたくはないけど。 - 名無しさん 2012-12-27 00 00 11 普通の人が使っても何の変哲もない農民とか町人とかだろうなwアブスターゴ製の後期型アニムスならマルチみたいな感じで追体験できるんだろうけど - 名無しさん 2012-12-27 00 17 30 ゲーム終了後のハッキング云々の台詞、そしてそのセリフを言った謎の人物、ピボットをすべて集めた後のクラウド時代という謎の実績、次回作の布石だよな完璧に。 - 名無しさん 2012-12-27 01 14 06 皆現代がいいって言ってるけど、現代は嫌だなぁ。昔でも日本は嫌だけど - 名無しさん 2012-12-27 05 05 34 次回作はブラジルって話あったよね、となると次々回作はアフリカ大陸か中国あたりが舞台かもな - 名無しさん 2012-12-27 10 43 56 ロナウジーニョ、イェー!! - 名無しさん 2012-12-27 11 45 18 アニムスってゲームしてるみたいなもんだよね? - 名無しさん 2012-12-27 05 03 10 3のマルチとレディリバティではゲーム化されちゃって一般流通してるけどね… - 名無しさん 2012-12-27 08 49 18 LLのことはあまり知らないんだが、LL自体がアブスターゴから発売された歴史体感ゲーム、という設定なのか?凝ってるなぁ、とつくづく思う - 名無しさん 2012-12-27 12 00 52 クリア後って皆なにしてる? - 名無しさん 2012-12-27 08 15 32 マルチプレイ - 名無しさん 2012-12-27 11 07 13 Wi-Fiつないでないのです!!泣 - 名無しさん 2012-12-27 11 08 27 PCできてるならできるんじゃないの? - 名無しさん 2012-12-27 11 51 42 パソコンないんだよなぁ…貧乏で… - 名無しさん 2012-12-27 12 22 16 じゃあ今何で書き込んでるの? - 名無しさん 2012-12-27 12 59 42 ケータイだぜ(☆∀☆) - 名無しさん 2012-12-27 23 26 41 まぁPC無くても回線契約さえしてるならPS3なり×箱なりでネットは出来るがな・・・一応 - 名無しさん 2012-12-28 01 21 52 まって!!ヘイザムが裏切ったって話ちがくない!?だって、オペラハウスでのことってヘイザムが何かを裏切ってすぐの話だろ?だったら、ガジージーオと出会う前なんだからガジージーオを裏切るもなにもなくね?それじゃぁなにを裏切ったんだ?誰か~教えてくれ~ - 名無しさん 2012-12-27 12 21 01 それもそうだな、勘違いしてたわ。でも何を裏切ったんだろう、教団でもないし、テンプルでも当然ないし… - 名無しさん 2012-12-27 12 58 28 直接は所属してなくても、父親がアサシンだったのにテンプルに付いたら充分裏切りだろ。 - 名無しさん 2012-12-27 21 38 08 …アサシンの血に逆らったってことか?考察だけどヘイザムがコナーの事誇りに思ってるのは、自分とは違ってちゃんとアサシンになったからじゃないかな? - 名無しさん 2012-12-27 23 34 23 確かアブスターゴ社って社員全員がテンプル騎士団ってわけじゃないんだよな?ほとんどの社員は関係なくって、一部の上級幹部たちがテンプル騎士団として活動してるんだったっけ? - 名無しさん 2012-12-27 14 14 56 その通り。 - 名無しさん 2012-12-27 14 36 41 場所違いかもしれないんだけど、マルチのアブスターゴビデオ「アブスターゴ社開発日記2-ハッキング」の最初に 『ERUDITO_INDUSTRIES』って出てくるね。エルディートって集団なだけでなく企業に化けてるの? - 名無しさん 2012-12-27 15 54 09 多分だけど、アブスターゴインダストリーをもじってというか皮肉ってというかそんな感じでつけただけだと思う - 名無しさん 2012-12-28 01 23 58 ヒッキー・コモーリ<冷た〜い。冷た〜い。地べた〜。 イイゾ!>仲間 - 名無しさん 2012-12-27 17 55 04 賢雄<下がどうなってるのか分からんのかアッー! - 名無しさん 2012-12-27 18 12 23 あれって『下がどうなってるのか分からんのだアッー』 - 名無しさん 2012-12-27 21 53 39 次回はコナーのフランス革命とか - 名無しさん 2012-12-27 19 25 00 なんでラスボスがハゲたおっさんなんだよ - 名無しさん 2012-12-27 21 08 58 ハゲじゃねぇし、ちょっと薄いだけなんだからな! - 名無しさん 2012-12-27 21 16 22 あそこまでいってんならスキンのほうがいいと思う - 名無しさん 2012-12-27 22 30 23 ハゲ散らかしてるよなあのオッサン - 名無しさん 2012-12-27 22 45 28 結局アッー!なんだなw。しかし、Ⅲは名言が多いな。このゲームの目的って最終的にハゲ散らかして酔っ払ったヲッサンを刺殺するのが目的なんだな - 名無しさん 2012-12-27 23 10 51 笑い要素→コナーの寝相の悪さ、ヘイザムがかなりのツンデレ、リーがホモってる、グライダーを折りたたみイスと間違える。 - 名無しさん 2012-12-27 23 30 50 3以降のストーリー推測。人類の再支配が目的のジュノーがPOEを用いてアブスターゴの上層部を支配する。数の上では人間が上だし、そのせいで第一文明は窮地に立たされたので、ジュノーは人類支配のインフラを持っているアブスターゴを利用する方が早いから。一方のアサシン教団は、アダムとイブのDNAを受け継いだPOEの耐性がある者が前線部隊となって戦う。エルディートの正体は今のところ不明だが、アブスターゴと敵対するのは明らかだと思う。エルディートがアウディトーレのアナグラムである点からして、アサシン特にエツィオの血筋と関係があると思う。「テンプル騎士団vsアサシン教団+第一文明」から「テンプル騎士団≒第一文明vsアサシン教団orエルディート」になるのではないか。 - 名無しさん 2012-12-28 01 36 33 オープニングで鳥居のシンボルマークがあったけど、既存シリーズでも出てた?2のどこかでみた気がするんだけど。 - 名無しさん 2012-12-28 01 54 59 1からあります。ちなみにⅡなら、クレイが用意した隠された真実へアクセスするためのシンボルの一つだったかと - 名無しさん 2012-12-28 04 09 48 サンクス。1からか!クレイってことはRですかね。 - 名無しさん 2012-12-28 07 11 58 Ⅱのどこかで見た気がすると仰っていらっしゃる点を考慮して”Ⅱなら”と挙げさせていただいたしだいです。クレイ・カズマレクが被検体16号なのですから - 名無しさん 2012-12-28 09 34 51 1はラスト付近の演出で出てくるのでしたっけ。この手のSFネタで日本っぽいものが出てくるのがなんか珍しくて気になってました。ありがとう! - 名無しさん 2012-12-28 12 32 05 時代が進んだのだから、今作は途中でアサシンブレードを改良してソードブレイカー型のアサシンブレードにして欲しかったな。カウンターとったら相手の武器を破壊するような感じで。 - 名無しさん 2012-12-28 02 32 51 アサブレは一撃必殺が主な用途だし基本防御には使わないからちょっと無理かな - 名無しさん 2012-12-28 09 24 36 そんなんアサブレじゃねーわ - 名無しさん 2012-12-28 09 37 07 というか、「ぼくのかんがえたさいきょうのアサブレ」とか要らない。3で低年齢化し過ぎ。 - 名無しさん 2012-12-28 09 50 34 たしかに低年齢化ってのはあるかもな。このwikiもろくに説明とか過去ログも見ずに「わかんねぇから教えろよ」って質問が多いし - 名無しさん 2012-12-28 09 54 49 駄目か……。今作アサシンブレードが空気気味だったからそういう特徴が有ればよかったと思ったんだが。 - 名無しさん 2012-12-28 11 50 54 全然空気じゃないだろ…敵に気づかれずに殺したり連続ステルスキルには必須だったぞ - 名無しさん 2012-12-28 12 52 05 角に待ち伏せ(カバー)してとかですね。 - 名無しさん 2012-12-28 13 41 51 アサブレが名前の通りの武器で武器の住み分けが出来てて良かったと思うけどね。 - 名無しさん 2012-12-28 14 17 46 複数人殺す時にアサブレと素手以外はすぐに気づかれるから今まで以上に重宝した - 名無しさん 2012-12-28 14 01 27 ダブルアサシネーションができるのはアサブレだけだよな?走りながら刺し倒すヤツと立ったまま喉を刺すヤツ。あとダブルエアアサシネーション。それだけでも重宝したが、ストーリーではほとんど出番がなかった - 名無しさん 2012-12-28 18 38 05 それだけじゃなくて、カウンター出しやすいのもブレードだと思うけど。 - 名無しさん 2012-12-28 23 34 10 実感として、今回の武器はどれもカウンターの間合いは同じだと感じる。初代のアサブレカウンターは尋常じゃないシビアさだったが、代わりに必殺だったという - 名無しさん 2012-12-29 00 53 50 赤福の斧持ってる奴って、もしかして下半身がスカートだったりする? - 名無しさん 2012-12-28 13 40 00 あれはキルトっていうスコットランドの伝統的な衣装 - 名無しさん 2012-12-28 14 08 52 死体担げるけど意味なるんかなぁ? - 名無しさん 2012-12-28 17 06 35 わら山は死体吸引機 - 名無しさん 2012-12-28 18 39 40 どんな高いところから落ちても平気だったり、死体を何人でも収納できたり、この世界のわら山はどうなってるんだよw - 名無しさん 2012-12-28 19 56 27 特殊な訓練を受けたわら山です - 名無しさん 2012-12-28 20 25 23 わらやまクリード - 名無しさん 2012-12-28 23 50 05 てか今回のイーグルダイブってひっくり返るタイミングが変わったな。今まではひっくり返るタイミングが早かった - 名無しさん 2012-12-29 07 07 16 ↑ どゆこと? - 名無しさん 2012-12-29 07 08 39 ダイブ直後は腹が下を向いてるけど途中で回転して背中から落ちるだろ? その回転のタイミングの話だと思う - 名無しさん 2012-12-29 09 21 46 エイムしたままダイブするときのスピード感がたまらない - 名無しさん 2012-12-29 14 16 38 エイムってなに? - 名無しさん 2012-12-29 22 05 08 エイムとはL1押したときの注目モードの事 - 名無しさん 2012-12-30 09 35 27 なぁ、ヘイザムはアサシンだって書いてあるじゃん…間違いか? - 名無しさん 2012-12-29 00 06 39 Wikiの人物紹介でいきなりネタバレすることもないだろう、という判断でそのままになってたはず - 名無しさん 2012-12-29 00 28 18 箱○版売ってPC版買ったんだけど、すごい綺麗だ。スクリーンショットがそのままヌルヌル動くかんじ - 名無しさん 2012-12-29 11 29 07 マルチの強盗ってイケメソだよな - 名無しさん 2012-12-29 15 23 48 和ゲーキャラっぽいと思う(から嫌いな)のは俺だけではあるまい・・・ - 名無しさん 2012-12-29 16 58 34 同意。すごく和ゲーっぽくて苦手。 - 名無しさん 2012-12-29 17 10 06 和ゲーって言って思ったんだけど次回作は日本っです!って成ったら…俺だったらUBIがトチ狂った思うよ - 名無しさん 2012-12-29 20 21 25 現状、この作品にかなった舞台が想定できない(封建社会などは相応しくない)だけで、そこがクリアされればやるんじゃない? 設定的にやる意味はあるんだから。恐らく一番現実的なのは、中国主舞台で3か4割日本とかかな。 - 名無しさん 2012-12-29 21 37 20 コナーの物語続く可能性あるんぢゃないか?BHみたいにさ、ないかな? - 名無しさん 2012-12-29 22 03 58 エツィオと違ってコナーは正直伸び代がないと思う。コナーはエツィオみたいに柔軟じゃなくてまっすぐだから、新たな舞台で動かすには扱い難い印象 - 名無しさん 2012-12-29 22 46 01 強盗の話題でふと思ったんだけど、英国兵ってやっぱり美人だよね? 顔をアップで見たときの気品のなかに侮蔑の感情の籠ったような表情が堪らないんだけど - 名無しさん 2012-12-29 21 51 55 ドイツ人一筋の俺はどうすれば・・・ - 名無しさん 2012-12-29 22 43 57 そう言えば独国兵って使ってる人あまり見ない気がする。頭のバケツが目立つから? - 名無しさん 2012-12-29 22 48 40 バケツ言うな - 名無しさん 2012-12-29 22 55 38 まぁ、不人気ペルソナだからこそ選択しやすい、という実益もある - 名無しさん 2012-12-29 22 56 38 安心しな俺はジョー一筋だぜ。ところで、レリックで使える人形が現実で出て欲しいそれもUFOキャッチャーの景品で。皆さんはレリックの人形、何を持ってます俺は司教と医者と道化師と背教者です - 名無しさん 2012-12-30 00 15 46 あの帽子とって欲しい。帽子脱いだ時の姿が見てみたい気もします - 名無しさん 2012-12-30 00 17 08 マルチでフレンドをよべないのですがなぜですか? - かんとく 2012-12-29 22 25 47 仲が悪いからかな? - 名無しさん 2012-12-29 22 42 18 狙撃兵の面影がどことなくRDRのジョン・マーストンに似てる希ガス…。狙撃兵は渋くて格好良いと思うぜ - 名無しさん 2012-12-30 00 21 29 あの人だけ西部劇っぽいとは確かに思う。ほんの少しだけ時代錯誤感が - 名無しさん 2012-12-30 00 41 48 狙撃兵は、息子と奥さんが拉致られてる - 名無しさん 2012-12-30 09 38 34 コナーの登ってる時とかの声って浪川さん? - 名無しさん 2012-12-30 09 46 05 友達に勧められて買ったけど糞だったわ!! - 名無しさん 2012-12-30 09 51 49 だったらコメントするなァァァァァァ!!!!!!!!!!!ボケェェェェェェ!!!!!!!!!!! - 美少年大好き君 2012-12-30 09 54 40 黙れカマ野郎(怒) - 名無しさん 2012-12-30 09 56 26 またアンタらか、仲良いな - 名無しさん 2012-12-30 17 13 56 コナーの吹き替えは浪川さんですよ。公式にも浪川さんが主の動画がアップされています。公式:http //www.ubisoft.co.jp/ac3/movie/movie.html?mvp=13 - 名無しさん 2012-12-30 13 17 35 現代編は時代が進んでRememberMeみたいな街並みになれば、フリーランできるよね。でも「歴史は僕らの遊び場」発言してるから、ちょっと無理かな - 名無しさん 2012-12-30 12 08 06 過去ログでも言ってるけど。最強武器(ワシントンの剣)が簡単に入手できて特別感がないよね - ローディー 2012-12-30 12 38 47 そもそも最強武器に特別感がない - 名無しさん 2012-12-30 17 17 33 海外の意見で個人的にユニークだなと思ったものがあったので。もし、既出や既知である事象でしたら、無知者のつぶやきと無視してください。 LLの主人公AvelineはAve-line→Eve-lineとなり、Eveの関係者であろうということ。それに加え、この中のドットの位置にもちゃんとした意味があり、それはデズモンドの家の位置に思えるのだとか(この辺(家)の真偽はかなり怪しいですが、何でも以前、家を見つけたそうだ) 赤いノイズにはデズモンドの表情が映し出される、消されたりしているエピローグの元モホーク族の村の会話シーンに後ろを横切る人物など海外でも考察は盛んなようです。 - 名無しさん 2012-12-30 14 08 23 詳しく頼む - 名無しさん 2012-12-30 18 43 49 どの辺りをでしょうか?ここに書いた3つのどれかでしょうか。 - 名無しさん 2012-12-31 01 01 40 ①「この中のドットの位置~」について、この中とは何処を指しているのですか? ②「赤いノイズ」とは何ですか?アブスターゴストーリーのハッキングされた映像のことですか? - 名無しさん 2012-12-31 14 18 17 ①この中の”この”というのは『Aveline』を指し、中のというのは、中に入る『-』を指しているのではないでしょうか。 ②「赤いノイズ」というのは、本編劇中に入った赤いノイズのこと。オンラインマルチ関連ではありません。自分がみた、その提示なさっていた方が指し示す映像というのは、デズモンドがウィリアムに反発するシーンだったかと。そのシーンの最後に入るノイズの中に、赤いノイズ(デズモンドのような人の赤い対面画像)が含まれています。ただ、自分が確認したところでは、残念ながら日本版には含まれていないようです。詳しくは分かりませんが想像するに、赤い光(映像)がサブリミナルのようにホンの一瞬入るため、規制、修正されたのではないでしょうか。一応youtubeにて、海外プレイヤーのプレイ動画では2人の動画で現在確認はしました。 - 名無しさん 2012-12-31 17 11 38 ご回答ありがとうございます。①、②ともにわかりました。特に②ですが、私もyoutubeで海外プレイヤーの動画で確認しました。デズがウィルに反発するムービの終わり近くに確かに赤いノイズで、デズを正面みた像が映りこんでいますね。これがどのような意味かはわかりませんが、アニムスで仰向けで寝ているときの像に似ているような気がします。 - 名無しさん 2012-12-31 20 29 52 なんにせよ、こういった興味深い部分が抜かれたりするのは、一ファンとして残念ですね。そう思うなら海外版やれと非難されるかもしれませんが - 名無しさん 2013-01-02 04 49 31 続編へのヒントか、燃えてくるな - 名無しさん 2012-12-30 23 06 28 デズはジュノーにイヴを探せって言われてたもんなぁ - 名無しさん 2012-12-31 11 24 11 それをスルーするとは思えないもんね。開発者が言う「今回で~は終わりです」は大体裏切られるし、デズ復活は十分にありえるよね - 名無しさん 2012-12-31 13 07 25 マルチ、イベントこないの・・・? - 名無しさん 2012-12-30 15 51 52 一般フォーカス終了。あとはひたすら一般ゲットかぁ - 名無しさん 2012-12-31 01 59 18 早く続編が欲しいわ~ん、でもそろそろイケメンが出てきてもいい頃じゃないかしら(・∀・)チュッ - 美少年大好き君 2012-12-31 04 11 26 Sequence6-怒れる料理人がフルシンクロできません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2012-12-31 07 56 06 特別難しいわけでもないけど…敵兵に近づくとステファンが戦闘始めるので、少し先回りして奥の敵から倒す。敵が二人ならダブルアサシンを使う。雑魚兵オンリーなのでキルストリークをつなげる。これだけ注意すれば一回でできると思うよ - 名無しさん 2012-12-31 08 57 25 ↑の方に追記する形で。不安なら煙幕を持っていきましょう。もし、ステルスキル条件が達成できないという場合、最初ステファンを振り切る形でダッシュ、番兵後ろ藁束内で口笛からキル(1キル)戦っている民衆へ応援に行く形で”合流する民衆”にまぎれる形でキル(最低1キル)また先行してオブジェクトに寄りかかり状態から口笛キル(1キル)もう一人を掃除したらまた先行してベンチで口笛キルなど(最低1キル) これだけでステルス条件のうち4/5を達成できます。それと、よろしければ、攻略系の質問は攻略掲示板へお願いします。 - 名無しさん 2012-12-31 10 29 16 質問はすべて質問掲示板だろ - 名無しさん 2012-12-31 10 31 52 ありがとうございます。フルシンクロ達成できました。確かに雑談で書くことではないですね、申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2013-01-02 04 45 48
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villa ーヴィラー 戦略マップ地下 1F 2F 屋根 解説 戦術固定カメラの位置 各スポーンポイントの安全性 爆弾ルールでの具体的な工事例 コメント 戦略マップ +クリックで画像を開く 地下 1F 2F 屋根 解説 [部分編集] Y3S2 OPERATION PARA BELLUM で追加された密輸マフィアの拠点。 比較的各階層が広大なマップであり、階段も離れた位置に3ヵ所あるため遊撃の遭遇戦になりやすい。 1階南側のアトリエにある大理石の塊を破壊すると出てくるTATCHANKAの神像や屋外の井戸から鳴り響くゾンビの声、複数個所に隠されKALIの超高倍率スコープやASHのブリーチング弾を使わないと発見出来ないようなアサシンクリードネタ等、やたらとイースターエッグが多い事でも有名。 戦術 [部分編集] 2階を目標とする場合はマップ中央を横切って西側を南下する形のL字通路が北側、南側どちらであってもキーになりやすい。 攻撃側としては中央階段から制圧、西側の窓からラペリング、目標部屋ではない方の南北から侵入が選択肢になるため、防衛の際は遊撃やカメラでそれらを警戒出来るかが肝心。 MIRAのブラックミラーは有用な設置位置が多いものの、有名過ぎるためマップ知識がある相手であればフラググレネードやBUCKのスケルトンキー等で突き上げ下げを受ける恐れあり。 破壊可能な天井と床が多いマップであるが、そちらにも防衛のために遊撃が回ると最終的に守る範囲が広大になりすぎて本陣が手薄になりがち。 南側の廃墟スポーンのみ、2階北東ベッドルームの窓からからスコープ持ちで反撃されても死にづらいROOKやDOCによるスポーンキルが長らく流行っている。 固定カメラの位置 +クリックで画像を開く 2階のカメラその1。天文室の広範囲と階段からの登りが見える。屋外地上の反撃出来ない位置から射線が通るので、知っているプレイヤーが居ると真っ先に壊される。 2階のカメラその2。クラシックホールから東通路の階段辺りまでと南通路の両方が見える。外からではラペリングしても微妙に射線が通らず、TWITCHやZERO以外では破壊困難で残りやすい。 1階のカメラその1。吹き抜け通路付近に存在し、こちらも外窓からは絶妙に壊せない。 1階のカメラその2。正面入り口大扉側からなら外からの射撃で破壊出来なくはないが、若干角度が難しい。 地下唯一のカメラ。中央階段を降り切ったあたりと樽の隠し通路からの侵入が見える。 屋外のカメラその1。西側広域を見渡せるが、メイン道路スポーンから安全に破壊可能。 屋外のカメラその2。写真のように東側から壊そうと乗り出してしまうとベッドルーム窓から射線が通る。 屋外のカメラその3。防衛側が射線を通しやすい東側広域を見通せるので、壊し忘れるとかなり危険。メイン道路にスポーンしたのち、西側カメラ⇒天文室カメラ⇒このカメラと3つ壊すよう動くと安定。 各スポーンポイントの安全性 メイン道路(北西):比較的安全 +解説 スポーン直後に確殺されないルートが複数あり、一番安全な位置。南方に移動しようとする場合のみ、写真に映っている2つの窓を警戒しておいた方が良い。特に1階目標の場合はVALKYRIEがブラックアイを外に投擲している事もある。 廃墟(南):危険 +解説 東側に動いてしまうと2階北東のベッドルームから射線が通る。南側に目標部屋がある場合にアトリエの入り口扉や2階窓を覗く攻撃側を撃てる場所でもあるため、まず誰かしら居ると考えて良い。稀にだがアトリエの窓からも狙われる可能性アリ。 噴水(北東):危険 +解説 噴水横の階段を登り切ったあたりとその左右の通路に、確実にニトロセルを届かせる方法が存在する。2階から屋外への飛び出しが必要になるため察知自体は出来るが、自動検知が行われる頃にはニトロセルが届いてしまっているので非常に危険。構造物内を通らず北側の砂地道路を登れば比較的安全だが、一応そちらも同じ方法での射程圏内なので注意。 爆弾ルールでの具体的な工事例 +2階飛行展示室・娯楽室防衛 飛行展示室と娯楽室から読書室へ向けてそれぞれブラックミラー。娯楽室からはしゃがみ設置するとカウンターの裏に隠れられる。飛行展示室側はベランダからの入りを抑え、娯楽室側は窓を監視して遊撃に2階北ベッドルーム窓等から倒してもらう。HIBANAのペレットが貼り付けられた場合は相互に射撃で破壊して対処を行う。ブラックミラーを使わない場合は娯楽室側を両方補強しておかないと、設置を止めづらいカウンター裏まで簡単に入り込まれる。 両ポイントの間の4枚壁は娯楽室側から見て一番左をしゃがみ開通。MIRA不採用時は一番右も乗り越え開通しておくと良い。画像のように右から二番目の上の方を開けておくと娯楽室側から鉄扉の裏側にニトロセルを通せる。横倒しになった机の上に乗れば、ニトロセルが届かないマップ台の裏側に射線を通すことも可能。 娯楽室のカウンターの裏にある食器棚の中央あたりの床を壊すと、ちょうどS側メイン階段の登り口が見える。基本的にイージーキル狙いの工事だが、有名なため別角度から突き上げフラググレネードが飛んでくる可能性アリ。 上記の食器棚からさらに右に行き、部屋の角あたりの床を壊すと正面入口の階段から見て陰になるあたりが見える。こちらもイージーキル狙いで、上述例にも言えるが防衛場所がここ以外でもALIBI等のサブショットガン持ちで遊撃する際に有用。 +2階記念品室・彫像展示室 天文室と記念品室の間の3枚壁は一番右をしゃがみ開通して中央を補強。銃痕穴等から記念品室への侵入と戦う。バスルームや階段等、攻撃側の侵入ルートが比較的多い位置でもあるためGUマインや有刺鉄線等は多めに周辺に配置したい。 記念品室と彫像展示室と天文室の合流地点にある1枚壁を大きく立ち開通。各ポイントへの侵入を許した際に天文室から通せる射線が増える他、状況次第でここから1階に降りてリテイクをかけられる。 彫像室とトロフィールーム入り口の壁を足元開通。窓からの侵入やクラシックホールからの侵入を彫像展示室から監視出来る。ただし窓の外から攻撃側に遊撃の戻りをロックされてしまう可能性があるため、補強してしまっても問題無い。 コメント 誰か編集頼むよ - 名無しさん (2018-06-16 23 41 04) 他のマップもね。 - 名無しさん (2018-06-18 21 47 20) 井戸から変な声する? - 名無しさん (2018-07-11 09 22 34) する イースターエッグのひとつだね - 名無しさん (2018-07-12 00 41 35) アサシンクリードネタかもね。現在確認されてるのが教団のマークと遠くの屋根にアサシンが立ってるってのがあるらしい。井戸の声はおそらくアサクリで隠れ場所として利用できる仕掛けがあったからだと思われる - 名無しさん (2018-07-12 02 28 54) アウトブレイクのゾンビの声だよ 収束してねーじゃねーか! - 名無しさん (2018-08-06 16 16 48) えぇ……(困惑) アウトブレイク二期ありえますねこれは…… - 名無しさん (2018-08-06 17 35 45) Outbreakは二度とやらないって開発者がインタビューで語っているので、井戸に閉じ込める - 名無しさん (2018-08-14 18 37 32) 井戸に閉じ込める=封印って意味かと - 名無しさん (2018-08-14 18 38 03) 音が異常に響くのはバグですかね? - 名無しさん (2019-02-06 12 48 23) 名前
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配信者情報 名前 サクライ ジャンル RPG,SLG,FPS 性別 男 マイク あり 年齢 成年 webカメラ あり 配信時間帯 夜~深夜 あぷろだ サクライ配信用あぷろだ コメント避難所 サクライ配信用掲示板 ※配信ネタが尽きた場合、別ゲーや雑談配信になる事があります。 今日までにサクライがゲームに注ぎ込んだお金 - 万コールです。 wikiを荒らしたり、エステルの話したらパンチだかんな! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アーシャのアトリエ公式HPはこちら(※音量注意) ※当配信はガスト(ゲームブランド)を応援しております。 神次元ゲイムネプテューヌV公式HPはこちら 実況作品名 [部分編集] + 2009年 2009年 ペルソナ4 L4D2 テイルズオブグレイセス ロロナのアトリエ + 2010年 2010年 アルトネリコ3 テイルズオブヴェスペリア アマガミ オーディンスフィア ヘビーレイン NO MORE HEROES ニーア レプリカント 真・女神転生Ⅲマニクロ デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 ペルソナ3ポータブル トトリのアトリエ グリムグリモア 朧村正 ワンダと巨像 一撃殺虫!!ホイホイさん プリンセスクラウン 超次元ゲイム ネプテューヌ 空の軌跡FC(Win版) 空の軌跡SC(Win版) 零の軌跡 毛糸のカービィ 空の軌跡3rd(Win版) Red Dead Redemption マインクラフト スーパーマリオコレクション スペシャルパック(収録4作品全クリア,マリオ2は裏面含め完全打開) タクティクスオウガ 運命の輪 モンスターハンターポータブル 3rd テイルズ オブ グレイセス f アサシン クリード ブラザーフッド スーパーマリオワールド PlantsVsZombies 零 ~月蝕の仮面~ + 2011年 2011年 Civilization 4 THE LAST STORY ファイナルファンタジー 4 リトルビッグプラネット 2 魔界戦記ディスガイア 4 ルーンファクトリー オーシャンズ 真 三國無双 6 ツヴァイ2 戦場のヴァルキュリア ヘビーレイン-心の軋むとき- 聖剣伝説 LEGEND OF MANA ファイナルファンタジーIX Terraria ゼノブレイド イース7 影牢Ⅱ -Dark illusion- メルルのアトリエ 絶体絶命都市 Amnesia The Dark Descent ワイプアウトHD 絶体絶命都市2 ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー6 テーマパーク 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 ブラック★ロックシューター THE GAME ファイナルファイト デモンズソウル グランナイツヒストリー テイルズ オブ エクシリア DARK SOULS 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。 忍道 戒 Call of Duty Modern Warfare 3 セブンスドラゴン2020 マナケミア + 2012年 2012年 シャイニングブレイド ICO シャイニングウィンド リトルウィッチパルフェ 黒猫魔法店物語 戦場のヴァルキュリア3 ドラゴンズドグマ ヴィオラートのアトリエ AKIBA'S TRIP PLUS アーシャのアトリエ シェルノサージュ デジモンワールド Re Digitize 那由多の軌跡 P4U 神次元ゲイムネプテューヌV バイオハザード4 テイルズオブエクシリア2 メタルギアソリッド + 2013年 2013年 チョコボの不思議なダンジョン2 神様と運命革命のパラドクス ディスガイア ディメンション2 セブンスドラゴン2020 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 ダンジョントラベラーズ2 サモンナイト5 ファイナルファンタジー7 ラスト オブ アス エスカ&ロジーのアトリエ 実況予定作品 [部分編集] 積みゲーと購入予定のリスト*外部リンクです 特徴 [部分編集] ・まったりコミュニケーション型配信 ・コメントは見逃さない限りは下ネタ豊富なレスでも丁寧に対応。 ・性格は温厚、結構なお人好しで優しく、声も聞き取り易い。 ・下ネタに対する対応は大抵「酷い、これは酷い」 ←最近はバリエーションのある対応をしてくれます ・気付いたらいつの間にかコメントに毒されてる ・基本的に荒れたりしない限りはBANやIDを付ける事はない模様 ・おっさんと弟には冷たい(グレイセス) ・本人曰く、ロリコンじゃないが年下が好きらしい ・変態紳士が配信によく集う変態紳士の集い場となっている ・配信は深夜~朝方。睡眠は朝方~昼。生活のリズムはもはやゲーム配信に縛られている。 ・本人は変態と言われると否定します。 しかしコメントに影響され易いのでどんどん変態を開花させてあげて下さい。 ・RPGでのパーティは基本的におにゃのこ優先、おっさんや眼鏡は大抵2軍落ち ・配信中はパージ全開、というか全裸疑惑(本人否定) ・5年近く使用していた壁紙を塗り替え、ロロナに変更。若干変態紳士への目覚めを醸し出させる。 ・TheHOUSEのページを開くことすら出来ない。 ・本名「サコライ」または「ニコライ」説浮上。一部では「サークライ」というダークライもどきではないかとも ・リスナーが家族の妹関連のレスをすると喰いつきます。わずかに妹の存在を醸し出したレスでも喰いつきます。 ・ロロナに対して若干一途であるが、別ゲーのヒロインなどにも手を出す事が多々ある。微妙に浮気性疑惑。 ・服の柄はチェックが好きらしい、大好きらしい ・安心のコメ率、不安なコメ内容(深夜コメントの伸び率が非常に高い) ・紳士の中心はサクライ ・寝る時は大抵ぬいぐるみを抱っこして就寝する。その際ロロナの妄想もする。 ・配信はゲームと雑談の2部で構成されている。リスナーにとっては2部からが本番である。 ・2部の雑談ではどれだけ配信を引き延ばせるかリスナーの腕の見せ所となっている。 ・定期的に『おっぱい』やグルグルネタがコメントされる現象が起こる。 ・本人曰く、亀甲縛りにネクタイと目隠しをしながら配信しているらしい ・ライドウの名前を決める際に、パッ目についた「淫」という漢字に著しく反応。 ・雰囲気イケメン ・とうとうロリコングッズを購入した模様 ・3次元では井上真央、田中美保辺りが好きらしい ・寝落ち寸前になると動作がおじいちゃんになる ・乳は形かなぁ・・・(ドヤァ ・通称サクライさん、さくなん、さくちゃん、さくにゃん、ザクニャン ・人数より質のリスナー派 テンプレ読んでちゃんと最低限挨拶しようね!さくらいとの約束だよッ♥ 配信中の名言・迷言 [部分編集] + ロロナのアトリエ サクライ「俺お風呂入っていてふと思ったんだ、ロロナやりたいなぁって」 1184 3/13 3 16 08遂にヤフオクに手を出したサクライ。彼の紳士道はまだ始まったばかりだ! 上記レスに対し サクライ「いや、『ばかり』じゃないからね」 初まった「ばかり」ではない、既に彼の紳士道は初まっていたのだ。 「同じロロナならさ!両方愛せなくてどうする!」 大人ロロナと無印ロロナの両方のどっちが良いか、の質問に対して + アルトネリコ3 「3段パージにはゆめがある」 byサクライ 「イくイく!イク!イクよっ!イク!・・・よしイクわぁ」 ネリコ3のサキ様精神世界にてトッキーのお誘いで 「イってもらわないと分からない、早くイって!」 ↑同、サクライ、フィラメントに対して 「俺も生足気になった、実は気になってた」 台詞ウィンドウ下に見えるサキア足に 「くうおおお!後ろからだとお尻がやばいんじゃないか!お尻が!」 ティリアのEDに裸エプロンのCGがあると聞いて + テイルズオブヴェスペリア 「パンツ履いてなかったらただの痴女じゃん」 リタのパンツの有無を問われた際 95 2/27 19 20 27サクライはおっぱいには興味なしということは分かった 「ある・・・!そこは勘違いしてもらっては困る・・・っ」 上記レスに対して即答 + アマガミ 410 3/6 0 42 41 「いっぱいエッチしてもいい」 「めくれめくれ!!1」 棚町さんのロロナ声の田中さんに「スカートめくるわよ!」発言に興奮の余り反応。 + オーディンスフィア ・「ふとももって重要だよね、太ももって重要だよね!!」 大事なので二回 + P3P 「岩沢(Angel Beats!)は歌ってる顔がそそる(小声で)」 + トトリのアトリエ 「俺もロロナにおしおきされたい」 ロロナの必殺技「ぷちおしおき」を見て + アサシン クリード ブラザーフッド 「くーちゃんの腹パンとかマジご褒美だわww」 + テイルズ オブ グレイセス f ・「俺は卑猥ではない、変態なんだ」 + ルーンファクトリー オーシャンズ 「上下のカメラ操作できないもんね。パンツ覗きたいよね。」 リスナー「サクライいつからそんな変態なの?」 サクライ「生まれた時からです(キリッ」 + 神次元ゲイムネプテューヌV ・「お漏らし描写があれば最高だった」 + バイオハザード4 200 サクライ 9/27 23 53 05 バイオやばいお(^ω^) サクライ「(城主)これ何て読むんだろ・・・」リスナー「しろぬしだよ」サクライ「へーしろぬしって読むんだ」リスナー「エッ」 + 時と永遠~トキトワ~ 「うん、良く見える 今結構見えたね」(パンツ) 「トワ・・・とは・・・ダケーニさんだけにみたいな。」 エンダちゃん(幼女)に「僕と大家族を作りませんか。」キリッ 「ビコードだけに尾行されてるってな!」ドヤァァァァァァ + セブンスドラゴン2020 ガトウのバンダナを見つけて 「俺の番だな!」ドヤ真顔 + ダンジョントラベラーズ2 リゼちゃん(幼女)の裸CGを見ながら「神CGですねこれ、スクショとっとこ」 姫様(幼女)CGを見ながら「今回服脱げなかったね、残念」 「このゲームはエロゲーじゃないよこのゲームがエロゲーだったら他のゲーム全部エロゲーだよゾンビゲーもエロゲーだよ」 リスナーは追いつけなかった + FF7 チョコボレースを見ながら「色とりどりだね、鳥だけに」 + ラストオブアス (クリッカーの音波)サクライ「これなんて読むんだろクリッカーの・・・」リスナー「おとなみだよ」「ねは」サクライ「おとなみかねはかどっちかではあるよね」その後彼の言い訳は2分程続いたのであった。 銃あんま使わないから弾がたまってきたね ドヤッ + その他 「僕はチョコとかはキライなんでちょっと、ね」 ばれんたいんについて質問され際(多分きっと強がりじゃないよ!) 「読み子さん調教したいなぁ・・・」 何かを思い出したようにふと呟いた。調教では個人レッスンが理想らしい。 「女の子ってさ、すべすべかプニプニかで変わるよね」 「小さいので挟んでもらっても良いよね、小さいなりに頑張ってもらってもイイよね!」 ナニかを胸で挟む時のサイズについての話題時発言 後日それを聞かれて 「ガチで思うよ」 「家具家電妹付き!これいいね、完璧じゃないか!」 ちょっと何言ってるか分からなかったので詳細は不明です。 「甘いな!ケーキだけにッ!」 対戦!!ねこ戦車でケーキのステージプレイ中にて。 「門脇さんが声やってるキャラは全部俺の嫁や!」 神次元アプリに「すごいねぷねぷ動いて可愛いよね、抱きしめたくなる、携帯抱きしめちゃう」 Minecraftにて他プレイヤー(主に羽衣さん)に顔を近づけ「ちゅっちゅ♥ちゅっちゅ♥」 大量に詰まった牛小屋を見ながら「牛だけにギュウギュウ詰めつってな!」ドヤッ フォトカノのキャラクターを見ながら「パンツはのぞけるんですかね?」真顔 乱暴するんでしょ!エロ同人みたいに! 変態王子とは俺のことだ! キリッ 少年幼女に甘えるとか。 リスナー「リスナー皆リア充の可能性が微レ存?」 サクライ「確かに微粒子レベルだ。」 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ [部分編集] アルトネリコ3最終日、午前1時と普段より早く終わってしまった際、ひたすらgdgdと配信しながらとりあえず4時間配信し、気付けば朝5時になる。 ヴェスペリアクリア後、次のゲームの配信について話していたはずが、途中から視聴者との熱いロリ談義を朝5時まで繰り広げる。 オーディンスフィア配信初日、4時にゲーム配信を終了し雑談配信に以降。そのまま5時までロロナ関連を語ってネタが尽きるが、その後リスナーの執拗なコメラッシュにお人好し過ぎた性格が仇となり、気づいたら7時を過ぎていた。ちなみにその日はバイトが入っていた・・・。 P3P配信にてマハブフダインを持つリリスをつくるため、トランペッターからマハブフダインカードを入手しようとレベルを上げたが何故か入手したカードをアリスに使う、そしてその後「もう一度引き出すよー」と言ったあとセーブする前にイゴり1時間20分が無駄に。 P3Pクリア配信後リスナーの声でロロナを始めるが、リスナーに期待されてきた寝落ちをとうとうやらかす マリオ2の8-4クリア後、隠しステージの9-4のブロックで「アリガトウ!」と書いてるだけのステージで死ぬ。 TOGf配信にて、wii版クリア済みとは思えない発言を連発し、"記憶喪失系配信者"と呼ばれる スーパーマリオワールドにて、残機1になったため稼ごうとしたが、落下しゲームオーバーとなる FF9のオークションにて、リフレクトリングを17200ギルで落札 FF6の魔大陸にて、シャドウを見捨てる 上記の直後、一回の食事でシドを死なせる FF6にて、マジックマスターとの運ゲーに打ち勝つも、死に際のアルテマで全滅する FF6ED後、システムファイルをセーブしようとするが、仮想メモリーカード容量不足で失敗する バイオ4にてアシュリーをクリアまでに5回ほど射殺 基本汚いアタッシュケース 村の宝を見事に2つとも肥溜めに落とし臭いネックレスに 墓場の双子の墓の紋章を使う謎解きの攻略に40分かける ラスト脱出にて「まぁ僕なら1発ですぐクリアできますけどね」10秒後ジャンプできず岩に激突死亡 エイダザスパイにて手榴弾で倒そうとしてガラスに跳ね返され瀕死に パンツ覗く確率高 メタルギアソリッドにて通路に設置したC4の存在を忘れ自爆 神パラにてHPほぼ全快から石化を食らいハメ殺しで所持アイテムロスト 防御バフで堅くなった神様がヴァリアル兄貴におっすおっす勝利 ナナドラ2020にて30分近くの死闘でニアラを撃破直後ゲーム強制終了 もう1回遊べるドン! 2010・2/7のアルトネリコ3配信にて記載されたサクライ配信の未来 + 未来予測 十数時間後のリスナー : サキさいこーーーっ 一週間後のリスナー:ティリアサイコー! 二週間後のリスナー アカネちゃあああああああああん 3週間後のリスナー : ミューートォオオオオッ!! 1ヵ月後のリスナー サクライ様、今宵はどのような美少女をご要望でしょうか。 半年後のリスナー:オッスオッス! 一年後のサクライ「さて、ドリクラやるか」 3年後のサクライ「さてときめもオンラインボーイズサイトやるか」 5年後のサクライ 今から新宗教を作ろうと思う 10年後のサクライ:時代は4次元だよな 15年後のサクライ:点かわいいよ線きれいだよ 20年後のサクライ:ライオンたんハァハァ 銀河世紀30XX年 銀河連邦とサクライ帝国の戦争が勃発した 主のステータス 喋り 普通、若干ダミ声 人畜無害ボイス 思考力 B コメント反応 A+ 浮気頻度 A 紳士度 S-(まだまだ成長中)